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技術(shù)要讓反人性的學(xué)習(xí)變得有趣、可參與

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技術(shù)要讓反人性的學(xué)習(xí)變得有趣、可參與

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摘要:有效,是科技對于教育重要的因素。

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上周,花了兩天替一個學(xué)校分析課例。幾十節(jié)課例的學(xué)習(xí)讓我感到流暢高效的課,能讓人感到賞心悅目,也給了我很多啟示。匆匆的記錄下一些想法,不太系統(tǒng),以后再梳理,供大家參考。

  • 1、學(xué)習(xí)的反人性,所以要有趣、能參與

一邊是色彩鮮艷生動有趣的動畫片,一邊是數(shù)學(xué)作業(yè)題,小朋友會選擇什么?一邊是小朋友們?nèi)宄扇旱耐嫠?,一邊是背記搞不懂的公式,小朋友會更樂意做什么?答案不言而喻?/p>

吃喝玩樂是人的本能,好逸惡勞是人的天性,對知識與技能的學(xué)習(xí)與掌握則不是,而是外界生存環(huán)境壓迫下不得不為之的。對缺乏社會經(jīng)驗(yàn)、判斷力的兒童來說,學(xué)習(xí)來是反人性的,不符合其天性,他們是沒有主動學(xué)習(xí)的動力的?,F(xiàn)在的基礎(chǔ)教育基本上是強(qiáng)迫性的,也就是說,學(xué)生的學(xué)習(xí)都是被動的,被家長看著學(xué)習(xí),被老師看著學(xué)習(xí),除了少部分養(yǎng)成了學(xué)習(xí)習(xí)慣、能從學(xué)習(xí)成績中獲得成就感的學(xué)生外,主動學(xué)習(xí)的空間很小。學(xué)習(xí)很少是快樂的。這一點(diǎn)在成人身上同樣存在,但成人會直接感受到生存的壓力,不得不去學(xué)習(xí),增加技能以提升生存能力,獲得更好的生活水平。這其實(shí)是到目前為止,只有部分成人技能培訓(xùn)的在線教育項(xiàng)目盈利,而面向基礎(chǔ)教育領(lǐng)域的在線教育尚未有公司宣稱實(shí)現(xiàn)盈利的根本原因。

從這個角度來說,教育信息化應(yīng)該提升兒童學(xué)習(xí)的趣味性,幫助兒童減少學(xué)習(xí)上的壓力、困難和痛苦

多媒體技術(shù)與多媒體資源相對于傳統(tǒng)的紙質(zhì)介質(zhì)上的文字、表格、圖片等單一的表現(xiàn)形式,變化形式更多,文字、表格、圖形、音頻、視頻、動畫等形式隨時(shí)組合,從聲光形等多方面對人的感官進(jìn)行刺激,更能吸引兒童的注意力,增加他們的興趣。但這屬于比較低層面的興趣刺激,過多使用反而會對學(xué)生邏輯思維、文字敏感度等能力造成負(fù)面影響,同時(shí)也會因?yàn)榇碳ひ蛩剡^多,導(dǎo)致核心信息被遮蓋,導(dǎo)致學(xué)生知識獲取效率更低。

人本主義學(xué)習(xí)理論認(rèn)為,學(xué)習(xí)具有個人參與的性質(zhì),即整個人(包括感情和認(rèn)知兩個方面)都投入到學(xué)習(xí)活動;學(xué)習(xí)是自我發(fā)起的,即使在推動力或刺激來自外界時(shí),也要求發(fā)現(xiàn)、獲得、掌握和領(lǐng)會的感覺是來自內(nèi)部的;學(xué)習(xí)是滲透性的,會使學(xué)生的行為、態(tài)度乃至個性都發(fā)生變化;學(xué)習(xí)是由學(xué)生自我評價(jià)的。教育要激起學(xué)生主動學(xué)習(xí)的動機(jī),幫助學(xué)生自己掌握學(xué)習(xí)方法,讓學(xué)生在自我評價(jià)中認(rèn)清自己,獲得成就感。

