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全民科學素質比例僅為8%,騰訊游戲要做的科普游戲會是突破口嗎?

作者:那子 發(fā)布時間:

全民科學素質比例僅為8%,騰訊游戲要做的科普游戲會是突破口嗎?

作者:那子 發(fā)布時間:

摘要:如何平衡商業(yè)力和教育力

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芥末堆3月26日文  今日,“2019游戲+科普峰會暨科普游戲聯(lián)盟成立儀式”在京舉辦。據(jù)悉,該聯(lián)盟內(nèi)包括了手游、端游等多平臺的30余家游戲廠商和16位不同領域的專家。

騰訊游戲副總裁劉銘認為,目前大眾對科普游戲的認知度較低。騰訊游戲除了連接各方資源之外,還推出了《微積歷險記》、《故宮:口袋工匠》、《子曰詩云》等9款產(chǎn)品內(nèi)容。未來,騰訊還將在科技教育、編程平臺等內(nèi)容上發(fā)力。 

連接廠商和專家,科普游戲如何平衡商業(yè)力和教育力

聯(lián)盟會員包括盛大游戲、軟星科技、完美世界、三七互娛等在內(nèi)的手游、端游、頁游、網(wǎng)游不同平臺的30余家游戲廠商。

根據(jù)第十次中國公民科學素質調查數(shù)據(jù)顯示,截至2018年,我國具備科學素質的公民比例達8.47%。中國科協(xié)科普部部長白希會上介紹說,這個數(shù)字在2006年僅為1.26%,十年前為3.2%,五年前是6.2%。白希認為,盡管從1%到10%用了15年的時間,發(fā)展速度相對較快。但橫向對比來看,10%僅是日本和歐盟上世紀90年代的數(shù)據(jù)。

為此,白希呼吁動員全社會力量開展科學普及工作,而不僅僅是目前的80萬-100萬的科普教育從業(yè)者,應該是更為廣大的9100萬科技工作者。白希認為,擁有70%的科技工作者資源的企業(yè)在科學普及這件事情上責無旁貸。

當追求商業(yè)價值的企業(yè)進入科普游戲產(chǎn)業(yè)中來,首先就要面對的難題便是如何在商業(yè)力和教育力之間取得平衡。會上,華中師范大學教授鄭旭東分析目前國內(nèi)外科普教育游戲行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀時表示,伴隨著移動終端的廣泛普及,科普手游發(fā)展迅速,產(chǎn)業(yè)發(fā)展上已擁有廣闊前景。同時,未來面臨著如何在商業(yè)利益和教育價值之間尋求平衡的嚴峻挑戰(zhàn)。

為此,科普游戲聯(lián)盟除了連接企業(yè)力量之外,也邀請了16位專家學者。研究領域涵蓋植物學、氣象學、教育學以及計算機等多領域。中國科學院計算機網(wǎng)絡中心副總工肖云介紹說,未來會根據(jù)游戲開發(fā)內(nèi)容,定向邀請更多領域的專家,并建立和完善邀約和退出機制。

同時,騰訊游戲商務副總裁張巍介紹了”高??苿?chuàng)行動“,這也意味著在科普游戲細分行業(yè)中,騰訊不僅要連接企業(yè),也要連接高校。從人才端切入,在高校合作中探索長遠規(guī)劃。例如,計劃于2019年秋季學期啟動的“騰訊×清華iCenter專項訓練營”、騰訊游戲學院計劃聯(lián)合北京大學新聞與傳播學院導師共同開發(fā)課程等項目。 

科普教育、編程平臺、機器人比賽……騰訊要做很多

除了“連接器”之外,騰訊另一大戰(zhàn)略是內(nèi)容平臺,在科普游戲領域,騰訊也不例外。除了連接各方力量之外,研發(fā)科技、科普相關教育內(nèi)容也是騰訊一直做的事情。

據(jù)悉,騰訊2018年全年共推出了《微積歷險記》、《故宮:口袋工匠》、《子曰詩云》等9款產(chǎn)品。據(jù)張巍介紹,《微積歷險記》是通過微積分知識,玩家通過不斷探索和闖關,從而培養(yǎng)數(shù)學邏輯思維能力?!峨娛窃趺葱纬傻摹吠ㄟ^模擬多個場景,讓玩家對電力學等知識有所了解?!蹲釉辉娫啤肥桥c人民日報客戶端一直合作研發(fā),與唐詩宋詞等古文化內(nèi)容緊密聯(lián)系。目前已有超280萬次點擊量。據(jù)悉,未來騰訊還會與中央美院、人民日報客戶端等平臺共同研發(fā)內(nèi)容。

上周日召開的“騰訊UP大會”上也透露了未來騰訊游戲在科普教育上的方向。

  • 推出“追夢計劃”。該計劃將圍繞傳統(tǒng)文化、科技教育和公益三方面繼續(xù)開發(fā)擁有更多社會價值的功能游戲;

  • 與Scratch編程平臺合作。騰訊云將為Scratch提供網(wǎng)絡加速服務,以提升中國用戶的訪問體驗;騰訊游戲將提供更多創(chuàng)作素材,供孩子們選用;

  • 推出“騰訊扣?!本幊唐脚_。據(jù)悉,該平臺已在北大附中,深圳明德中小學試點。2019年將在課程研發(fā)、編程夏令營等方面發(fā)力,后續(xù)將陸續(xù)覆蓋近1000所中小學。

  • 與亞洲機器人聯(lián)盟合作VEX項目。未來將在課程研發(fā)、戰(zhàn)隊培養(yǎng)和產(chǎn)品研發(fā)等三方面進行深入合作。

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來源: 芥末堆
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