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OSMO融資1200萬美元 映射性AI技術(shù)輔助游戲和創(chuàng)意

作者:阿槑 發(fā)布時(shí)間:

OSMO融資1200萬美元 映射性AI技術(shù)輔助游戲和創(chuàng)意

作者:阿槑 發(fā)布時(shí)間:

摘要:推出Osmo的Tangible Play公司,近日融資1200萬美元,由教育科技領(lǐng)域知名的投資機(jī)構(gòu)Accel Partners領(lǐng)投。Osmo成立于2013年,由前Google人 Pramod Sharma 與 Jér?me Scholler創(chuàng)立,產(chǎn)品還未上市就收到200萬預(yù)定訂單,其中包括2000多所學(xué)校的預(yù)定。

推出Osmo的Tangible Play公司,近日融資1200萬美元,由教育科技領(lǐng)域知名的投資機(jī)構(gòu)Accel Partners領(lǐng)投。Osmo成立于2013年,由前Google人 Pramod Sharma 與 Jér?me Scholler創(chuàng)立,產(chǎn)品還未上市就收到200萬預(yù)定訂單,其中包括2000多所學(xué)校的預(yù)定。

Osmo將游戲與iPad體驗(yàn)結(jié)合,目標(biāo)是通過孩子與iPad應(yīng)用的互動(dòng)獲得傳統(tǒng)游戲的感受,為孩子提供將現(xiàn)實(shí)世界與虛擬技術(shù)結(jié)合在一起的獨(dú)特游戲體驗(yàn)。

Osmo采用獨(dú)有的人工智能映射技術(shù),映射性人工智能技術(shù)(Reflective AI technology),可以讀取實(shí)體動(dòng)作和真實(shí)的環(huán)境,反射到iPad上。osmo擴(kuò)展了游戲場地,加入創(chuàng)意思考和社交,與電子設(shè)備交流。

Rich Wong表示,Osmo天然地適合于家長和老師,孩子們本來就喜歡玩兒iPad,加上強(qiáng)大的技術(shù),會(huì)更受歡迎。

Osmo定價(jià)79,目前在App Store推出三個(gè)游戲,Newton, Words and Tangram,分別是積木、拼詞和畫畫,適用于6歲以上的人。

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