新課標(biāo)提出的“知識與技能、過程與方法、情感態(tài)度與價(jià)值觀”三維目標(biāo)其實(shí)與人本主義學(xué)習(xí)理論有共通指出。這其中,過程與方法的訓(xùn)練其實(shí)比知識與技能更重要,授人以魚不如授人以漁,參與過程、掌握方法,能讓學(xué)生學(xué)會學(xué)習(xí)。有一種理論認(rèn)為,對同一知識的學(xué)習(xí),采用教師講授、學(xué)生閱讀、視聽并用、教師演示、學(xué)生討論、學(xué)生實(shí)踐或?qū)W生教他人的方式,學(xué)習(xí)者的記住率分別為5%、10%、20%、30%、50%、70%和95%??梢?,記住率越高的學(xué)習(xí)方式,學(xué)生參與的程度越高,學(xué)生的主動性越強(qiáng)。這與建構(gòu)主義學(xué)習(xí)理論也是一致的。

建構(gòu)主義學(xué)習(xí)理論認(rèn)為,知識是學(xué)習(xí)者在一定的情景(即社會文化背景)下,借助學(xué)習(xí)過程中其他人(包括教師和學(xué)習(xí)伙伴)的幫助,利用必要的學(xué)習(xí)資料,通過意義建構(gòu)的方式獲得。學(xué)習(xí)過程中要充分發(fā)揮學(xué)習(xí)者的主動性;學(xué)習(xí)過程同時(shí)包括兩方面的建構(gòu),既包括對舊知識的改組和重構(gòu),也包括對新信息的意義建構(gòu);學(xué)習(xí)既是個別化行為,又是社會性行為,學(xué)習(xí)需要交流和合作;強(qiáng)調(diào)學(xué)習(xí)的情景性,重視教學(xué)過程對情景的創(chuàng)設(shè);強(qiáng)調(diào)資源對意義建構(gòu)的重要性?!扒榫啊?、“協(xié)作”、“會話”和“意義建構(gòu)”是建構(gòu)主義學(xué)習(xí)環(huán)境的四大要素。在教學(xué)中,應(yīng)加強(qiáng)信息技術(shù)對建構(gòu)主義學(xué)習(xí)環(huán)境的構(gòu)建,在這方面,信息技術(shù)也有著比傳統(tǒng)手段強(qiáng)大的多的優(yōu)勢,能夠更好的營造兼顧更多學(xué)生、讓更多甚至全部學(xué)生參與的學(xué)習(xí)環(huán)境,激發(fā)學(xué)生的興趣和主動性,更好的進(jìn)行意義構(gòu)建。

  • 2、教育才是目的

信息技術(shù)對教育發(fā)展具有革命性影響。這句話的落腳點(diǎn)還是教育。技術(shù)的應(yīng)用要提高教學(xué)效率、改善教學(xué)質(zhì)量。不恰當(dāng)?shù)募夹g(shù)應(yīng)用、為用而用,會分散學(xué)生的注意力,阻隔師生之間的情感交流,遲滯教學(xué)流程的演進(jìn),干擾教學(xué)過程,打斷合理的教學(xué)節(jié)奏,影響教學(xué)質(zhì)量。我們要做的是恰如其分地將技術(shù)的應(yīng)用融合到教學(xué)中,以潤物細(xì)無聲的方式對教育教學(xué)產(chǎn)生積極作用,讓人感覺到很炫很酷的技術(shù)應(yīng)用,往往是失敗的。

我們的咨詢師在做課例分析時(shí),有時(shí)候會陷入只分析某節(jié)課用了我們系統(tǒng)的什么功能什么資源的誤區(qū),沒能將功能與資源的應(yīng)用真正與教學(xué)目標(biāo)和教學(xué)環(huán)節(jié)結(jié)合起來,分析某個教學(xué)環(huán)節(jié)中某個/些功能與資源對教學(xué)的作用,使用的合理與否,如何改善等。工具的使用必須與目標(biāo)、效果和過程結(jié)合。技術(shù)手段的應(yīng)用要與教學(xué)過程融合,不要割裂;要關(guān)注效果,而非技術(shù)的簡單使用,即要同時(shí)關(guān)于兩個層面:融合與效果。

