人才是產(chǎn)業(yè)基石,根據(jù)人社部發(fā)布的《電子競技運營師和電子競技員就業(yè)景氣現(xiàn)狀分析報告》顯示,未來五年,電競行業(yè)人才缺口將達150萬人,基于行業(yè)緊張的人才需求,騰訊電競布局職業(yè)教育,與國內(nèi)高校合作,面向意向從事電競行業(yè)的學(xué)生,推出電競職業(yè)培訓(xùn)課程,定向培訓(xùn)賽事導(dǎo)演、導(dǎo)播、OB、音控等崗位,旨在為行業(yè)培養(yǎng)和輸送實操型電競?cè)瞬拧?/strong>
基于這樣的目標和愿景,騰訊充分發(fā)揮了企業(yè)在電競領(lǐng)域得天獨厚的優(yōu)勢,聯(lián)合內(nèi)部各賽事業(yè)務(wù),結(jié)合LPL、KPL、PEL、CF系列賽事等多個頂級職業(yè)聯(lián)賽經(jīng)驗積累,以及國內(nèi)多個頂級賽事制播中心的技術(shù)沉淀和豐富的電競專家資源,打造了一套行業(yè)內(nèi)頂級的職業(yè)培訓(xùn)課程體系。
強調(diào)實操實戰(zhàn)
聚集行業(yè)優(yōu)質(zhì)資源研發(fā)課程
課程研發(fā)以提升學(xué)生的專業(yè)知識與實操能力為核心目的,針對產(chǎn)業(yè)市場需求及專業(yè)學(xué)生就業(yè)意愿進行調(diào)研,從課程設(shè)置、師資力量及設(shè)備供給三大維度入手,投入行業(yè)優(yōu)質(zhì)資源,旨在讓學(xué)生掌握賽事制播的實操技能。
課程設(shè)計丨專崗實踐為主
課程兼顧理論實踐,設(shè)置“電競賽事策劃理論課”與“電競制播輪崗實踐課”兩大板塊,設(shè)計超80%以上的實操課程,采用輪崗練習(xí)+定崗培訓(xùn)模式,幫助學(xué)生從0到1掌握賽事制播全流程及細分崗位職能。
師資力量丨資深業(yè)者云集
師資力量方面,騰訊電競憑借自身豐富的賽事孵化及大型洲際賽事執(zhí)行經(jīng)驗,積累大量一線賽事從業(yè)者資源,基于賽事導(dǎo)演、導(dǎo)播、OB等細分崗位邀請行業(yè)資深專家擔任講師,傳授行業(yè)先進制播技能及提供從業(yè)規(guī)劃指導(dǎo)。
實操設(shè)備丨成套高端設(shè)備
采用全套洲際賽事制播領(lǐng)域高端設(shè)備進行教學(xué),讓學(xué)員能夠深度操作業(yè)內(nèi)頂級賽事實際使用的專業(yè)設(shè)備,真正做到“畢業(yè)即可上崗”。
就業(yè)優(yōu)勢丨能力認證及機遇提供
學(xué)生結(jié)業(yè)考核將按照真實電競職業(yè)聯(lián)賽制作要求,以1:1工種的配置,獨立完成一場“模擬賽事”的制作。通過考核的學(xué)員將獲得騰訊電競頒發(fā)及認證的“電競策劃和制作專業(yè)能力證書”,并可參與騰訊電競就業(yè)聯(lián)盟面對面招聘會,獲得實習(xí)/就業(yè)機會。
課程配備全套洲際賽事制播領(lǐng)域高端設(shè)備
首期課程順利結(jié)業(yè)
深受多方好評
深圳市文化廣電旅游體育局于2022年提出要將深圳打造成為引領(lǐng)粵港澳大灣區(qū)、輻射全國、面向世界的國際電競之都,而產(chǎn)業(yè)人才教育正是建設(shè)國際電競之都的重要一環(huán)。騰訊電競積極支持政策規(guī)劃,于2022年12月與廣州市白云工商技師學(xué)院-電競學(xué)院聯(lián)合主辦首期“競夢計劃·騰訊電競?cè)瞬排嘤?xùn)營”落地深圳并順利結(jié)業(yè)。在課程期間,深圳市副市長張華也帶隊蒞臨培訓(xùn)營進行考察,對培訓(xùn)營給出指導(dǎo)意見。
首期培訓(xùn)班合影
首期課程完成后,根據(jù)學(xué)員反饋,培訓(xùn)營總體好評率高達98%,其中師資滿意度為96%,而對賽事制播實操課程的滿意度更是高達100%,再次參與騰訊電競其他課程的意愿為86%。
老師教授學(xué)生使用制播設(shè)備
廣州市白云工商技師學(xué)院的李孟強校長,對本次合作高度贊許,并表示將在國家新《職業(yè)教育法》的指導(dǎo)下,與騰訊電競持續(xù)開展更多深度合作,落地校企雙制班與騰訊電競產(chǎn)業(yè)學(xué)院等,企校共同培養(yǎng)行業(yè)頂尖從業(yè)人才。
培訓(xùn)營也獲得了資深業(yè)者的好評,EDG電子競技俱樂部總經(jīng)理潘逸斌表示,電競產(chǎn)業(yè)的發(fā)展不僅僅只有電子競技員,還需要大量產(chǎn)業(yè)中上游的人才,賽事導(dǎo)播、賽事OB、賽事運營乃至俱樂部運營、選手經(jīng)紀人,這樣的專崗對口培訓(xùn)是很有必要的,有助于緩解人才缺口。
電子競技雜志主編石翔則認為,騰訊電競是與院校展開電競?cè)瞬沤逃?,尤其是培?xùn)認證的優(yōu)選,騰訊擁有賽事IP、豐富的國際/洲際賽事執(zhí)行經(jīng)驗以及大量的從業(yè)人才,提供實際工作的參照標準,提升了這張結(jié)業(yè)證書的含金量。
即將推出更多電競職業(yè)課程
期待與國內(nèi)外院校合作
今年,騰訊電競將持續(xù)開發(fā)電競內(nèi)容制作、電競解說主播及俱樂部管理等專業(yè)方向課程;除職業(yè)培訓(xùn)之外,還將打通國家職業(yè)技能培訓(xùn)認證與實習(xí)就業(yè)通道,提供從學(xué)習(xí)培訓(xùn)到上崗就業(yè)的全鏈路服務(wù);同時,騰訊電競積極拓展海外電競教育資源,與更多國際、洲際機構(gòu)及企業(yè),共同為行業(yè)培養(yǎng)優(yōu)質(zhì)高端人才。
未來騰訊電競希望與更多高?;蛳嚓P(guān)機構(gòu)合作,圍繞專業(yè)課程、教學(xué)師資、實習(xí)就業(yè)等維度共同探索更多可能;如有合作意向,請?zhí)顚懞献饕庀虮?,后續(xù)將會有專人與您對接洽談。
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關(guān)于騰訊電競
騰訊電競正式品牌成立于2016年12月9日,并成為與騰訊游戲并行的IEG獨立業(yè)務(wù)品牌。作為中國最具競爭力的電競品牌,騰訊電競業(yè)務(wù)從2010年以TGA開始布局,構(gòu)建起了全球最豐富的賽事體系、擁有最多的電競用戶及最高的賽事觀看量,成為全球領(lǐng)先和最具競爭力的電競品牌。從專業(yè)而全面的電競賽事、電競教育、電競技術(shù)、產(chǎn)業(yè)生態(tài)、商業(yè)場景、電競規(guī)范等多個層面助力中國乃至全球電競產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,推動全球電競文化交流。
來源:騰訊電競
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