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大眾對(duì)于電競(jìng)專(zhuān)業(yè)的狂熱期待一時(shí)間壓住了這份理性,“電競(jìng)班”這樣的誤解仍存在于大多數(shù)人心中。
作為一名準(zhǔn)大二學(xué)生,暑期與大團(tuán)無(wú)關(guān),她每早六點(diǎn)多要從學(xué)校宿舍出發(fā),前往專(zhuān)業(yè)小學(xué)期的指定學(xué)習(xí)地點(diǎn)。途中要換乘兩次地鐵,一次公交車(chē),最后騎幾分鐘單車(chē)到達(dá)公司時(shí)早已是一身汗,這一場(chǎng)跨越朝陽(yáng)區(qū)與海淀區(qū)的行程需要兩個(gè)小時(shí)。
她的同學(xué)小黑過(guò)的則是“小資生活”,他選擇每天打車(chē)前往學(xué)習(xí)地點(diǎn),打車(chē)錢(qián)加上午餐、雜七雜八的支出,一天下來(lái)也要百八塊,這對(duì)于學(xué)生來(lái)講,太過(guò)奢侈。
但他們還是一天不落地去學(xué)習(xí),不僅是因?yàn)樾W(xué)期與學(xué)分掛鉤,這也是他們難得可以近距離接觸電競(jìng)行業(yè)的機(jī)會(huì),他們所上的專(zhuān)業(yè)是中國(guó)傳媒大學(xué)藝術(shù)與科技(數(shù)字娛樂(lè)方向),即外界所稱(chēng)的“電競(jìng)專(zhuān)業(yè)”。
不打游戲的“電競(jìng)專(zhuān)業(yè)”
數(shù)字媒體藝術(shù)(數(shù)字娛樂(lè)方向)從屬于中國(guó)傳媒大學(xué)動(dòng)畫(huà)與數(shù)字藝術(shù)學(xué)院游戲系,于2017年開(kāi)設(shè)第一屆,2018年更名為藝術(shù)與科技(數(shù)字娛樂(lè)方向),因此兩屆學(xué)生在自我介紹時(shí)一般都用“數(shù)娛專(zhuān)業(yè)”這個(gè)簡(jiǎn)稱(chēng)。
與游戲系的游戲設(shè)計(jì)技術(shù)(以下簡(jiǎn)稱(chēng)為“游設(shè)”)、游戲設(shè)計(jì)藝術(shù)專(zhuān)業(yè)(以下簡(jiǎn)稱(chēng)為“游藝”)相同,數(shù)娛系也是本科學(xué)制四年,招生時(shí)按文化折算比值擇優(yōu)錄取,雖然專(zhuān)業(yè)對(duì)男女比例沒(méi)有要求,但2018屆招的16名學(xué)生中,一半男生一半女生。
給老家親戚介紹專(zhuān)業(yè)是數(shù)娛專(zhuān)業(yè)學(xué)生的第一個(gè)難關(guān),而他們對(duì)于不同年齡層人群間的解釋形成了有趣的對(duì)比:
面對(duì)七大姑八大姨的好奇,他們通常選擇大家早已熟知的某一門(mén)專(zhuān)業(yè)課來(lái)應(yīng)付,最常用的說(shuō)法是游戲開(kāi)發(fā)——能讓親戚們聽(tīng)懂還與互聯(lián)網(wǎng)沾邊。
當(dāng)同齡人或年紀(jì)更小的表弟表妹們?cè)儐?wèn)時(shí),他們就直稱(chēng)自己專(zhuān)業(yè)為電競(jìng)專(zhuān)業(yè),足夠酷炫的頭銜無(wú)一例外會(huì)得到旁人羨慕的眼光,但隨之而來(lái)的就是刻板印象,“你們專(zhuān)業(yè)是不是天天訓(xùn)練打游戲啊?”
