維多利亞·黑暗之心(圖片來源:圖蟲創(chuàng)意)
這兩天,一直在家里玩一款名為《維多利亞2》的游戲。游戲的背景設定,是大英帝國鼎盛的維多利亞時代,從1836年英國爆發(fā)了歷史上第一次工人運動,一直到1935年希特勒上臺后撕毀凡爾賽條約,掀起二戰(zhàn)的帷幕。
這100年,是日不落帝國最輝煌的100年。
游戲中,玩家控制自己的國家,在兩次工業(yè)革命的大背景之下,引導國家實現(xiàn)工業(yè)化,完成政治體制改革,與全球的列強們進行外交、政治、軍事、經(jīng)濟的整體博弈。
由于游戲高度模擬了外交、政治、經(jīng)濟和軍事之間的關聯(lián)性,使得游戲上手難度極大,堪比一個大型操作系統(tǒng)。但也正是由于逼真,使得玩家也會面臨到現(xiàn)實中政治家需要面對的種種選擇。
Part 1
這個游戲的自由度很大,每個玩家都可以選擇自己的發(fā)展道路,但是老游戲玩家,在開始國家的統(tǒng)治和運營時,第一件事,基本都是大規(guī)模的拉升國家的教育投入,并將國家焦點政策確定為提升教育。
這么做的邏輯很簡單,通過積極的財政政策定向投放于教育,以及國家政策性的引導,使得教育工作人群數(shù)量大幅提升,因此也導致民眾的教育水平(識字率)大幅提升。
一方面,教育水平高低,決定了低效率農(nóng)業(yè)人口轉化為高效率工業(yè)人口的速度,畢竟文盲是無法從事藍領的機械工作的,而更高教育水平的職員,又會進一步提升工業(yè)的效率,使得工業(yè)產(chǎn)品更具備市場競爭力。
另一方面,民眾的教育水平與國家的科技發(fā)展水平直接掛鉤,擁有高教育水平民眾的國家,科技發(fā)展速度快,大量發(fā)明和創(chuàng)造遠比其他國家快,使得國家在工業(yè)、軍事、外交方面擁有巨大的優(yōu)勢。
而這些國家優(yōu)勢又會為企業(yè)帶來巨大的市場,繼而市場的利潤又促進國家的工業(yè)、軍事、外交方面的發(fā)展,最終,在正反饋之下,使得國家、企業(yè)、民眾三方共同獲利。
因此,維多利亞2中的強國,無一不是教育強國。而玩家們想要讓自己的國家后起追上,第一要務就是加大教育的投入。
而對比游戲,新中國這半個多世紀的發(fā)展頗有相似之處,第一代領導集體全力推動消滅文盲,為工業(yè)提供了大量的人口,奠定了中國制造的基礎。第二代領導集體強調高等教育,大幅提升了制造業(yè)的競爭力,能夠參與國際競爭。
可以說,中國經(jīng)濟發(fā)展的奇跡,是制造業(yè)發(fā)展的奇跡,更是教育發(fā)展的奇跡,兩代領導集體推動的教育,分別提供了全球規(guī)模最大的藍領工人和白領職員群體。
國家之間的競爭是實力的競爭,就像小平同志說的,科學技術是第一生產(chǎn)力。中國未來如果想要和美國直接競爭,選擇也只有一個,那就通過教育,建立一個能夠與美國抗衡的教育科研體系。
而看著國家這一年來的一系列動作,大家就會明白,為什么政事堂自十九大以來,就特別看好中國的教育行業(yè)發(fā)展。
因為,無論被什么表象包裹,這場競爭,科教才是真正驅動的內核。
就像昨天文章說的,開弓沒有回頭箭,其他領域都在全力推動,不可能發(fā)動機撂挑子。所以,未來教育的推動,是有進無退。
Part 2
而且,教育除了提升生產(chǎn)力之外,還有一個重要的使命是提升消費能力。很樸素的來看,教育水平越高,接觸的事物也就越多,消費的欲望也就越強。中國從70后一直到00后,每隔10年,消費意識都發(fā)生了天翻地覆的變化。
而資本主義的歷次危機,直接體現(xiàn)就是生產(chǎn)過剩、消費不足。
因此,政府通過積極的財政政策更加積極來刺激教育,以及教育升級所直接帶動的消費升級,就是一條越過經(jīng)濟危機極佳的路徑。
其實,教育和消費升級的風口不難找,“家電下鄉(xiāng)”的拼多多,“資訊下鄉(xiāng)”的趣頭條,以及“貸款下鄉(xiāng)”的趣店,這些不到兩年就奔IPO的超新星,本質就是通過“互聯(lián)網(wǎng)+教育”,推動這些原本沒啥消費欲望的人消費升級。
這些超新星的本質,不過是教育升級和消費升級這政策風口的一群“豬”罷了。
而這個風口,其實才剛剛刮起來。
Part 3
那么,教育如此好用,為什么現(xiàn)實中全球很多發(fā)展中國家沒有像中國這樣大力發(fā)展教育呢?甚至全球超級霸主的美國,這幾十年來,都在大力遏制國家的普惠教育呢?
