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距離最新潮的老年電競,中國還有多遠?
50+電競用戶,5年后將突破5000萬。
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電競教育會是下一片藍海市場嗎?
院校與電競大廠合作也已成為當下電競教育的主要方式之一。
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“爸我不去打電競了,國家不同意,讀書去了”
“爸我不去廣州了,國家不同意,讀書去了?!?/p>
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新華互聯(lián)網(wǎng)+電子競技專業(yè)推薦官馬可:電競新職業(yè),玩轉互聯(lián)網(wǎng)
4月28日,熱播劇演員馬可走進新華互聯(lián)網(wǎng)科技。
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英雄聯(lián)盟職業(yè)選手UZI因傷退役,電競少年們的夢想與壓力
電子競技選手年齡普遍偏小,如果不能打出名氣,他們將一無所有。
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電競教育亟待解決的痛點:發(fā)展、規(guī)范和信息隔閡
電競行業(yè)本身發(fā)展帶來的需求,是保障電競教育地位的根本。
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英國大學電子競技隊數(shù)量超足球隊
英國高校電子競技社團成員90%是男性,70%成員是科學、技術、工程和數(shù)學專業(yè)學生。
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謹慎看待「電競熱」,虛空中的五千萬年薪與百萬人才缺口
電競,只是眾多競技體育中的一個罷了。
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超競教育聯(lián)合騰訊電競研發(fā)標準電競教育內容,首批4本通識類電競教材出版
該系列電競教育教材由高等教育出版社出版,全套共20本。
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高校電競專業(yè)學什么
上課打游戲?高數(shù)等著你。
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《2019年度中國電競人才發(fā)展報告》丨管理和技術人才缺乏,專業(yè)教育需求迫切
只有24.44%的從業(yè)者接受過相關的職業(yè)教育或者崗前培訓。
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人社部發(fā)布13個新職業(yè),電子競技員正式成為一門職業(yè)
首批新職業(yè)主要集中在高新技術領域。