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用PBL教學模式還原“北美課堂”,「Masslab」想打造STEAM教育閉環(huán)
STEAM+PBL = 實踐得真知?
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美國STEAM教育的發(fā)展脈絡(luò)、特點與主要經(jīng)驗
美國的 STEAM教育十分注重教學與現(xiàn)實世界的聯(lián)系。
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從臺北故宮博物館國寶創(chuàng)意課看臺灣STEAM教育進中小學課堂
更開源,更熱情的STEAM教育。
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學習的科學是什么,世界教育前沿論壇給出了這些答案
教育是讓你更有用還是更快樂?
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【產(chǎn)品周報】AI教育產(chǎn)品下沉三四線城市;Makeblock發(fā)布3款新品
【芥末堆注】芥末堆周六特刊,盤點一周產(chǎn)品報道,繪制教育行業(yè)地圖。
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從STEAM的A切入,藝狗盒子打的“親子牌”能否成2C內(nèi)容新趨勢
填補STEAM藝術(shù)內(nèi)容空白
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Makeblock發(fā)布新品:一家埋頭做產(chǎn)品的公司開始思考銷售了
補足短板。
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教育行業(yè)偏慢,資本卻偏快,此番對沖下STEAM教育面臨哪些問題?
問題一直存在,重要的是找到解決辦法。
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從項目實施層面解析STEAM教育
STEAM教育的核心是解決問題。
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圣陶教育完成5000萬元A輪融資,明年試水STEAM教育C端市場
B2C模式做STEAM教育。
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【產(chǎn)品周報】功能游戲為STEAM注入新想象;留學游學熱度攀升
游戲和教育該怎樣結(jié)合?
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5年100萬用戶,5輪融資,寓樂灣如何在商業(yè)中尋求差異化發(fā)展?
未來的教育會越來越個性化,符合教育行業(yè)因材施教的發(fā)展方向。
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作為一種學習方式存在的STEAM教育:路徑何為
“重新想象學習空間”成為近年來《地平線報告》的???,未來,學習空間泛在性的趨勢昭然已示。
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Makeblock獲得C輪3億元人民幣融資,新品將再降使用門檻
鍥而不舍攻打C端的Makeblock。
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微軟發(fā)布Surface Go 輕薄平板電腦,重點面向中國教育用戶
微軟的“創(chuàng)新學校”項目包括創(chuàng)新教師培訓、未來課堂、創(chuàng)客空間等。
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【獨家】輕近教育獲天使輪融資,精細游戲化學習是STEAM教育的下一方向嗎?
一款將游戲思維無限融入于學習的產(chǎn)品。
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索尼KOOV繼續(xù)發(fā)力B端市場,推出教育者資源包和計算思維編程教程
KOOV青少年創(chuàng)新挑戰(zhàn)活動同步啟動。
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STEAM教育課改落地?三點總結(jié)馬鞍山實驗小學的操作
6年課改以來,馬鞍山實驗小學教育質(zhì)量顯著提升,他們有什么樣的秘訣?
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中日都在學習機器人,同臺競技的背后蘊涵怎樣的未來?
STEAM教育或許通向巴別塔。
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飛趣創(chuàng)造創(chuàng)始人孫焱瞳:適合中國本地的創(chuàng)造力教育應(yīng)該怎么去做?
素質(zhì)教育由于品類眾多,并且是尚未出現(xiàn)巨頭的賽道,對于創(chuàng)業(yè)者來說具有吸引力。