唯一相同的是,這兩個(gè)說(shuō)法都無(wú)法完全正確地詮釋他們的學(xué)業(yè)環(huán)境。
數(shù)娛專(zhuān)業(yè)學(xué)生的日常并非每天打游戲,專(zhuān)業(yè)課中也少有偏電競(jìng)屬性的課程,甚至這個(gè)專(zhuān)業(yè)也并非以專(zhuān)注電競(jìng)行業(yè)人才培養(yǎng)為目的。按照游戲設(shè)計(jì)系主任陳京煒的說(shuō)法,電競(jìng)只是游戲?qū)I(yè)內(nèi)容之一,適應(yīng)于大多數(shù)游戲與賽事的運(yùn)營(yíng)與策劃才是數(shù)娛專(zhuān)業(yè)重點(diǎn)。
在他們的大一學(xué)業(yè)中,游戲開(kāi)發(fā)、3D建模、Unity引擎等技術(shù)活占據(jù)了重要位置,但在另一方面,相比游戲設(shè)計(jì)系其他兩個(gè)專(zhuān)業(yè)在游戲開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)上的深度學(xué)習(xí),數(shù)娛專(zhuān)業(yè)在每一門(mén)課中都是淺嘗輒止。與自己想象的落差也使得數(shù)娛專(zhuān)業(yè)每一屆都有轉(zhuǎn)去其他系的學(xué)生。
外界的認(rèn)知差異賦予了數(shù)娛專(zhuān)業(yè)和電競(jìng)行業(yè)太多特殊性。但是鈦媒體(微信ID:taimeiti)與中傳數(shù)娛系第一屆、第二屆的幾位在讀大學(xué)生聊了聊,發(fā)現(xiàn)這群出生年份多為1999年、2000年的年輕人們,就像普通大學(xué)生一樣聰明愛(ài)玩,學(xué)業(yè)內(nèi)容也都是經(jīng)多年教學(xué)考驗(yàn)過(guò)的教材。
甚至可以說(shuō),大家認(rèn)為的所謂“高大上的電競(jìng)行業(yè)”,幕后工作也是平淡而辛苦的:熬夜是日常,升職是意外,求穩(wěn)是工作基調(diào),無(wú)事發(fā)生就是最好的事。
不會(huì)開(kāi)發(fā)游戲的賽事策劃,不是好數(shù)娛專(zhuān)業(yè)學(xué)生
“我們這個(gè)專(zhuān)業(yè)不是培養(yǎng)職業(yè)電競(jìng)選手!我們培養(yǎng)的可是電競(jìng)世界‘操縱者’!”2017年1月13日,中國(guó)傳媒大學(xué)微博發(fā)了篇介紹數(shù)娛專(zhuān)業(yè)的文章,一句話點(diǎn)出了這個(gè)專(zhuān)業(yè)的官方定位。而之后不小心將此專(zhuān)業(yè)與打電競(jìng)扯上關(guān)系的那條宣傳微博已經(jīng)被它默默刪掉。
已經(jīng)被刪掉的微博
2016年12月21日,中國(guó)傳媒學(xué)院南廣學(xué)院宣布開(kāi)設(shè)藝術(shù)與科技(電子競(jìng)技分析)專(zhuān)業(yè)時(shí)就炸起過(guò)一波討論,這是中國(guó)全日制本科高校第一個(gè)電子競(jìng)技相關(guān)專(zhuān)業(yè),由恒一文化和中傳南廣學(xué)院合作成立。其核心課程包括電子競(jìng)技游戲解析、競(jìng)技運(yùn)籌學(xué)、電競(jìng)心理學(xué)、電子競(jìng)技節(jié)目管理與運(yùn)營(yíng)等12門(mén),培養(yǎng)目標(biāo)有電子競(jìng)技節(jié)目制作、戰(zhàn)術(shù)分析師、電競(jìng)賽事策劃運(yùn)營(yíng)、俱樂(lè)部運(yùn)營(yíng)管理4個(gè)方面。
2017年年初,中國(guó)傳媒大學(xué)又被傳出新增了電競(jìng)專(zhuān)業(yè),但與專(zhuān)注于電競(jìng)行業(yè)人才培養(yǎng)的南廣學(xué)院不同,中傳官方一直在試圖撇清新增專(zhuān)業(yè)與打電競(jìng)的關(guān)系。中傳游戲設(shè)計(jì)系主任陳京煒日前接受游民星空收集時(shí),明確稱(chēng)數(shù)娛專(zhuān)業(yè)的大方向是游戲策劃,而電競(jìng)只是其中的一個(gè)重要組成。