同時(shí),我們要避免另一個誤區(qū),也就是為技術(shù)而技術(shù),似乎用了某個/些功能,這節(jié)課就是如何如何了。教學(xué)的目的是幫助學(xué)生獲得知識技能、掌握方法、獲得情感態(tài)度價(jià)值觀上的成長,而不是技術(shù)的應(yīng)用與否。如果教學(xué)的某個環(huán)節(jié)、某節(jié)課不需要任何信息技術(shù)手段就能上的很好,則應(yīng)該避免使用任何信息技術(shù)手段。

  • 3、只要有效,現(xiàn)有的工具都可以組合使用

目前,通過班班通等工程建設(shè),一般條件稍好的學(xué)校都已經(jīng)配備了互動式電子白板等工具,這些工具經(jīng)過多年發(fā)展,功能、性能、操作體驗(yàn)等都有很大的進(jìn)步,如果用的好,可以為教學(xué)增加很多色彩。同時(shí),基于智慧課堂系統(tǒng)配合平板電腦等終端的電子書包產(chǎn)品也在越來越多的學(xué)校得到使用。電子書包產(chǎn)品與電子白板組合應(yīng)用,發(fā)揮各自的優(yōu)勢,揚(yáng)長避短,能取得更好的效果,也能降低資源浪費(fèi)、重復(fù)建設(shè)。

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交互式電子白板的顯著優(yōu)勢是較強(qiáng)的人機(jī)交互功能。交互式電子白板可與文本、圖形、影像、動畫、視頻、聲響、音樂等多種媒體結(jié)合,通過形、聲、光、色等形式,降低教學(xué)難度,以其動態(tài)效果吸引學(xué)生的注意,使課堂教學(xué)密度加大,課堂氣氛活躍;交互式電子白板屏幕可看做大觸摸屏,展示空間大,與多媒體資源和應(yīng)用結(jié)合,可以更清晰全面的展示更多的內(nèi)容,同時(shí),也有足夠的空間讓學(xué)生走上講臺進(jìn)行直接親身操作,更好的引導(dǎo)學(xué)生參與教學(xué)過程;交互式電子白板提供操作簡單功能強(qiáng)大的工具,例如聚光燈、放大鏡、拉幕等引起注意的工具,拖拉、拖動副本、照相、鏈接、顯示與隱藏等內(nèi)容組織工具,書寫、批注、毛筆、粉筆、橡皮等書寫批注工具,屏幕錄制存儲等資源生成工具等,這些工具操作簡單,合理組合利用,能起到很好的應(yīng)用效果,同時(shí)教師和學(xué)生都容易上手。

但是,作為單機(jī)系統(tǒng)的電子白板無法很好的滿足教育對師生在線互動、生生在線互動、分層測評、自動批改作業(yè)、教學(xué)數(shù)據(jù)記錄分析等更高層級的需求,而這些需求,應(yīng)用了平板電腦的智慧教學(xué)(電子書包)系統(tǒng)恰好能夠解決。

目前,以平板電腦為代表終端的智慧教學(xué)系統(tǒng),能夠?qū)崿F(xiàn)個性化分組、分層測試,教師可以向不同層次的學(xué)生分發(fā)不同的測評內(nèi)容,根據(jù)測評結(jié)果,進(jìn)行有針對性的指導(dǎo);智慧教學(xué)系統(tǒng)能夠即時(shí)批改客觀題,即時(shí)反饋學(xué)生對于知識和技能的掌握情況,而主觀題可以由學(xué)生使用平板電腦通過輸入文字、拍照、錄制音頻、視頻等形式提交,在記錄學(xué)生成果資源的同時(shí),教師可以隨時(shí)批改、并將批改結(jié)果和解析發(fā)回給學(xué)生;通過平板電腦作為數(shù)據(jù)采集終端的智慧教學(xué)系統(tǒng)能夠?qū)⒄麄€教學(xué)過程中的教學(xué)數(shù)據(jù)記錄下來,用于教學(xué)分析和教學(xué)決策。另外,平板電腦與多媒體技術(shù)之間存在這天然的聯(lián)系,能夠有效利用形、聲、光、色等的組合優(yōu)勢,吸引學(xué)生注意力,提升學(xué)習(xí)興趣。

