Makeblock 創(chuàng)始人王建軍
芥末堆 盧楠 5 月 13 日
今年 3 月,Makeblock 宣布獲得 2 億元 B 輪融資,當(dāng)時(shí)創(chuàng)始人王建軍就曾表示,將于今年舉辦全國(guó)性機(jī)器人賽事,從產(chǎn)品之外的角度推動(dòng)科技和創(chuàng)新教育。今天,Makeblock 正式發(fā)布面向全國(guó)青少年的機(jī)器人比賽——“MakeX 機(jī)器人挑戰(zhàn)賽”,并同步開啟官方報(bào)名渠道。
MakeX 作為 Makeblock 推出的全國(guó)性的機(jī)器人賽事活動(dòng)品牌,旨在通過機(jī)器人挑戰(zhàn)賽、創(chuàng)客馬拉松、STEAM嘉年華等活動(dòng)形式,向全國(guó)進(jìn)行機(jī)器人賽事文化輸出,吸引全國(guó)青少年參與。
MakeX
賽事設(shè)計(jì):強(qiáng)調(diào)對(duì)抗、聯(lián)盟和儀式感
作為機(jī)器人愛好者,大學(xué)時(shí)王建軍就曾參加過很多機(jī)器人比賽,經(jīng)常為了比賽廢寢忘食。他認(rèn)為“對(duì)于 STEAM 教育來(lái)說(shuō),機(jī)器人賽事就像一個(gè)指揮棒,有很強(qiáng)的引導(dǎo)作用”。去年,作為獨(dú)立舉辦比賽的試水動(dòng)作,Makeblock 參與舉辦了微軟創(chuàng)新杯總決賽、華盛頓郵報(bào) Transformers 機(jī)器人大賽、世界機(jī)器人大賽 RoboCom 青少年挑戰(zhàn)賽等比賽。王建軍在現(xiàn)場(chǎng)看到參加比賽的小朋友一本正經(jīng)地抱著電腦調(diào)試程序,嚴(yán)肅緊張的氣氛和自己當(dāng)年參賽時(shí)的樣子如出一轍。
據(jù)介紹,在中國(guó)機(jī)器人賽事已積累了數(shù)十萬(wàn)選手,從國(guó)家級(jí)到省級(jí)再到機(jī)構(gòu)舉辦的比賽不勝枚舉?!拔覀儾⒉蝗睓C(jī)器人賽事,但缺少足夠好的賽事。”在王建軍看來(lái),很多比賽場(chǎng)地小、器材簡(jiǎn)單、氣氛冷淡,達(dá)不到應(yīng)有的效果。而 MakeX 將從以下幾方面發(fā)力,提高賽事水平:
專業(yè)的比賽器材支持。作為硬件起家的企業(yè),Makeblock 擁有提供 300+ 機(jī)械零件,50+ 電子模塊和全平臺(tái)的圖形化/代碼編程。
信息化比賽系統(tǒng)。MakeX 開發(fā)了統(tǒng)一的比賽報(bào)名平臺(tái),注冊(cè)賬號(hào)、創(chuàng)建戰(zhàn)隊(duì)、比賽報(bào)名、查看比賽安排、同步顯示比賽結(jié)果等流程都可以在平臺(tái)上實(shí)現(xiàn)。此外,比賽現(xiàn)場(chǎng)也將采用裁判系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)無(wú)紙化計(jì)分、實(shí)時(shí)上傳分?jǐn)?shù)和排名,以及自動(dòng)分配場(chǎng)地等功能。
賽項(xiàng)設(shè)計(jì)強(qiáng)調(diào)對(duì)抗、聯(lián)盟和儀式感,采用對(duì)抗激烈、攻防多樣的賽事設(shè)計(jì)。
比賽場(chǎng)地布局
