第五章:結(jié)果
一、總體發(fā)現(xiàn)
根據(jù)我們?nèi)荧@得的移動應(yīng)用使用數(shù)據(jù),我們調(diào)查的絕大多數(shù)人此前已使用過教育應(yīng)用。他們中的一些人在閑暇時間學(xué)習(xí)不同的主題,如語言、地理和智力題,其他一些人則使用教育應(yīng)用幫助學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)、編程和UML設(shè)計。
當(dāng)我們詢問他們使用應(yīng)用的體驗時,在使用教育應(yīng)用的15人當(dāng)中,有8人表示他們獲得了正向體驗。一位學(xué)生提到,學(xué)習(xí)應(yīng)用能夠把學(xué)習(xí)與消磨時光完美的結(jié)合在一起。其他一些沒有找到有用學(xué)習(xí)應(yīng)用的受調(diào)查者表示,他們很少使用此類應(yīng)用,而且也無法從應(yīng)用中學(xué)到任何知識。
關(guān)于受調(diào)查在學(xué)習(xí)應(yīng)用的興趣領(lǐng)域,19人中的8人表示對數(shù)學(xué)感興趣;7人表示對語言感興趣;7人表示對計算機和科技相關(guān)知識感興趣;4人表示對物理感興趣。
我們的調(diào)查還發(fā)現(xiàn),在25門學(xué)科當(dāng)中,有11門此前已被應(yīng)用到虛擬現(xiàn)實設(shè)備當(dāng)中,調(diào)查者對虛擬現(xiàn)實的體驗是混合的。一位對虛擬現(xiàn)實有著正向體驗的學(xué)生提到,那種感覺意想不到,它的感覺非常真實,帶有眾多的可能性。另一方面,一位不喜歡虛擬現(xiàn)實體驗的學(xué)生則表示,虛擬現(xiàn)實體驗只在前30秒讓她頗感興趣,隨后帶給她的就是眩暈頭疼。另一個學(xué)生感覺他沒有完全沉浸,他解釋說這可能是由屏幕或屏幕的分辨率所引起的。一名曾嘗試過兩款不同虛擬現(xiàn)實設(shè)備的學(xué)生向我們說,谷歌Cardboard給他了非常糟糕的體驗,但Oculus Rift的體驗要好許多。不過即便是如此,這位學(xué)生嘗試過的應(yīng)用也沒有完全被優(yōu)化。
二、原型測試
1、非虛擬現(xiàn)實應(yīng)用
對絕大多數(shù)的參與者而言,我們移動應(yīng)用的導(dǎo)航與探索并沒有任何問題。一位軟件工程和管理項目的學(xué)生描述這款應(yīng)用稱:“你感覺自己置身于太陽系當(dāng)中,而不是通過簡單的文章了解太陽系?!?/p>
另有人說道:“相對于圖像或文字,(這款移動應(yīng)用)讓你能夠?qū)μ栂稻烤故鞘裁礃幼佑懈逦牧私?。感覺就像是我早已身處虛擬現(xiàn)實當(dāng)中。”
在測試中,我們還詢問了調(diào)查者應(yīng)用中出現(xiàn)的概述與維基百科等網(wǎng)站中的描述有何差別。絕大多數(shù)的受調(diào)查者均表示,應(yīng)用中的概述更吸引人,一位喜歡應(yīng)用的學(xué)生表示:“我更喜歡這款應(yīng)用。在維基百科上,有著許多鏈接和不相關(guān)的信息,這會令我感到困惑,讓我從原本應(yīng)當(dāng)閱讀的內(nèi)容中分心?!?/p>
一位不喜歡應(yīng)用的高中生表示:“我更喜歡維基百科,因為它擁有更多的內(nèi)容和信息。你需要抓住重點并指導(dǎo)上下文,參考文獻也非常重要。”