“電競(jìng)可以有效延伸一個(gè)游戲的壽命,提供更豐富的盈利手段,但并不是所有游戲都可以電競(jìng)化,一定要在游戲的策劃、設(shè)計(jì)階段就考慮進(jìn)去,同時(shí)要組織好電競(jìng)賽事,對(duì)游戲的理解也要相當(dāng)深刻,從這兩個(gè)角度看,電競(jìng)和游戲策劃之間有著緊密的聯(lián)系?!标惥槺硎荆尳虒W(xué)跟上行業(yè)趨勢(shì),發(fā)展迅猛的電競(jìng)行業(yè)不容忽視,或者說(shuō)至關(guān)重要,所以在方向介紹上有所突出。
大眾對(duì)于電競(jìng)專(zhuān)業(yè)的狂熱期待一時(shí)間壓住了這份理性,“電競(jìng)班”這樣的誤解仍存在于大多數(shù)人心中。
數(shù)娛專(zhuān)業(yè)第一屆學(xué)生馨雨,直到正式開(kāi)課才發(fā)現(xiàn)情況和自己聽(tīng)到的宣傳不太一樣,“感覺(jué)自己被騙了?!彼蜮伱襟w回憶自己當(dāng)年聽(tīng)宣傳稱(chēng)這個(gè)專(zhuān)業(yè)會(huì)有解說(shuō),主播相關(guān)的內(nèi)容,還可以接觸電競(jìng)主播、選手,“當(dāng)時(shí)還有一個(gè)很有噱頭的宣傳點(diǎn),專(zhuān)業(yè)會(huì)請(qǐng)當(dāng)紅的電競(jìng)選手來(lái)學(xué)校里面教學(xué)?!?/p>
馨雨當(dāng)年是在哪個(gè)網(wǎng)頁(yè)看到如此不靠譜的介紹已無(wú)從得知,相比之下,他的學(xué)弟學(xué)妹們搜到的信息更豐富點(diǎn)。數(shù)娛專(zhuān)業(yè)第二屆學(xué)生小葵,更是在高中時(shí)期就開(kāi)始關(guān)注著那些開(kāi)設(shè)“電競(jìng)專(zhuān)業(yè)”的高校,“中傳開(kāi)設(shè)這個(gè)專(zhuān)業(yè)的時(shí)候,我第一時(shí)間就知道了,當(dāng)時(shí)我就決定要報(bào)考這個(gè)專(zhuān)業(yè)?!?/p>
當(dāng)時(shí)小葵已經(jīng)高二了,這位00后中少見(jiàn)喜歡玩DotA2,參加過(guò)網(wǎng)吧比賽、也曾夢(mèng)想過(guò)成為職業(yè)電競(jìng)選手的男生當(dāng)時(shí)搜集了足夠多的資料做功課,“我報(bào)考數(shù)娛專(zhuān)業(yè)肯定不是為了打游戲,想打游戲去錫林郭勒職業(yè)學(xué)院得了,至少這個(gè)專(zhuān)業(yè)和電子競(jìng)技有關(guān)我就有興趣?!?/p>
與小葵一樣因?yàn)橄矚g游戲或電競(jìng)而報(bào)考此專(zhuān)業(yè)的同學(xué)不在少數(shù),況且中傳的名聲擺在這,這些孩子們的家長(zhǎng)并沒(méi)有對(duì)他們的決定多加干涉。
不過(guò)已經(jīng)做足了心理準(zhǔn)備的小葵還是沒(méi)有經(jīng)受住專(zhuān)業(yè)老師嚴(yán)格的考驗(yàn),大一兩個(gè)學(xué)期下來(lái),他掛了三科。
畢竟對(duì)于一個(gè)文科生來(lái)說(shuō),數(shù)娛專(zhuān)業(yè)的專(zhuān)業(yè)課太有挑戰(zhàn)性了。
根據(jù)鈦媒體了解到的信息,2018屆數(shù)娛專(zhuān)業(yè)的必修課除了政治、高數(shù)、計(jì)算機(jī)、英語(yǔ)、體育等,大一上學(xué)期的專(zhuān)業(yè)課為邏輯學(xué)、游戲概論、文藝美學(xué),下學(xué)期的專(zhuān)業(yè)課為游戲創(chuàng)作 、互動(dòng)藝術(shù)創(chuàng)新思維、游戲敘事、游戲建模、編程C++。
