圖片來自“Pixabay”
疫情期間,在線教育迎來流量爆發(fā)期。雖然VR/AR作為新的教學手段,卻未能大顯身手,但毋庸置疑,這次疫情加速了互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)在教育領域的滲透,VR/AR在教育領域大放異彩也指日可待。
2020年開學季,受疫情影響,中國各地線下課堂教育按下了暫停鍵。在教育部門“停課不停學,停課不停教”的號召下,全國大中小學、課外機構(gòu)都把課堂搬到了線上,在線教育發(fā)展大大提速。
疫情期間,在線教育迎來流量爆發(fā)期。雖然VR/AR作為新的教學手段,卻未能大顯身手,但毋庸置疑,這次疫情加速了互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)在教育領域的滲透,VR/AR在教育領域大放異彩也指日可待。
抓住痛點,變被動為主動
谷歌、三星、HTC等巨頭看好的VR教育,為何在這次疫情期間失聲?
隨著VR/AR技術(shù)逐漸成熟,VR/AR被視為一種新型的教學工具應用在教育場景。不過,大多數(shù)落地在VR教育領域的企業(yè)多是為學校提供解決方案,幫助學校建設多媒體教室,VR/AR眼鏡只是教具。
疫情爆發(fā)以后,學生不能保證人手一臺VR/AR眼鏡。所以,疫情期間,VR/AR在線上教育的發(fā)揮空間不大。
雖然VR/AR教育在疫情期間貢獻的力量有限,但企業(yè)也發(fā)現(xiàn)了在線教育和遠程教育的新痛點。影創(chuàng)科技聯(lián)合創(chuàng)始人兼副董事長胡金鑫告訴億歐科創(chuàng):“疫情期間,遠程教育暴露出一些問題,比如受設備限制,學生有的時候會看不清老師的板書?!?/strong>
另外,在線教育最大的挑戰(zhàn)是學生注意力無法集中。在線教育將教學內(nèi)容搬到線上,但隔著屏幕,學習效果會大為削弱。因此,學習者必須從被動學習變?yōu)橹鲃訉W習。
針對這一問題,影創(chuàng)科技在軟件端增加了一項新功能,學生佩戴眼鏡后便可以看到老師的全息影像。短期來看,全息影像可以解決學生學習效率的問題。
從長期來看,全息影像可以緩解中國家長的教育焦慮,甚至在一定程度上可以解決優(yōu)質(zhì)教育資源稀缺和分配不平衡的問題。“這次疫情讓我們意識到遠程教育是很好的手段,我們在同相關部門積極溝通,希望把遠程教育變成一個常態(tài)化課題?!?胡金鑫分享到。
雖然VR/AR眼鏡未能大規(guī)模參與到抗疫戰(zhàn)中,但教育領域的變革已經(jīng)在慢慢推進。
疫情擴散,出海刻不容緩
國內(nèi)疫情逐漸好轉(zhuǎn),國外疫情卻愈演愈烈。日前,中國以外新冠肺炎確診病例累計超過8.5萬例。歐洲疫情形勢非常嚴峻,意大利已連續(xù)多天新增病例超3000例,美國累計確診病例超4000例。
由于疫情在全球范圍內(nèi)持續(xù)擴散,各國紛紛宣布停課,在線教育一時火遍全球。早在日韓疫情爆發(fā)時,大朋VR的海外訂單便大幅增加。大朋VR創(chuàng)始人兼CEO陳朝陽分享道:“近一個月,銷量增長比較快的是日本、韓國和印度,其中日本的兩筆訂單均是千臺以上的VR設備?!?/p>
縱觀全球在線教育市場,中國、日本、韓國、印度等亞洲國家發(fā)展速度最快,起步最早的美國市場反而呈現(xiàn)出規(guī)?;?,低增長的態(tài)勢。
但開源電子學習平臺Docebo認為,在VR、人工智能、大數(shù)據(jù)等新技術(shù)的推動下,未來幾年,美國的在線教育市場將迎來新的增長期。
自2016年,美國教育部便在高等教育中推廣VR技術(shù)。據(jù)了解,華盛頓大學最早開設VR/AR相關課程;位于加州圣何塞的科格斯韋爾大學(The Cogswell College)也正式開辦VR和AR專業(yè)。