我們還詢問了受調(diào)查者在閱讀摘要時,背景元素和周圍的事物是否會令他們分心。一位學(xué)生對此答復(fù)說:“可以說,當(dāng)我在閱讀時不會關(guān)注周圍事物,但有時它確實會干擾我?!币晃桓咧薪處焺t表示,“我認為這些不會讓我分心,事實上它們還會提到一定的幫助作用。”
整體而言,受調(diào)查者對我們移動應(yīng)用的體驗是積極的。一位學(xué)生表示:“如果學(xué)校向我們提供此類的應(yīng)用,我一定會喜歡它。它能夠把寓教于樂,寓學(xué)于趣結(jié)合在一起。”
2、虛擬現(xiàn)實應(yīng)用
絕大多數(shù)受調(diào)查者的虛擬現(xiàn)實體驗是愉悅的,絕大多數(shù)人在導(dǎo)航和探索應(yīng)用中均不會出現(xiàn)問題。發(fā)生的問題大多是無法在HMD觸摸板位置定位,或者是文本有點模糊。絕大多數(shù)的受調(diào)查者均認為,虛擬現(xiàn)實是非常有趣、令人愉悅的體驗。一位軟件工程和管理項目的學(xué)生提到:“與移動應(yīng)用相比,我感到精神確實非常集中。主要原因是我不會受到外界影響,只會專注于要做的事情。”
一位以前從未體驗過虛擬現(xiàn)實的學(xué)生說:“我感到很震撼!我以前從未使用過虛擬現(xiàn)實設(shè)備。如今,我對學(xué)習(xí)太陽系更多的知識有了很大的興趣?!?/p>
還有一位學(xué)生比較虛擬現(xiàn)實應(yīng)用和移動應(yīng)用說,“我不在乎在移動應(yīng)用上進行閱讀,但是當(dāng)文字出現(xiàn)在我的面前時,我就止不住的想要閱讀?!?/p>
當(dāng)然,也有一些受調(diào)查和并未發(fā)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實應(yīng)用很有趣,他們中的一位就表示:“我不知道我是否能夠從虛擬現(xiàn)實應(yīng)用中學(xué)到更多知識,因為我忙于觀看周圍的一切,導(dǎo)致我并沒有閱讀文字?!?/p>
另外一位受調(diào)查者則表示,“如果讓一位演員來為用戶閱讀文字,這自然會更好。它有助于兒童進行學(xué)習(xí)。這款應(yīng)用的音頻應(yīng)當(dāng)進行改進?!?/p>
關(guān)于虛擬現(xiàn)實應(yīng)用的學(xué)習(xí)方面,一位女性學(xué)生向我們說:“因為很多人會因為激動學(xué)得更好。所以在這里當(dāng)你看到地球,你可以立即聯(lián)想到它,可能會幫助你更好地學(xué)習(xí),它的真的很好。”
一位女學(xué)生還向我們指出,“虛擬現(xiàn)實應(yīng)用展現(xiàn)出了不同的規(guī)模,要比任何移動應(yīng)用展示出的都多。”一名拉曼斯高中的教師也表示,“如果我過去使用這種技術(shù),我一定會是一名非常幸福的學(xué)生。一名幸福的學(xué)生會帶來好的學(xué)習(xí)成績?!?/p>
我們還詢問受調(diào)查者,在使用或結(jié)束使用虛擬現(xiàn)實應(yīng)用后,他們是否有不愉快的感覺。一名曾體驗過虛擬現(xiàn)實應(yīng)用、并感到眩暈的女學(xué)生說,“我曾想它會非常糟糕,但我并未感到眩暈,所有的一切都移動的非常緩慢,我沒有任何的感覺。”
