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魔方格又出了一款游戲化學習的APP, 可以“全球”PK答題

作者:辛巴 發(fā)布時間:

魔方格又出了一款游戲化學習的APP, 可以“全球”PK答題

作者:辛巴 發(fā)布時間:

摘要:不久前,魔方格發(fā)布了一款針對中小學全科的在線PK答題的同名APP,與此前的答疑產(chǎn)品“作業(yè)神器”,“魔方格”APP更專注體系化的題目練習,并融入了更多游戲化元素。

不久前,魔方格發(fā)布了一款針對中小學全科的在線PK答題的同名APP,與此前的答疑產(chǎn)品“作業(yè)神器”相比,“魔方格”APP更專注體系化的題目練習,并融入了更多游戲化元素。

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登陸“魔方格”后,學生需要選擇、匹配適合自己的年級、教材版本,進行科目練習。練習模式分為三種:單人練習、全球PK(從目前用戶范圍看更像是全國PK喲~)、好友PK。

一組題目結(jié)束后,學生用戶會得到詳細的練習/KP結(jié)果分析,包含正確率、用時,并附有答案解析。練習/PK的結(jié)果也會對應魔豆、經(jīng)驗值、徽章等獎勵。

此外,學生還可以看到自己的校內(nèi)、全球排名,包括每日更新榜和全球總榜。

如果你長期關(guān)注游戲化學習,也不難發(fā)現(xiàn),魔方格PK流程等設(shè)計,與2013年游戲公司Plain Vanilla Games開發(fā)的QuizUp有點兒像,但也針對中國K-12階段學生的題目練習,做了本土化的設(shè)計。下面是QuizUp的產(chǎn)品圖,可以感受下:

其實,關(guān)注00后教育的魔方格歷來重視游戲化學習,在此前的PC版和作業(yè)神器中,就已經(jīng)加入了如“搶答”、“徽章”、“排名”等游戲化的元素。在去年10月,獲得千萬美金級A輪融資時,也曾宣布加大移動互聯(lián)網(wǎng)的拓展,并將移動產(chǎn)品中加入更多游戲元素。

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