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Makeblock發(fā)布“MakeX 機(jī)器人挑戰(zhàn)賽”,將在全國征集超千支青少年戰(zhàn)隊

作者:盧楠 發(fā)布時間:

Makeblock發(fā)布“MakeX 機(jī)器人挑戰(zhàn)賽”,將在全國征集超千支青少年戰(zhàn)隊

作者:盧楠 發(fā)布時間:

摘要:要像運(yùn)作體育賽事一樣運(yùn)作機(jī)器人比賽

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Makeblock 創(chuàng)始人王建軍

芥末堆 盧楠 5 月 13 日

今年 3 月,Makeblock 宣布獲得 2 億元 B 輪融資,當(dāng)時創(chuàng)始人王建軍就曾表示,將于今年舉辦全國性機(jī)器人賽事,從產(chǎn)品之外的角度推動科技和創(chuàng)新教育。今天,Makeblock 正式發(fā)布面向全國青少年的機(jī)器人比賽——“MakeX 機(jī)器人挑戰(zhàn)賽”,并同步開啟官方報名渠道。

MakeX 作為 Makeblock 推出的全國性的機(jī)器人賽事活動品牌,旨在通過機(jī)器人挑戰(zhàn)賽、創(chuàng)客馬拉松、STEAM嘉年華等活動形式,向全國進(jìn)行機(jī)器人賽事文化輸出,吸引全國青少年參與。

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MakeX

賽事設(shè)計:強(qiáng)調(diào)對抗、聯(lián)盟和儀式感

作為機(jī)器人愛好者,大學(xué)時王建軍就曾參加過很多機(jī)器人比賽,經(jīng)常為了比賽廢寢忘食。他認(rèn)為“對于 STEAM 教育來說,機(jī)器人賽事就像一個指揮棒,有很強(qiáng)的引導(dǎo)作用”。去年,作為獨(dú)立舉辦比賽的試水動作,Makeblock 參與舉辦了微軟創(chuàng)新杯總決賽、華盛頓郵報 Transformers 機(jī)器人大賽、世界機(jī)器人大賽 RoboCom 青少年挑戰(zhàn)賽等比賽。王建軍在現(xiàn)場看到參加比賽的小朋友一本正經(jīng)地抱著電腦調(diào)試程序,嚴(yán)肅緊張的氣氛和自己當(dāng)年參賽時的樣子如出一轍。

據(jù)介紹,在中國機(jī)器人賽事已積累了數(shù)十萬選手,從國家級到省級再到機(jī)構(gòu)舉辦的比賽不勝枚舉。“我們并不缺機(jī)器人賽事,但缺少足夠好的賽事?!痹谕踅ㄜ娍磥?,很多比賽場地小、器材簡單、氣氛冷淡,達(dá)不到應(yīng)有的效果。而 MakeX 將從以下幾方面發(fā)力,提高賽事水平:

  1. 專業(yè)的比賽器材支持。作為硬件起家的企業(yè),Makeblock 擁有提供 300+ 機(jī)械零件,50+ 電子模塊和全平臺的圖形化/代碼編程。

  2. 信息化比賽系統(tǒng)。MakeX 開發(fā)了統(tǒng)一的比賽報名平臺,注冊賬號、創(chuàng)建戰(zhàn)隊、比賽報名、查看比賽安排、同步顯示比賽結(jié)果等流程都可以在平臺上實(shí)現(xiàn)。此外,比賽現(xiàn)場也將采用裁判系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)無紙化計分、實(shí)時上傳分?jǐn)?shù)和排名,以及自動分配場地等功能。

  3. 賽項(xiàng)設(shè)計強(qiáng)調(diào)對抗、聯(lián)盟和儀式感,采用對抗激烈、攻防多樣的賽事設(shè)計。

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比賽場地布局

本賽季的“MakeX 機(jī)器人挑戰(zhàn)賽”分為城市賽階段和決賽階段。城市賽將于 6-10 月開戰(zhàn),將在兩岸三地的 10 余座城市征集 1000+ 支中小學(xué)生參賽隊伍。各參賽機(jī)構(gòu)可在 MakeX 官網(wǎng)注冊多支戰(zhàn)隊,每支戰(zhàn)隊會擁有可傳承榮譽(yù)的永久唯一編號。總決賽將于 11 月在深圳舉行。

本季比賽的模式為“攻城大師”,參賽戰(zhàn)隊的雙方機(jī)器人要在各自陣地中完成攻防。比賽中,參賽戰(zhàn)隊需要控制機(jī)器人采集場地資源區(qū)的攻城球,通過擊打、彈射、投擲等方式,攻擊對方陣地的聯(lián)盟方陣。擊倒地方士兵、將領(lǐng)、國王和王后等不同角色,可以獲得不同比分加成。在自動控制階段,戰(zhàn)隊還可以通過完成移動到特定位置等任務(wù)得分。最終,得分高的聯(lián)盟將獲得比賽勝利。

賽制方面,挑戰(zhàn)賽采用競爭和聯(lián)盟共存的賽制設(shè)計。每場比賽分為紅藍(lán)兩個聯(lián)盟,每個聯(lián)盟由 2 支戰(zhàn)隊組成。參賽隊員需要跨團(tuán)隊結(jié)盟,綜合考慮兩個隊伍間的工程技術(shù)和策略執(zhí)行,激勵青少年在競賽過程中不斷溝通與協(xié)作。

像運(yùn)作體育賽事一樣運(yùn)作機(jī)器人比賽

Makeblock 前期為服務(wù)創(chuàng)客市場的開源硬件提供商,主要市場在海外,后轉(zhuǎn)入 STEAM 教育領(lǐng)域,成為 DIY 機(jī)器人搭建和 STEAM 教育學(xué)習(xí)平臺。Makeblock 的產(chǎn)品主要包含 STEAM 教育套件、科技玩具套件、DIY 機(jī)器人套件,以及擁有超過 500 種機(jī)械和電子部件的金屬積木搭建平臺,配套圖形化編程軟件和線上、線下教程資源,已形成較為完整的產(chǎn)品線。

據(jù)了解,2016 年,Makeblock 主要依靠海外市場獲得 1.2 億元收入,產(chǎn)品進(jìn)入 140 多個國家的 2 萬多所學(xué)校;在國內(nèi),Makeblock 也已進(jìn)入上千所學(xué)校,校內(nèi)收入占 2016 年國內(nèi)營收的 70%,主要來自明星產(chǎn)品 mbot。

王建軍表示,他希望像運(yùn)作體育賽事一樣運(yùn)作機(jī)器人比賽,打造在大眾市場的影響力。

“體育比賽是非常好的榜樣。一項(xiàng)運(yùn)動,如果比賽做得好,能在很大程度上推動社會參與的氛圍。除了儀式感,社會的關(guān)注也是孩子們需要的。我們希望最終機(jī)器人比賽能像足球比賽、籃球比賽一樣有影響力。”因此除專業(yè)、公平外,王建軍也很看重比賽的觀賞性,“觀賞性是比賽的生命力”。據(jù)透露,MakeX 今年會嘗試在商場里舉行比賽,與公眾進(jìn)行更多接觸,以教育市場;下半年,可能會開始進(jìn)行海外試點(diǎn)。

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來源: 芥末堆
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