此前從未體驗過虛擬現(xiàn)實技術(shù)的一些參與者在試用之前曾表示,他們認為長期使用虛擬現(xiàn)實應(yīng)用會導(dǎo)致頭疼。還有一些人在使用過虛擬現(xiàn)實應(yīng)用后感到頭疼、眩暈、迷失方向。在25名參與者當(dāng)中,16人在使用虛擬現(xiàn)實頭盔后未感到痛苦;6人則在使用后感到略微頭疼;只有3人在使用后感到眩暈。
三、質(zhì)量屬性
我們向受調(diào)查者詢問了一些質(zhì)量屬性的問題,看看哪些版本的應(yīng)用能夠最好的滿足這些屬性??捎眯院陀行允俏覀冄芯恐械膬蓚€主要質(zhì)量屬性。下面的圖表展示了在25位受調(diào)查者使用了兩款應(yīng)用之后,我們收集到的相關(guān)數(shù)據(jù):
可用性的標準定義為:“一款產(chǎn)品能夠被特定用戶使用,在使用中能夠有效、滿意的達到規(guī)定的目標?!蔽覀冴P(guān)注用戶的表現(xiàn)和滿意度,并向受參與者解釋可用性為:“當(dāng)用戶在特定條件下使用時,軟件產(chǎn)品的能力被理解、學(xué)習(xí)、使用和吸引用戶?!蔽覀兛梢钥吹?,11位受調(diào)查者青睞于虛擬現(xiàn)實應(yīng)用;6位受調(diào)查者認為兩款應(yīng)用均便于使用;8位受調(diào)查者認為非虛擬現(xiàn)實應(yīng)用在可用性上要更為出色。在受調(diào)查者當(dāng)中,青睞于虛擬現(xiàn)實應(yīng)用的人普遍認為,他們可以用頭部的移動,而不是手來進行探索。青睞于非虛擬現(xiàn)實應(yīng)用的受調(diào)查者則認為,此類應(yīng)用使用起來更自然,因為他們更熟悉手機,它讓他們感覺到能夠控制環(huán)境。
有效性的定義是:“用戶達到指定目標的準確性和完整性。”我們向受參與者解釋稱,應(yīng)用的目標是向用戶傳授太陽系的知識,他們認為哪一款應(yīng)用能夠更好的完成任務(wù)。我們發(fā)現(xiàn),絕大多數(shù)的受調(diào)查者均青睞于虛擬現(xiàn)實應(yīng)用,有21位受調(diào)查者均表示他們更青睞虛擬現(xiàn)實應(yīng)用。在有效性方面,沒有受調(diào)查者選擇移動應(yīng)用;只有3位受調(diào)查者認為虛擬現(xiàn)實應(yīng)用與移動應(yīng)用的有效性相同。選擇虛擬現(xiàn)實應(yīng)用的受調(diào)查者指出,虛擬現(xiàn)實應(yīng)用能夠讓他們更專注。這主要是因為他們沉浸其中,仿佛身處虛擬世界一樣;而非虛擬現(xiàn)實應(yīng)用仍讓用戶成為真實世界的一部分,可能會輕易受到周圍事物的干擾。
他們同時還感覺到,相對于非虛擬現(xiàn)實應(yīng)用,在虛擬現(xiàn)實中提出的內(nèi)容更有趣。一位學(xué)生說:“如果你有這個設(shè)備,感覺就像你不想把它關(guān)閉,就像你真的想學(xué)習(xí)一樣?!?/p>
一位拉曼斯高中的教師也指出,“在虛擬現(xiàn)實環(huán)境中,你能夠?qū)W(xué)科有一種截然不同的理解。特別是在實驗室模擬中,你不需要一個圖書來閱讀,但你需要觀察情況,并從中學(xué)習(xí)?!?/p>
不過在有效性上同時選擇兩款應(yīng)用的受調(diào)查者辯解稱,兩款應(yīng)用都存在優(yōu)點和缺點。在使用虛擬現(xiàn)實應(yīng)用時,他們感到出現(xiàn)的文字要比非虛擬現(xiàn)實應(yīng)用中的文字難以閱讀;但與此同時,虛擬現(xiàn)實應(yīng)用設(shè)法把行星的結(jié)構(gòu)呈現(xiàn)了出來,而非虛擬現(xiàn)實應(yīng)用無法做到這一點。