但是,平板電腦存在屏幕較小,可操作空間有限,操作較復(fù)雜等問題。今天和同事聊天,他提到一個觀點(diǎn),認(rèn)為現(xiàn)在的平板電腦用于教學(xué),操作流程比較固化,會限制學(xué)生的創(chuàng)造力。這是一個很有趣也有一定道理的觀點(diǎn)。目前的電子書包產(chǎn)品的確一定程度的存在著這個問題。這是技術(shù)發(fā)展程度不足的問題,我相信隨著技術(shù)的發(fā)展,現(xiàn)在有些固化的流程,組成部分的顆粒度會變的更小,能夠更靈活的組合,因操作流程固化影響學(xué)生創(chuàng)造力的情況會逐漸消除。

  • 4、課堂教學(xué)中常用的電子白板與電子書包功能

分析課例時(shí),我連續(xù)仔細(xì)觀看了數(shù)十節(jié)課堂實(shí)錄視頻。這些課堂以電子白板和電子書包為主要信息化工具。這些課堂中使用到的最多的電子白板和電子書包功能比較集中,一定程度上反映了老師們認(rèn)為什么樣的功能對課堂教學(xué)有用,或者至少減輕了老師的負(fù)擔(dān)。

我一直強(qiáng)調(diào)信息技術(shù)手段必須與教學(xué)目標(biāo)、效果、過程結(jié)合,不能孤立的考慮功能。但從產(chǎn)品開發(fā)、優(yōu)化的角度來說,對教師愛用、愿意用的功能進(jìn)行歸納分析,還是有意義的,可以幫助產(chǎn)品形成突出優(yōu)勢,滿足師生特別是老師的剛需。

老師們比較喜歡用的電子白板的功能主要有:聚光燈、放大鏡,拖拉、拖動副本、照相、顯示與隱藏,書寫、批注。聚光燈和放大鏡能突出重點(diǎn),吸引學(xué)生注意,書寫、批注可以讓老師和學(xué)生在電子白板上進(jìn)行書寫和圈畫,類似于傳統(tǒng)課堂在黑板上進(jìn)行書寫和圈畫。拖拉、拖動副本、照相、顯示與隱藏等是內(nèi)容組織工具,拖拉功能能夠?qū)D形、文字等內(nèi)容在電子白板上隨意拖動;拖動副本功能能夠任意復(fù)制生成副本;照相功能能夠?qū)⑷我膺x擇的區(qū)域截取成圖片,進(jìn)行編輯;顯示與隱藏功能可以根據(jù)需要將特定內(nèi)容通過簡單點(diǎn)擊等操作顯示或隱藏。這里面,拖拉、拖動副本、照相、顯示與隱藏等功能是課堂上非常有用的互動工具,能使老師的講解更生動高效,同時(shí),更易于讓學(xué)生走上講臺在電子白板上進(jìn)行互動操作,進(jìn)行展示。觀看課例的時(shí)候,我主要關(guān)注電子書包系統(tǒng),對電子白板的應(yīng)用未給予更多的關(guān)注,但電子白板對于傳統(tǒng)講授式的教學(xué)模式的強(qiáng)化作用讓我很受鼓舞,同時(shí)它對于引導(dǎo)部分學(xué)生走上講臺進(jìn)行演示操作的支撐是很強(qiáng)大的?;与娮影装宓墓δ茉诮虒W(xué)中的應(yīng)用值得進(jìn)一步挖掘。

