RosieReality是瑞士蘇黎世的一家開發(fā)消費級AR體驗的創(chuàng)業(yè)公司,近日公司完成了220萬美元的種子輪融資,本輪投資由Redalpine領(lǐng)投,其他投資者包括了Shasta Ventures、Mattias Ljungman、Siraj Khaliq以及Akatsuki Entertainment Fund。
RosieReality成立于2018年,公司開發(fā)的第一個AR應(yīng)用旨在提高孩子們對于機(jī)器人和編程的興趣。這款基于智能手機(jī)攝像頭的AR應(yīng)用圍繞著一個名叫Rosie的虛擬機(jī)器人展開,Rosie本身是一個AR機(jī)器人,并且設(shè)置在一個樂高化(Lego-like)的AR虛擬世界中,玩家們需要在其中構(gòu)建和解決各種問題。在解決問題的過程中,則需要玩家們對Rosie進(jìn)行編程。
RosieReality公司聯(lián)合創(chuàng)始人及CEO Selim Benayat表示:我們創(chuàng)造了第一個具有互動性且模塊化的虛擬世界,這個虛擬世界只存在于你的手機(jī)攝像頭中。我們將使用這個全新的計算平臺,讓孩子們創(chuàng)造性地構(gòu)建并解決問題并且能夠和家人、朋友分享他們的成果。
Selim Benayat認(rèn)為這款應(yīng)用的主要用戶是那些愿意接受復(fù)雜挑戰(zhàn)問題的人群,基于AR技術(shù)使用的靈感來源于自己小時候的經(jīng)歷,那時候經(jīng)常需要花很多的時間來創(chuàng)建自己的東西,然后還會邀請自己的朋友來欣賞自己的作品。
他說,今天的孩子和以前并沒有什么不同,AR技術(shù)能夠讓他們擁有和以往一樣的有形感覺和情感感受,但同時也擴(kuò)展了他們新的創(chuàng)造性潛力。
Selim Benayat表示,RosieReality把攝像頭看作是吸引下一代學(xué)習(xí)者的重要工具,而我們也認(rèn)為,游戲是最為具有創(chuàng)造性、社交性和教育性的教學(xué)方式。
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