就移動性而言,幾乎所有的受調(diào)查者均選擇了移動平臺。受調(diào)查者提到,相比不便于隨身攜帶的虛擬現(xiàn)實頭盔,移動平臺可用于不同的環(huán)境中,而且虛擬現(xiàn)實需要在一個安全的環(huán)境中運行。當(dāng)問及兩款平臺的安全問題時,受調(diào)查者給出了同樣的答復(fù)。絕大多數(shù)的學(xué)生都認為,移動平臺更加的安全,因為虛擬現(xiàn)實能夠讓使用者沉浸其中,會讓其在真實世界里無法控制周圍的事物。一位學(xué)生就此答復(fù)說,“我會選擇移動平臺,因為你不會失去你的視力和其他所有的感覺?!?/p>
四、應(yīng)用對比
我們詢問受調(diào)查者,就教學(xué)方式而言,他們更青睞于哪個版本的應(yīng)用。絕大多數(shù)的受調(diào)查者(25人中的23人)均表示,他們會選擇虛擬現(xiàn)實應(yīng)用作為最青睞的選擇。之所以做出這樣的選擇,主要原因是虛擬現(xiàn)實提供了沉浸式的體驗。它能夠讓用戶成為另一個世界的一部分,而且能夠根據(jù)不同的學(xué)科給出不同的關(guān)鍵。
一位學(xué)生這樣說道虛擬現(xiàn)實應(yīng)用:“當(dāng)涉及到教育時,使用虛擬現(xiàn)實技術(shù)進行學(xué)習(xí)是一個有趣的過程。特別對年輕人而言,它會激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣。就像他們認為無聊的領(lǐng)域,如數(shù)學(xué),與在紙上寫方程式相比,虛擬現(xiàn)實能夠模擬方程讓用戶與之互動?!?/p>
另一位學(xué)生提到:“我喜歡虛擬現(xiàn)實應(yīng)用,因為它更加的互動。如果你想學(xué)些什么,它在學(xué)習(xí)中會給你帶來樂趣?!?/p>
還有一位學(xué)生補充說,“虛擬現(xiàn)實應(yīng)用的體驗要好許多。我認為像天文學(xué)這類的可能會令人生厭,但是虛擬現(xiàn)實讓它變得非常有缺,讓我能夠在學(xué)習(xí)中獲得樂趣。我感覺我確實沉浸在虛擬世界中。”
對于那些選擇了移動應(yīng)用的受調(diào)查者而言,他們認為虛擬現(xiàn)實應(yīng)用不吸引他們的原因,是因為使用該款應(yīng)用會讓他們頭疼和眩暈,無法集中精力學(xué)習(xí)。哥德堡大學(xué)的一位研究人員表示,“我青睞移動應(yīng)用,因為我并不喜歡3D效果,此類游戲讓我感到惡心。就我個人而言,虛擬現(xiàn)實應(yīng)用同樣讓我感到惡心?!?/p>
五、平臺對比
當(dāng)被問到哪一個平臺更直觀的能夠作為學(xué)習(xí)工具時,他們給我們講解了在不同的學(xué)科中使用兩款平臺的優(yōu)勢。對于需要大量閱讀文字的學(xué)科而言,最適合使用移動平臺;對于需要模擬和3D形象的學(xué)科,最適用于虛擬現(xiàn)實平臺。
一位受調(diào)查者解釋說,“我認為虛擬現(xiàn)實是讓用戶探索無法探索領(lǐng)域的最佳工具,如天文學(xué)或其它科學(xué)領(lǐng)域,如原子或其它無法用肉眼觀看到的物質(zhì)?!?/p>