本賽季的“MakeX 機(jī)器人挑戰(zhàn)賽”分為城市賽階段和決賽階段。城市賽將于 6-10 月開戰(zhàn),將在兩岸三地的 10 余座城市征集 1000+ 支中小學(xué)生參賽隊(duì)伍。各參賽機(jī)構(gòu)可在 MakeX 官網(wǎng)注冊(cè)多支戰(zhàn)隊(duì),每支戰(zhàn)隊(duì)會(huì)擁有可傳承榮譽(yù)的永久唯一編號(hào)??倹Q賽將于 11 月在深圳舉行。
本季比賽的模式為“攻城大師”,參賽戰(zhàn)隊(duì)的雙方機(jī)器人要在各自陣地中完成攻防。比賽中,參賽戰(zhàn)隊(duì)需要控制機(jī)器人采集場(chǎng)地資源區(qū)的攻城球,通過擊打、彈射、投擲等方式,攻擊對(duì)方陣地的聯(lián)盟方陣。擊倒地方士兵、將領(lǐng)、國(guó)王和王后等不同角色,可以獲得不同比分加成。在自動(dòng)控制階段,戰(zhàn)隊(duì)還可以通過完成移動(dòng)到特定位置等任務(wù)得分。最終,得分高的聯(lián)盟將獲得比賽勝利。
賽制方面,挑戰(zhàn)賽采用競(jìng)爭(zhēng)和聯(lián)盟共存的賽制設(shè)計(jì)。每場(chǎng)比賽分為紅藍(lán)兩個(gè)聯(lián)盟,每個(gè)聯(lián)盟由 2 支戰(zhàn)隊(duì)組成。參賽隊(duì)員需要跨團(tuán)隊(duì)結(jié)盟,綜合考慮兩個(gè)隊(duì)伍間的工程技術(shù)和策略執(zhí)行,激勵(lì)青少年在競(jìng)賽過程中不斷溝通與協(xié)作。
像運(yùn)作體育賽事一樣運(yùn)作機(jī)器人比賽
Makeblock 前期為服務(wù)創(chuàng)客市場(chǎng)的開源硬件提供商,主要市場(chǎng)在海外,后轉(zhuǎn)入 STEAM 教育領(lǐng)域,成為 DIY 機(jī)器人搭建和 STEAM 教育學(xué)習(xí)平臺(tái)。Makeblock 的產(chǎn)品主要包含 STEAM 教育套件、科技玩具套件、DIY 機(jī)器人套件,以及擁有超過 500 種機(jī)械和電子部件的金屬積木搭建平臺(tái),配套圖形化編程軟件和線上、線下教程資源,已形成較為完整的產(chǎn)品線。
據(jù)了解,2016 年,Makeblock 主要依靠海外市場(chǎng)獲得 1.2 億元收入,產(chǎn)品進(jìn)入 140 多個(gè)國(guó)家的 2 萬(wàn)多所學(xué)校;在國(guó)內(nèi),Makeblock 也已進(jìn)入上千所學(xué)校,校內(nèi)收入占 2016 年國(guó)內(nèi)營(yíng)收的 70%,主要來(lái)自明星產(chǎn)品 mbot。
王建軍表示,他希望像運(yùn)作體育賽事一樣運(yùn)作機(jī)器人比賽,打造在大眾市場(chǎng)的影響力。
“體育比賽是非常好的榜樣。一項(xiàng)運(yùn)動(dòng),如果比賽做得好,能在很大程度上推動(dòng)社會(huì)參與的氛圍。除了儀式感,社會(huì)的關(guān)注也是孩子們需要的。我們希望最終機(jī)器人比賽能像足球比賽、籃球比賽一樣有影響力?!币虼顺龑I(yè)、公平外,王建軍也很看重比賽的觀賞性,“觀賞性是比賽的生命力”。據(jù)透露,MakeX 今年會(huì)嘗試在商場(chǎng)里舉行比賽,與公眾進(jìn)行更多接觸,以教育市場(chǎng);下半年,可能會(huì)開始進(jìn)行海外試點(diǎn)。
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