由此可見,美國在VR/AR設備領域優(yōu)勢明顯。同時,可汗學院、Coursera、Udacity、Udemy等科技公司在VR教育內(nèi)容方面下了大功夫。
因此,中國企業(yè)在拓展海外市場時,應該采取差異化策略:避其鋒芒,不在硬件和內(nèi)容端下手,而選擇擴大中國更具優(yōu)勢的在線教育平臺影響力。
在聯(lián)合國教科文組織(UNESCO)推薦的應用程序和平臺的清單中,釘釘和網(wǎng)龍旗下Edmodo等平臺有幸入選。其中,網(wǎng)龍旗下Edmodo是一個為K-12學校(學前教育至高中教育的縮寫)提供面向教師、學生、管理人員和家長的通信和協(xié)作平臺。而且Edmodo平臺是全球最大最活躍的學習社區(qū)平臺之一,擁有超過1億注冊用戶,以及遍布192個國家和地區(qū)的40萬所學校。
疫情過后,仍需回歸理性
疫情期間,在線教育成為剛需,在線教育平臺流量暴增,作為教學輔助手段的VR/AR設備銷量也有適當增長。但是疫情過后,線下課堂恢復常態(tài),在線教育何去何從?VR/AR在教育領域的應用該如何推進?
這一切的答案都應回歸教育本身,無論是在線教育還是VR教育都是在解決教育部門、教師、學生的痛點。而VR/AR應用在教育領域尤其是K12教育領域,最先解決的是教育環(huán)節(jié)中存在的痛點:將抽象知識具象化;提高學習效率。
陳朝陽解釋到:“VR技術(shù)可以將平面的知識轉(zhuǎn)化成3D立體的知識。比如,在地理課上,學生可以通過VR眼鏡中的視頻和圖片了解大氣水循環(huán)?!?/p>
在提高效率方面,VR/AR在物理、化學等實驗場景作用明顯。例如,物理中最難的電磁學部分,VR/AR/MR技術(shù)可以將抽象且現(xiàn)實中難以還原的實驗內(nèi)容展現(xiàn)在學生面前,幫助學生理解知識點,提高學習效率。
當前,VR教育應用類型主要是K12教育、高等教育、職業(yè)教育和企業(yè)培訓。其中,K12在線教育市場需求旺盛,呈快速發(fā)展趨勢。中投顧問產(chǎn)業(yè)研究中心提供數(shù)據(jù)顯示,到2020年,我國K12在線教育市場規(guī)模將達到1100億元左右。
不過,VR/AR教育想要得到大規(guī)模的應用落地,硬件設備和教育內(nèi)容都需改進。
在硬件設備方面,減輕設備重量是關鍵。胡金鑫告訴億歐科創(chuàng):“減輕設備重量,勢必會損失設備的一部分算力。為了解決這個問題,行業(yè)內(nèi)一般會采用兩種方法,一種是企業(yè)會采取眼鏡和主機分離的方式,從而降低設備重量;另一種是企業(yè)會將運算和渲染的能力放在云端,從而減少本地算力需求?!?/strong>
隨著技術(shù)發(fā)展和網(wǎng)速的提高,硬件問題便會迎刃而解。但優(yōu)質(zhì)內(nèi)容過少,使得VR教育課程不夠完善,從而拖慢了VR/AR應用落地進程。目前,教育領域迫切需要一種可以像制作PPT一樣簡單的VR相關編輯及操作平臺。
互聯(lián)網(wǎng)教育智能技術(shù)及應用國家工程實驗室副主任、網(wǎng)龍網(wǎng)絡公司首席執(zhí)行官熊立博士認為:“網(wǎng)龍的核心教育資源是依托AI、VR等前沿技術(shù)與教育深度融合,生產(chǎn)好內(nèi)容、提供好工具、搭建好平臺、形成終身學習社區(qū),讓學習真正融入生活。比如為減輕教師負擔,推出了備課軟件-101教育PPT等等?!?/strong>
當企業(yè)突破了硬件和內(nèi)容兩大瓶頸后,VR/AR教育便進入大規(guī)模商用時代。同時,VR/AR企業(yè)也將打開千億級的K12在線教育市場。
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