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月活用戶超1.5億,美國在線游戲創(chuàng)作平臺(tái)Roblox計(jì)劃上市

作者:阿宅 發(fā)布時(shí)間:

月活用戶超1.5億,美國在線游戲創(chuàng)作平臺(tái)Roblox計(jì)劃上市

作者:阿宅 發(fā)布時(shí)間:

摘要:知情人士透露,Roblox上市后的估值可能翻番,而Roblox發(fā)言人對(duì)此不予置評(píng)。

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圖源:Roblox

芥末堆文 據(jù)TechCrunch報(bào)道,當(dāng)?shù)貢r(shí)間10月12日,美國游戲公司Roblox宣布,已經(jīng)秘密向美國證券交易委員會(huì)提交了籌備上市的文件。

Roblox成立于2004年,是一個(gè)創(chuàng)建、分享和銷售游戲的在線社區(qū)。Roblox還為開發(fā)者提供了一個(gè)類似于應(yīng)用商店的平臺(tái),其中很多受歡迎的游戲都是免費(fèi)的,但在玩家使用名為Robux的虛擬貨幣購買游戲中的物品時(shí),這些游戲便可以賺錢。

Roblox表示,由于新冠疫情大流行,其平臺(tái)今年的用戶數(shù)量有所增加。7月,該公司表示,其月活躍用戶已經(jīng)超過1.5億。

Roblox并未披露其財(cái)務(wù)信息和計(jì)劃發(fā)行的股票數(shù)量。Roblox去年獲得由硅谷風(fēng)投公司Andreessen Horowitz領(lǐng)投的1.5億美元G輪融資,投后估值40億美元。據(jù)路透社報(bào)道,知情人士透露,Roblox上市后的估值可能翻番,而Roblox發(fā)言人對(duì)此不予置評(píng)。

疫情期間,由于消費(fèi)者在家里尋求娛樂方式,美國對(duì)電子游戲的需求因此激增。研究公司NPD Group的數(shù)據(jù)顯示,第二季度美國消費(fèi)者在視頻游戲上的支出創(chuàng)下紀(jì)錄,達(dá)到116億美元,比去年同期增長了30%。

在游戲領(lǐng)域,游戲引擎Unity Software最近剛剛上市,其股價(jià)自上市以來已上漲逾60%。

去年,Roblox與騰訊建立了戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系,旨在將其平臺(tái)和編程課程推廣到中國,并開辦編程訓(xùn)練營。2018年5月,Roblox推出面向兒童和青少年群體的虛擬世界平臺(tái)Roblox Education,從少兒編程切入教育領(lǐng)域。

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