另一位受調(diào)查者表示,“使用虛擬現(xiàn)實技術(shù),你能夠展示真實世界中無法展示的物體,還可以對物體的規(guī)模有一個了解。如果我們談?wù)撛?,圖像上說它非常微小,視頻能夠做的更好,但虛擬現(xiàn)實是最佳的途徑?!?/p>
受調(diào)查者還對不同年齡階段的用戶是否會采用技術(shù)表達了自己的顧慮。他們認為,虛擬現(xiàn)實技術(shù)能夠被應(yīng)用于教育領(lǐng)域,特別是面向更年輕的受眾。與年長者相比,此類用戶更夠更快的接受新技術(shù),而且對新的高科技設(shè)備更感興趣。不過與此同時,其他一些受調(diào)查者也認為,虛擬現(xiàn)實技術(shù)對用戶非常友好,只需要很短的時間便能夠?qū)W會操作。
一位學(xué)生提到,移動平臺早已被公眾廣泛接受,而虛擬現(xiàn)實設(shè)備還沒有官方證實發(fā)布。他希望虛擬現(xiàn)實設(shè)備能在未來被廣泛使用,并預(yù)計年長者在接受該產(chǎn)品時可能會面臨一些困難。一位學(xué)生就此表示,“我認為一般來說,我們正進入一個
有著更多技術(shù)的先進時代,這是未來的方式。我們正在接受越來越多的技術(shù)。我認為老一代可以把新技術(shù)與現(xiàn)有技術(shù)進行融合,我們可以教他們?!?/p>
一位物理老師強調(diào)了在虛擬現(xiàn)實平臺上正確制作應(yīng)用的重要性,因為它需要與學(xué)校環(huán)境一樣有效。這位老師說:“如果有針對虛擬現(xiàn)實技術(shù)的好軟件,我個人會在教學(xué)技術(shù)上使用虛擬現(xiàn)實技術(shù)?!边@位老師接著補充說,在一些實驗室設(shè)置中,虛擬現(xiàn)實可以幫助減少實驗室設(shè)備的成本,同時給學(xué)生提供同樣的經(jīng)驗。計算機科學(xué)老師也愿意通過整合來適應(yīng)虛擬現(xiàn)實的研究,讓學(xué)生可以在組裝一臺計算機之前看到3D渲染的教程。
一位大學(xué)研究人員向我們表示,把虛擬現(xiàn)實技術(shù)整合到大學(xué)層次的教學(xué)存在一定的難度。但它可以用于與公眾溝通研究成果,或只是作為一種工具來傳達復(fù)雜的概念。
另一位研究人員告訴我們,他認為把虛擬現(xiàn)實整合到他Model驅(qū)動的軟件開發(fā)課程中存有可能性。學(xué)生在這門課中可以與不同的領(lǐng)域模型和課程進行互動,從而動態(tài)的更深層次的理解概念。
我們詢問參與者他們是否認為兩款應(yīng)用有著同樣的特征。全部受調(diào)查者均表示,兩款應(yīng)用在功能上相同,并未添加任何東西來偏護任何一款平臺。
最后,我們問受參與者在體驗之后,待正式官方發(fā)布之后,他們是否會考慮購買虛擬現(xiàn)實設(shè)備。所有的受調(diào)查者均表示,在考慮最終的售價之后,他們將會購買一臺。
第六章:討論
一、總體發(fā)現(xiàn)
根據(jù)我們關(guān)于教育領(lǐng)域使用移動應(yīng)用的研究結(jié)果發(fā)現(xiàn),10名受調(diào)查者從未在手機中使用過任何教育應(yīng)用。這一原因或許是高中和大學(xué)已向?qū)W生提供了學(xué)習(xí)中所需的材料。通過互聯(lián)網(wǎng)搜索任何科目,讓學(xué)生能夠更快速的查閱到信息,而無需下載特定科目的應(yīng)用。