不說(shuō)C語(yǔ)言、3DMaX 這種讓人頭禿的專(zhuān)業(yè)課,單是一門(mén)高數(shù)就難哭了不少文科生,小葵說(shuō)自己連補(bǔ)考都沒(méi)過(guò)只能重修,但他也有不少隊(duì)友,“我們第一次考高數(shù)的時(shí)候有五個(gè)學(xué)長(zhǎng)重考,其中3個(gè)還沒(méi)過(guò),下學(xué)期跟我一起重修?!?/p>
而他們的專(zhuān)業(yè)課更像是由游設(shè)、游藝這兩個(gè)專(zhuān)業(yè)拼湊而來(lái),專(zhuān)屬于數(shù)娛學(xué)生的專(zhuān)業(yè)課少之又少。
大部分專(zhuān)業(yè)課是游戲設(shè)計(jì)系原有老師來(lái)給三個(gè)專(zhuān)業(yè)一起上的大課,作業(yè)也會(huì)大家分組一起做。比如游戲創(chuàng)作這門(mén)課程,老師會(huì)要求每個(gè)小組短時(shí)間內(nèi)開(kāi)發(fā)一個(gè)小游戲。大團(tuán)就是和游設(shè)的同學(xué)一起做的,也是在這種日常實(shí)踐中,大團(tuán)開(kāi)始意識(shí)到專(zhuān)業(yè)之間的差別,“我們專(zhuān)業(yè)偏策劃,但其實(shí)在作業(yè)中我們的存在感并不強(qiáng),游設(shè)同學(xué)自己就可以從策劃到開(kāi)發(fā)全程包辦了,我們專(zhuān)業(yè)并沒(méi)有優(yōu)勢(shì)?!?/strong>
且在編程語(yǔ)言與游戲建模等專(zhuān)業(yè)課中,老師們對(duì)于數(shù)娛專(zhuān)業(yè)的要求并不高,在大團(tuán)看來(lái)他們只是學(xué)了個(gè)皮毛,專(zhuān)業(yè)的低門(mén)檻使得原本學(xué)法語(yǔ)的同學(xué)都能無(wú)所畏懼地在大二決定轉(zhuǎn)到他們專(zhuān)業(yè)。
對(duì)于他們來(lái)說(shuō),大一學(xué)業(yè)中唯一可以享受特殊內(nèi)容的專(zhuān)業(yè)課就是游戲概論與互動(dòng)藝術(shù)創(chuàng)新思維,兩者都稍微涉及了些電競(jìng)內(nèi)容,而游戲概論是由完美世界、量子體育等公司的工作人員作為特聘講師來(lái)給他們上課。
小學(xué)期的學(xué)習(xí)是大家都期待的可以接觸電競(jìng)實(shí)踐的機(jī)會(huì),2018屆學(xué)生今年可以選擇學(xué)習(xí)的公司是完美世界教育和新浪電競(jìng)部,不過(guò)這難得的機(jī)會(huì)也是整個(gè)游戲設(shè)計(jì)系共享的,大團(tuán)對(duì)這樣的安排有點(diǎn)不滿(mǎn),“這個(gè)機(jī)會(huì)不是最符合我們專(zhuān)業(yè)么,他們一來(lái)我們差點(diǎn)搶不到課了。”
不止一位學(xué)生向鈦媒體表示他們希望能夠多點(diǎn)與電競(jìng)賽事運(yùn)營(yíng)等實(shí)踐有關(guān)的課程,但大團(tuán)稱(chēng)班里也有很多偏愛(ài)游戲?qū)傩哉n程的同學(xué)對(duì)電競(jìng)并不感冒。
學(xué)校在根據(jù)反饋不斷調(diào)整,但依然謹(jǐn)慎小心。2018屆學(xué)生比2017屆多了邏輯學(xué)、互動(dòng)藝術(shù)創(chuàng)新思維與文藝美學(xué)這幾門(mén)課,并且老師向他們透露大二會(huì)新增較多電競(jìng)相關(guān)的專(zhuān)業(yè)課,而這群已經(jīng)有獨(dú)立思考能力的學(xué)生早已經(jīng)想通了學(xué)校的為難之處:
一方面是電競(jìng)相關(guān)課程的師資力量較為薄弱,可以同時(shí)滿(mǎn)足有實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)與任教資格這兩個(gè)條件的人才鳳毛麟角;