師生們在課堂上用的較多的電子書包的功能主要有:分層練習(xí)、游戲練習(xí)、投票與即時(shí)測評、多屏投影對比展示學(xué)生的練習(xí)進(jìn)度或成果等。班級授課的一個現(xiàn)象是,同班學(xué)生在知識基礎(chǔ)、生活經(jīng)驗(yàn)、學(xué)習(xí)能力等方面往往并不相同。這種情況下,為了做到因材施教,將學(xué)生分組,實(shí)施分層教育是目前可行一種妥協(xié)手段。許多老師會根據(jù)自己了解學(xué)生的層次,通過電子書包系統(tǒng)將學(xué)生分組,在教學(xué)過程中向不同組的學(xué)生發(fā)送不同的學(xué)習(xí)資源和練習(xí)內(nèi)容。

目前,老師往往并未能真正實(shí)現(xiàn)分層教學(xué),不能針對不同小組的學(xué)生提出不同的教學(xué)目標(biāo),采用不同的教學(xué)方法,但使用電子書包系統(tǒng)的分層練習(xí)、分組研討等功能,嘗試進(jìn)行分層教學(xué),雖然實(shí)際效果還不明顯,但是一種可喜的嘗試。游戲練習(xí)因其互動性趣味性,很受學(xué)生喜愛,老師也喜歡使用游戲練習(xí)的方式吸引學(xué)生注意力和測試學(xué)生的學(xué)習(xí)效果。

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但是,目前,游戲練習(xí)的開發(fā)制作層次還比較低,現(xiàn)有的游戲或游戲模板種類少質(zhì)量不高,趣味性不足,限制了游戲練習(xí)的應(yīng)用范圍和應(yīng)用效果。投票與即時(shí)測評能夠幫助老師隨時(shí)發(fā)布測試練習(xí)內(nèi)容,學(xué)生的作答過程、進(jìn)度,系統(tǒng)對客觀題的自動批改能讓老師即時(shí)了解學(xué)生作答結(jié)果,老師可以即時(shí)的根據(jù)學(xué)生的作答情況調(diào)整教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)進(jìn)度、進(jìn)行針對性的講解等,一方面節(jié)省了教師批改試卷的時(shí)間,一方面充分保證了時(shí)效性,對教師合理調(diào)整教學(xué)有很大的幫助,是老師在課堂上使用最多的功能。而多屏投影,主要是將學(xué)生練習(xí)結(jié)果對比展示,讓學(xué)生對學(xué)習(xí)內(nèi)容有更全面的認(rèn)識。投票與即時(shí)測評、多屏投影如果與電子白板的大屏互動展示功能結(jié)合,能起到更好的效果,這也是老師們組合使用最多的地方。

學(xué)習(xí)是痛苦的,是違反兒童天性的,要讓兒童的學(xué)習(xí)更主動、有效,我們需要讓學(xué)習(xí)變得輕松一些、有趣一些,同時(shí),也要增加學(xué)生學(xué)習(xí)的參與度。信息技術(shù)、多媒體資源在這方面可以起到一定的作用。但是,技術(shù)的應(yīng)用必須與教學(xué)目標(biāo)、效果、過程有效結(jié)合,不能為技術(shù)而技術(shù)、為應(yīng)用而應(yīng)用?,F(xiàn)在,很多學(xué)校已經(jīng)配備了很多種類的信息化設(shè)備和資源。對于教學(xué)的作用,它們各有優(yōu)劣,我們可以揚(yáng)長避短將它們的優(yōu)勢結(jié)合起來,更好的促進(jìn)教學(xué),減少重復(fù)建設(shè)和資源浪費(fèi)。典型的是電子白板和電子書包系統(tǒng)。它們雖然各自功能豐富強(qiáng)大,但在實(shí)際教學(xué)中,教師和學(xué)生們真正愿意使用、使用較多的功能很有限。我們可以將這些有限但相對剛性的應(yīng)用結(jié)合起來,對教學(xué)起到促進(jìn)作用,同時(shí)為產(chǎn)品的開發(fā)、更新、優(yōu)化提供參考。

作者:曾令斌,公眾號:DigitalEdu


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