那些從移動應(yīng)用中獲益的學(xué)生,主要在語言和編程等課程上使用移動應(yīng)用。調(diào)查結(jié)果表明,他們受益于學(xué)習(xí)少量的信息,如文字語言、編程語言中的語法和測驗。
整體而言,我們看到當(dāng)前的移動教育應(yīng)用市場主要面向年輕的受眾群體,因此它無法吸引我們調(diào)查中的絕大多數(shù)參與者,因為他們主要是高中和大學(xué)的學(xué)生與教育工作者。
可以理解的是,我們收集的大多數(shù)學(xué)生在調(diào)查之前都未曾體驗過虛擬現(xiàn)實頭盔,原因是該技術(shù)仍相對較新。對于那些有著積極體驗的學(xué)生而言,他們主要是體驗了優(yōu)化的虛擬現(xiàn)實頭盔Gear VR;而不像是那些有著消極體驗的學(xué)生,因為他們曾嘗試過廉價、但未優(yōu)化的虛擬現(xiàn)實頭盔谷歌Cardboard。不過這不是影響到體驗結(jié)果的唯一因素,擁有優(yōu)化的應(yīng)用也同等重要。
結(jié)果表明,硬件、軟件上的差異與接受技術(shù)存在著相關(guān)性。通過向參與者盡可能提供最佳的虛擬現(xiàn)實解決方案,他們將會擁有更積極的體驗,并更可能會接受新技術(shù)。
二、原型測試
通過我們從非虛擬現(xiàn)實應(yīng)用中收到的調(diào)查結(jié)果,該應(yīng)用的導(dǎo)航和探索并不存在任何問題。簡潔是設(shè)計的主旨,用戶界面的設(shè)計不添加復(fù)雜的菜單系統(tǒng)或復(fù)雜的手勢。
因為我們?yōu)樘摂M現(xiàn)實版本的應(yīng)用提供了相同的概念和設(shè)計,絕大多數(shù)用戶咋導(dǎo)航和探索時并未遇到大的問題。不過對許多的Gear VR初次用戶而言,他們在操作過程中都遇到了一個小問題,即無法輕易找到位于頭盔右側(cè)的觸控板。當(dāng)然這不是太大的問題,一旦用戶找到了觸控板的位置,他們在使用過程中就不會存在任何問題。
另一個值得關(guān)注的問題是我們發(fā)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實圖像中的文字較為模糊。沒有調(diào)整好用戶的眼睛或背后的的頭盔頭帶,這能使導(dǎo)致這一問題出現(xiàn)的主因。要么是頭帶系的太緊,讓眼睛離鏡頭過近;要么是頭帶系的太松,讓眼睛沒有位于鏡頭的中央。其它因素可能還包括測試者的視力問題。一些測試者在使用虛擬現(xiàn)實頭盔之前摘下了自己的眼鏡。
這些可能都不是什么大問題,虛擬現(xiàn)實頭盔非非常個性化,所有人都可以花一些時間輕松的對設(shè)備進行調(diào)整,以獲得愉悅的體驗。
大多數(shù)的受調(diào)查者都認為,根據(jù)應(yīng)用中的環(huán)境向用戶呈現(xiàn)文字介紹,要比傳統(tǒng)顯示純文字更吸引人。移動應(yīng)用雖無法取代搜索特定學(xué)科信息的傳統(tǒng)方式,但可用于作為推介的工具,幫助用戶用一種不同的方式更好的了解學(xué)科。視覺效果和3D物體能夠解釋特定學(xué)科中文字無法做出解釋的內(nèi)容。將兩種方式混合在一起,能夠幫助學(xué)生在科學(xué)和工程學(xué)中取得更好的成績。它還能夠利用技術(shù)的進步和市場中各種各樣的教育應(yīng)用,讓年輕學(xué)生增加學(xué)習(xí)的欲望。