另一方面是數(shù)娛專(zhuān)業(yè)在系里的定位,當(dāng)初增加數(shù)娛專(zhuān)業(yè)的目的之一是想增強(qiáng)游戲設(shè)計(jì)系在每個(gè)細(xì)分行業(yè)的專(zhuān)業(yè)性,而非單純瞄準(zhǔn)電競(jìng)行業(yè)。
游民星空的收集文章中,陳京煒也證實(shí)了這一思考,她認(rèn)為電競(jìng)目前還只能成為游戲策劃、運(yùn)營(yíng)當(dāng)中的重要組成部分,“單純的電子競(jìng)技還不足以撐起一個(gè)本科專(zhuān)業(yè),本科不能去做高職的事情?!?/p>
除了以上想法,18級(jí)數(shù)娛專(zhuān)業(yè)學(xué)生寒子對(duì)鈦媒體稱(chēng),她認(rèn)為這樣的專(zhuān)業(yè)安排可以讓大家了解自己在設(shè)計(jì)、策劃、開(kāi)發(fā)等各個(gè)游戲分道中的能力,以此讓他們?cè)诖蠖笕x課時(shí)有更清晰的方向。另外,對(duì)于游戲開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)過(guò)程與背后邏輯的了解,也是他們?nèi)蘸髲氖掠螒?、電?jìng)賽事策劃時(shí),相比傳統(tǒng)賽事策劃轉(zhuǎn)型人員的優(yōu)勢(shì)所在。“即使學(xué)生之后一定要從業(yè)電競(jìng)行業(yè),學(xué)校也只想培養(yǎng)管理方面的人才。”
小黑也拒絕單純的抱怨情緒,“網(wǎng)上有很多文章,說(shuō)學(xué)校什么都教不了你,去了就是混日子。其實(shí)怎么說(shuō)呢,學(xué)習(xí)不一定就是讀書(shū)和考試,如果學(xué)校給不了你很多,那反過(guò)來(lái)你空閑的時(shí)間也有很多,你應(yīng)該自己去探索你熱愛(ài)的東西,學(xué)習(xí)不一定是讀書(shū)了,干任何事情都需要學(xué)習(xí)?!?/p>
更積極的大團(tuán)已經(jīng)開(kāi)始在電競(jìng)俱樂(lè)部干起了兼職,這位大學(xué)之前連“跳一跳”都不怎么玩的女生對(duì)游戲策劃和電競(jìng)賽事已經(jīng)產(chǎn)生了濃厚的興趣,除了專(zhuān)業(yè)對(duì)口、賺錢(qián)多、可以接觸到選手等福利也是她成為電競(jìng)從業(yè)人員的動(dòng)力所在。與她一樣想在電競(jìng)俱樂(lè)部工作的同學(xué)不算多,巧的是全都被鈦媒體碰上了。
但在電競(jìng)俱樂(lè)部從業(yè)人員這個(gè)美好憧憬前面還有兩道坎:專(zhuān)業(yè)似乎比較對(duì)口的高學(xué)歷應(yīng)屆畢業(yè)生,與電視或傳統(tǒng)體育賽事轉(zhuǎn)型而來(lái)的相比,電競(jìng)俱樂(lè)部會(huì)更青睞哪一種?
不說(shuō)“高收入”這條準(zhǔn)則是否適用于每個(gè)俱樂(lè)部的每位員工,部分電競(jìng)俱樂(lè)部在賽事舉辦、直播這兩項(xiàng)工作會(huì)采用外包團(tuán)隊(duì),而在最適合應(yīng)屆畢業(yè)生的新媒體運(yùn)營(yíng)等職位中,他們所學(xué)的游戲策劃難有用武之地。
電競(jìng)行業(yè)表面高大上,幕后“過(guò)勞肥”
也許你認(rèn)為《王者榮耀》不算競(jìng)技游戲,但仍無(wú)法阻擋《王者榮耀》成為直播平臺(tái)中最多人看的游戲內(nèi)容。隨著競(jìng)技性游戲與電競(jìng)賽事的形式越來(lái)越輕量,我們?cè)絹?lái)越容易在生活中與之接觸。環(huán)顧四周可能你會(huì)發(fā)現(xiàn),在游戲主播與賽事的日常影響下,已有不少小孩子的夢(mèng)想職業(yè)從足球運(yùn)動(dòng)員變成了電競(jìng)選手。
