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芥末堆文 日前,工業(yè)和信息化部、教育部、文化和旅游部、國家廣播電視總局、國家體育總局五部門聯合印發(fā)《虛擬現實與行業(yè)應用融合發(fā)展行動計劃(2022—2026年)》,提出到2026年,三維化、虛實融合沉浸影音關鍵技術重點突破,新一代適人化虛擬現實終端產品不斷豐富,產業(yè)生態(tài)進一步完善,虛擬現實在經濟社會重要行業(yè)領域實現規(guī)?;瘧?,形成若干具有較強國際競爭力的骨干企業(yè)和產業(yè)集群,打造技術、產品、服務和應用共同繁榮的產業(yè)發(fā)展格局。
根據電子信息司解讀,具體來看,《行動計劃》共提出了五大重點任務。
推進關鍵技術融合創(chuàng)新。提升“虛擬現實+”內生能力與賦能能力,加快近眼顯示、渲染處理、感知交互、網絡傳輸、內容生產、壓縮編碼、安全可信等關鍵細分領域技術突破,強化與5G、人工智能等新一代信息技術的深度融合;
提升全產業(yè)鏈條供給能力。面向大眾消費與行業(yè)領域的需求定位,全面提升虛擬現實關鍵器件、終端外設、業(yè)務運營平臺、內容生產工具、專用信息基礎設施的產業(yè)化供給能力。提升終端產品的舒適度、易用性與安全性;
加速多行業(yè)多場景應用落地。面向規(guī)?;c特色化的融合應用發(fā)展目標,在工業(yè)生產、文化旅游、融合媒體、教育培訓、體育健康、商貿創(chuàng)意、演藝娛樂、安全應急、殘障輔助、智慧城市等領域,深化虛擬現實與行業(yè)有機融合;
加強產業(yè)公共服務平臺建設。面向行業(yè)共性需求,依托行業(yè)優(yōu)勢資源,重點建設共性應用技術支撐平臺、沉浸式內容集成開發(fā)平臺、融合應用孵化培育平臺,持續(xù)優(yōu)化虛擬現實產業(yè)發(fā)展支撐環(huán)境;
構建融合應用標準體系。加強標準頂層設計,構建覆蓋全產業(yè)鏈的虛擬現實綜合標準體系。加快健康舒適度、內容制作流程等重點標準的制定推廣,推動虛擬現實應用標準研究。
《行動計劃》還提出三大專項工程。一是關鍵技術融合創(chuàng)新工程,二是全產業(yè)鏈條供給提升工程,三是多場景應用融合推廣工程。
在具體實施層面,要求按年度制定部門工作落實計劃強化部省聯動,指導有產業(yè)基礎的地方出臺產業(yè)規(guī)劃及配套政策。同時提到,推進產業(yè)資金有效供給,促進大中小企業(yè)融通發(fā)展,培育專精特新企業(yè)。鼓勵加大研發(fā)投入,支持企業(yè)、高校、科研院所、標準組織、產業(yè)聯盟等組建多元創(chuàng)新載體。
此外,計劃提出打造產業(yè)集群,開展虛擬現實融合應用領航城市及園區(qū)建設,培育骨干企業(yè)。結合國家新型工業(yè)化產業(yè)示范基地建設工作,支持產業(yè)集聚發(fā)展。建設虛擬現實制造業(yè)創(chuàng)新中心。
在人才支撐方面,支持高等院校加強相關學科專業(yè)建設,鼓勵產學研合作,培育復合型人才。優(yōu)化企業(yè)家成長環(huán)境,造就高水平領軍人才隊伍。
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