就像《維多利亞》游戲中,所有的政策有利必有弊,發(fā)展教育也是一柄雙刃劍。
教育水平提升后,民眾的多元化思想和物質需求也都大幅提升,前者會積極推動政治體制改革,后者會向政府要求更多的福利和利益訴求。
前者可以參考2010年開始的阿拉伯之春,十余個國家震蕩,上百萬人死亡,上千萬人淪為難民,上萬億美元的資產(chǎn)損失。
而后者,可以參考2016年被銹帶工人推上臺的美國總統(tǒng)特朗普,替這幫工人們四面出擊,尋找更高的待遇。
本來呢,游戲中,隨著科技的進步和生產(chǎn)力的提升,制造業(yè)的發(fā)展是可以滿足民眾的精神和物質需求的。但是,制造業(yè)有一個致命的問題,需要一方面尋求原料市場的穩(wěn)定供應,另一方面尋求廣闊的傾銷市場。
譬如維多利亞時代的英國,在全球擁有大量的殖民地,可以掠奪和壟斷原材料并進行產(chǎn)品傾銷,控制了棉花和染料,就可以壟斷從織布、制衣到高檔服裝一整條的生產(chǎn)線,就像如今美國的互聯(lián)網(wǎng)和芯片一樣獨享高額利潤,使得其他國家很難染指。
但是,后崛起的資本主義國家,在教育發(fā)展起來,制造業(yè)迅猛發(fā)展之后,都會面臨,一方面原材料嚴重短缺,另一方面產(chǎn)能嚴重過剩。德國日本意大利這三個后發(fā)展的工業(yè)國,由于錯過了非洲,在二戰(zhàn)期間,無一不是被原材料和市場逼著,走上了納粹的道路,龐大的制造業(yè)產(chǎn)能無處消化,只能向軍工轉移,通過侵略以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)。
所以呢,玩維多利亞2的時候,殖民地和經(jīng)濟勢力范圍,永遠是列強們爭奪的重點。玩家對本國的教育程度和工業(yè)規(guī)模的宏觀把控,往往是取決于未來能夠擁有多大規(guī)模的海外市場。
政治家們只有確保了海外原材料和傾銷市場的情況下,才敢于加強教育投入和工業(yè)扶持。否則,盲目擴張之下,大規(guī)模的失業(yè)工人,就像阿拉伯之春那樣,分分鐘舉著鐮刀和斧頭,教各國政府做人。
所以呢,對于網(wǎng)上某些先噴我們在非洲“亂花錢”,接著噴中小企業(yè)生存困難的噴子,我真特么的想噴他們一臉。
海外的原材料和市場,決定了我國制造業(yè)的總規(guī)模。確定了海外市場規(guī)模之后,宏觀調控者才敢于確定國內經(jīng)濟刺激計劃的規(guī)模。這之后,才能夠確定面對全球經(jīng)濟下行,供給側改革之下,研究出我們能保留住多少中小企業(yè)的產(chǎn)能和就業(yè)。
這道理同樣反推回去,未來外海勢力能擴張多大,也就決定了教育的投入力度有多大。只有相匹配,這樣才能維持好這個平衡。
更不要說,隨著《維多利亞2》游戲進入后期,像奧斯曼帝國(土耳其)和奧地利帝國這樣國內擁有大量分離勢力的國家,高教育水平不啻于是一種災難,將導致帝國的分崩離析。
但是,追趕世界第一的大方向是不會變的。
所以,政事堂判斷,中國未來的教育政策,在博弈之后,大概率會進行雙軌制。
在一線城市和部分強二線,對標美國的常青藤學校,全力打造世界一流大學,依賴資本,追求效率,為科教追趕美國提供動力。
而三四線乃至農(nóng)村,則全力打造公立的普惠式教育,以國家財政傾斜追求公平,為工業(yè)化、城市化提供所需要的市民與消費。
因此,未來二十年,城市的選擇也將決定了個人的發(fā)展方向。
嗯,說了這么多,歸根結底一句話,科學技術才是第一生產(chǎn)力。
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