對(duì)于那些已過(guò)“電競(jìng)選手黃金年齡段”的年輕人來(lái)說(shuō),退一步成為電競(jìng)從業(yè)人員也是不錯(cuò)的選擇,而國(guó)家的肯定再一次縮短了“夢(mèng)想”與現(xiàn)實(shí)的距離。4月3日,人力資源社會(huì)保障部、市場(chǎng)監(jiān)管總局、統(tǒng)計(jì)局聯(lián)合發(fā)布了13個(gè)新職業(yè)信息,其中就包括電子競(jìng)技運(yùn)營(yíng)師和電子競(jìng)技員兩個(gè)來(lái)自新興產(chǎn)業(yè)的職業(yè)。
電競(jìng)俱樂(lè)部是C端受眾最熟悉、也是能最近接觸到電競(jìng)選手的電競(jìng)產(chǎn)業(yè),寒子與小黑想去俱樂(lè)部工作的原因也是一直有自己喜歡的俱樂(lè)部與電競(jìng)選手。
“這是一時(shí)沖動(dòng)啊,實(shí)際上選手和他們一樣都還是小孩呢?!彪姼?jìng)賽事導(dǎo)演繆繆對(duì)鈦媒體說(shuō)他之前接觸的志愿者都抱有這樣的想法。在他看來(lái),雖說(shuō)電競(jìng)行業(yè)很新,但門(mén)檻并不高,其中大部分工作本質(zhì)還是更需要傳統(tǒng)行業(yè)的知識(shí)點(diǎn),例如在電競(jìng)賽事直播與視頻制作中,電競(jìng)專(zhuān)業(yè)的學(xué)生就沒(méi)有廣播電視編導(dǎo)專(zhuān)業(yè)的學(xué)生適合。
“電競(jìng)?cè)Ω餍懈鳂I(yè)的都有,大多都是喜歡游戲的,不然很難堅(jiān)持下去。擅長(zhǎng)游戲開(kāi)發(fā)的學(xué)生還是老老實(shí)實(shí)的去甲方做游戲開(kāi)發(fā)吧,比從業(yè)電競(jìng)掙錢(qián)?!钡娍姺Q(chēng)電競(jìng)專(zhuān)業(yè)學(xué)生工作上手很快,一般也有很多實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),對(duì)游戲會(huì)有些不一樣的理解,也能把賽事剖析的更全面。
對(duì)于俱樂(lè)部來(lái)說(shuō),專(zhuān)業(yè)比較對(duì)口的高素質(zhì)應(yīng)屆生優(yōu)先級(jí)確實(shí)可以更高,因?yàn)榫銟?lè)部中沒(méi)有太多賽事策劃的工作,部分俱樂(lè)部還會(huì)把賽事制作、直播的工作交給外包團(tuán)隊(duì)。
但這也意味著,游戲策劃,也就是數(shù)娛專(zhuān)業(yè)學(xué)生的優(yōu)勢(shì)可能在俱樂(lè)部中難有用武之地?!熬銟?lè)部需要的職位中,內(nèi)容、視頻、美工此類(lèi)的工作比較多,游戲策劃的話還是建議去游戲公司?!眹?guó)內(nèi)某家電競(jìng)俱樂(lè)部的工作人員對(duì)鈦媒體解釋。
LNG俱樂(lè)部總經(jīng)理左霧對(duì)鈦媒體稱(chēng)電競(jìng)俱樂(lè)部領(lǐng)隊(duì)這份工作對(duì)從業(yè)者的要求更類(lèi)似于體育俱樂(lè)部管理能力,需要有很好的統(tǒng)籌規(guī)劃能力,運(yùn)動(dòng)員管理能力等。
不過(guò)除了電競(jìng)俱樂(lè)部,想要從事電競(jìng)行業(yè)的數(shù)娛專(zhuān)業(yè)學(xué)生還有游戲公司電競(jìng)部門(mén)、賽事運(yùn)營(yíng)公司等多種就業(yè)選擇。左霧認(rèn)為具備專(zhuān)業(yè)能力的年輕人在電競(jìng)的媒體、市場(chǎng)、商務(wù)等領(lǐng)域會(huì)有很多空間。
電競(jìng)行業(yè)核心崗位群,圖片來(lái)源于完美世界教育
馨雨對(duì)鈦媒體表示自己畢業(yè)后不打算從事電競(jìng)行業(yè),在賽事策劃公司有過(guò)實(shí)習(xí)經(jīng)驗(yàn)的他已經(jīng)不像學(xué)弟學(xué)妹們那么單純,在他眼里從事電競(jìng)行業(yè)其實(shí)非常辛苦:熬夜是日常,升職是意外,求穩(wěn)是工作基調(diào),無(wú)事發(fā)生就是最好的事情,應(yīng)對(duì)輿論壓力對(duì)于生理與心理的挑戰(zhàn)則是每位電競(jìng)從業(yè)者的必修課。