精力集中是學(xué)習(xí)的關(guān)鍵。利用虛擬現(xiàn)實應(yīng)用讓用戶置身于模擬學(xué)科的虛擬世界當(dāng)中,因為不受真實世界的干擾,用戶將被迫集中精力學(xué)習(xí)虛擬世界中的知識。在我們的實驗中,縮放物體的比例非常重要。不同于非虛擬現(xiàn)實應(yīng)用,用戶能夠使用虛擬現(xiàn)實設(shè)備觀看到不同行星的差異,并比較它們的大小。在測試中,許多受調(diào)查者都提出應(yīng)當(dāng)在虛擬現(xiàn)實應(yīng)用中增加音頻,這將有助于虛擬現(xiàn)實應(yīng)用為用戶帶來更沉浸的體驗。
三、質(zhì)量屬性
通過應(yīng)用實用性的調(diào)查結(jié)果,我們發(fā)現(xiàn)盡管絕大多數(shù)的用戶選擇了虛擬現(xiàn)實應(yīng)用,但非虛擬現(xiàn)實應(yīng)用并未落后太遠。使用頭部移動是人類在探索時的一種自然方式。青睞于非虛擬現(xiàn)實應(yīng)用的受調(diào)查者,僅僅是因為他們習(xí)慣于此類應(yīng)用。這是一個有效的觀點,在我們更舒適的使用新技術(shù)之前,我們首先需要熟悉該技術(shù)。
不過就學(xué)習(xí)而言的有效性能夠提供更有趣的結(jié)果。幾乎所有的學(xué)生都選擇虛擬現(xiàn)實作為更有效的平臺,只有少數(shù)學(xué)生同時選擇了兩者。對于這些學(xué)生來說,兩種應(yīng)用在其它領(lǐng)域存在缺失,而其它平臺能夠起到補充作用。不過對大多數(shù)的學(xué)生而言,他們?nèi)詴x擇虛擬現(xiàn)實平臺。
我們認為,虛擬現(xiàn)實的新穎性當(dāng)然是我們調(diào)查和研究結(jié)果的原因之一,但同時我們也認為,虛擬現(xiàn)實在教育領(lǐng)域不僅僅是新穎。作為一種全新的媒介,它提供了其它教育領(lǐng)域的媒介無法提供的內(nèi)容。在我們的調(diào)查中,虛擬現(xiàn)實能夠讓用戶成為虛擬世界的一部分,并為他們提供了360度的空間讓他們沉浸其中。特別是對于需要視頻的學(xué)??颇?,沒有一種媒介能夠與虛擬現(xiàn)實相提并論。對于任何一種新技術(shù),剛開始可能具有吸引力,但在我們熟悉了這項技術(shù)后,吸引力會隨著時間的推移逐漸降低。在官方發(fā)布虛擬現(xiàn)實設(shè)備之后,這仍需要更多的時間進行研究。
正如我們預(yù)料的那樣,移動平臺在移動性能和安全性中勝出。就移動性而言,增加虛擬現(xiàn)實硬件設(shè)備并隨身攜帶對用戶而言非常不便。就安全性而言,相對于移動平臺,虛擬現(xiàn)實設(shè)備無法讓用戶掌握外界情況,并可能帶來頭暈惡心等癥狀。但是在學(xué)校、圖書館和家庭等環(huán)境中,把虛擬現(xiàn)實設(shè)備用于教育領(lǐng)域并不會產(chǎn)生安全性的問題。
四、平臺對比
需要模擬和3D模型的課程可能更適合使用虛擬現(xiàn)實技術(shù),這是可以理解的。在許多教育領(lǐng)域使用虛擬現(xiàn)實技術(shù)具有一定的優(yōu)勢,建筑學(xué)生可以在虛擬世界中看到他們的設(shè)計;在醫(yī)學(xué)教學(xué)中,它讓學(xué)生能夠更好的觀察人體解剖和模擬手術(shù),從而提升外科醫(yī)生的水平。對于需要實驗室的學(xué)科,如物理、化學(xué)、生物和自然實驗科學(xué)等,虛擬現(xiàn)實技術(shù)要比移動平臺更適合。雖然虛擬現(xiàn)實并不能取代傳統(tǒng)實驗室研究或真實生活的體驗,但它應(yīng)該被用來作為有助于提高知識水平的工具。