更讓他無(wú)所適從的是電競(jìng)從業(yè)人員與普通工作脫軌的工作時(shí)間,大部分電競(jìng)工作在下午開(kāi)始上班,晚上結(jié)束,工作到凌晨也是常見(jiàn)的事。與家人朋友錯(cuò)開(kāi)的作息是問(wèn)題之一,更重要的職位甚至連私人時(shí)間都很少有,左霧對(duì)鈦媒體稱(chēng),他每天中午十二點(diǎn)開(kāi)始工作,通常第一件事就是和LPL、LDL等各個(gè)分部隊(duì)伍進(jìn)行會(huì)議,了解隊(duì)伍的訓(xùn)練賽情況、俱樂(lè)部運(yùn)營(yíng)狀況、選手情況等一整套工作流程走下來(lái),每天大概在凌晨?jī)牲c(diǎn)結(jié)束工作。
小黑、寒子他們對(duì)于這種異于常人的工作時(shí)段并沒(méi)有太多擔(dān)憂,這群“修仙黨”也已經(jīng)習(xí)慣“一天中沒(méi)有上午”的作息,小葵則更樂(lè)觀,“如果我去電競(jìng)?cè)?,?yīng)該會(huì)比較容易找到男朋友吧,因?yàn)閺臉I(yè)人員大部分為男性?!?/p>
熱情只是選擇電競(jìng)行業(yè)的動(dòng)力,專(zhuān)業(yè)能力才是成為電競(jìng)從業(yè)者的敲門(mén)磚,這可能也是數(shù)娛專(zhuān)業(yè)為什么會(huì)有那么多游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)課的原因之一。
當(dāng)鈦媒體談及班里同學(xué)的未來(lái)打算時(shí),“數(shù)娛專(zhuān)業(yè)成立時(shí),英雄互娛曾承諾招收前三屆的畢業(yè)生,100%解決就業(yè)問(wèn)題?!睌?shù)娛專(zhuān)業(yè)的學(xué)生們對(duì)這個(gè)消息都有耳聞,但因?yàn)槟壳斑€沒(méi)有畢業(yè)生,所以誰(shuí)也無(wú)法確定真假。
馨雨稱(chēng)2017級(jí)數(shù)娛專(zhuān)業(yè)學(xué)生大概只有5個(gè)人想從事電競(jìng)行業(yè),大團(tuán)、小黑、寒子等2018級(jí)數(shù)娛專(zhuān)業(yè)學(xué)生才大一,自然不會(huì)考慮太多,但大團(tuán)說(shuō)目前來(lái)看2018級(jí)數(shù)娛專(zhuān)業(yè)學(xué)生可能只有兩、三個(gè)人想從事電競(jìng)行業(yè),大部分同學(xué)對(duì)游戲更有興趣。而她說(shuō)著自己對(duì)俱樂(lè)部有興趣的同時(shí),也在為雙學(xué)位做準(zhǔn)備。
其實(shí)不管什么專(zhuān)業(yè),介于社會(huì)與學(xué)校之間的大學(xué)生們對(duì)于未來(lái)總是期待又迷茫,只是數(shù)娛專(zhuān)業(yè)的學(xué)生沒(méi)有太多學(xué)長(zhǎng)學(xué)姐可以作為樣本模仿,只能自己在摸爬滾打中前進(jìn),反過(guò)來(lái)想這也意味著數(shù)娛專(zhuān)業(yè)學(xué)生的未來(lái)存在著太多可能性。
而相比那些把電競(jìng)專(zhuān)業(yè)當(dāng)作招生噱頭、培養(yǎng)“高級(jí)技工”的專(zhuān)科職院,打算培養(yǎng)高素質(zhì)人才的中傳數(shù)娛專(zhuān)業(yè)學(xué)生可能是所謂“電競(jìng)專(zhuān)業(yè)”中路最寬敞平坦的那一批人了。(本文首發(fā)鈦媒體,大團(tuán)、小黑、小葵、寒子、馨雨皆為化名,作者/小黃雞)
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