在虛擬現(xiàn)實中的模擬不會給用戶在真實生活中的體驗構(gòu)成同樣的影響。舉例來說,在虛擬現(xiàn)實中體驗化學(xué)實驗室進行試驗,能夠降低事故的風(fēng)險,讓學(xué)生更好的控制體驗。但它并不幫助學(xué)生掌握如何處理化學(xué)品,以及開始工作后所面臨的風(fēng)險。與此同時,正如一位老師提到的那樣:為了把虛擬現(xiàn)實技術(shù)成功地融入到上述的教育環(huán)境中,以滿足教育目的,必須開發(fā)出適量的應(yīng)用。
通過我們的調(diào)查,我們發(fā)現(xiàn)教育工作者愿意作為一種教學(xué)手段,在教學(xué)中使用虛擬現(xiàn)實技術(shù)。因為學(xué)生并不清楚周五的事物,教師必須時刻監(jiān)督學(xué)生來確保他們的安全。通過一臺筆記本電腦或平板電腦,教育工作者能夠控制學(xué)生的虛擬現(xiàn)實體驗,以及學(xué)生在虛擬現(xiàn)實應(yīng)用中的探索內(nèi)容。如果教學(xué)場景是告知學(xué)生事實,老師能夠使用主應(yīng)用來駕馭課程,并向虛擬現(xiàn)實設(shè)備播放場景。這將能夠讓老師完全的控制學(xué)生的學(xué)習(xí)體驗。
另一方面,如果在虛擬現(xiàn)實中的課程需要互動,如學(xué)生在實驗室進行試驗,計算機上提供給教師的軟件,讓他們能夠根據(jù)意圖來創(chuàng)建教學(xué)場景。老師則可以通過他們的主應(yīng)用監(jiān)控學(xué)生,并在需要時向?qū)W生提供必要的指導(dǎo)。
當(dāng)然,在考慮開發(fā)虛擬現(xiàn)實教育應(yīng)用時,應(yīng)當(dāng)考慮到一些問題。借助頭部跟蹤和360視圖,專注于簡潔并避免復(fù)雜的菜單。這能夠給使用者提供一種自然的感覺,讓他們在使用應(yīng)用時便于導(dǎo)航。還應(yīng)當(dāng)考慮物體緩慢的移動,以減少使用者在長時間使用虛擬現(xiàn)實設(shè)備時出現(xiàn)頭暈?zāi)垦5那闆r。因為虛擬現(xiàn)實高度依賴于3D虛擬世界的沉浸體驗,開發(fā)者需要建立高質(zhì)量的紋理模型和3D模型,以向?qū)W生提供最佳的體驗。
用戶是否采用虛擬現(xiàn)實技術(shù),取決于它面向的用戶群體年齡。相對于年長的用戶,年輕的受眾能夠更快的適應(yīng)虛擬現(xiàn)實技術(shù),而前者認為移動平臺是教學(xué)中更安全、更快速的工具。
最后,我們的調(diào)查結(jié)果表明,移動平臺更適合于快速學(xué)習(xí),因為移動平臺能夠讓用戶打開應(yīng)用或是快速查閱瀏覽器,找到部分所需的信息。通過分析調(diào)查結(jié)果,我們發(fā)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實平臺移動性能不強,不適合所有的環(huán)境。但是與移動平臺相比,虛擬現(xiàn)實平臺在需要沉浸、深度學(xué)習(xí)的學(xué)科非常有效。
本文轉(zhuǎn)載自騰訊科技,作者孫實。
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