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借動畫和游戲布局,樂斯教育想讓音樂學習更加有趣

作者:靜熙 發(fā)布時間:

借動畫和游戲布局,樂斯教育想讓音樂學習更加有趣

作者:靜熙 發(fā)布時間:

摘要:創(chuàng)始人:創(chuàng)建半年,已實現(xiàn)盈利。


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芥末堆 靜熙 8月17日

在北京朝陽區(qū)華騰世紀總部公園的一棟大樓內(nèi),十樓的電梯間一打開就可以看到一個大大的笑臉,這是樂斯教育的logo。樂斯教育成立于2016年2月,是一家為音樂培訓機構(gòu)提供整體解決方案的公司,成立之初,公司獲得千萬級天使輪融資。

創(chuàng)始人宮旭生告訴芥末堆,音樂是能給人帶來快樂的,“樂斯”這個名字的喻義便是:音樂學習的快樂就在這里。樂斯教育強調(diào)要快樂學習的原因在于,6歲以下的孩子只有吃和玩的主動訴求,但是不會主動要求學習。為了讓孩子從被動學習到主動體驗,樂斯教育以順應(yīng)孩子天性的方式去完成教學過程。

將動畫片和游戲融入課程,讓學習充滿樂趣

樂斯教育的業(yè)務(wù)包括音樂學習課程,在課程基礎(chǔ)上提供包括課程智能運營平臺、學生管理平臺、后續(xù)升級服務(wù),師資培訓、運營培訓、樂器提供等在內(nèi)的服務(wù)體系。

宮旭生介紹,樂斯教育計劃研發(fā)的課程包括:啟蒙課、幼兒電鼓課、少年爵士鼓課、幼兒鋼琴課、數(shù)字智能吉他課、貝斯課以及樂理課。宮旭生介紹,學生在學習完啟蒙課后,可以繼續(xù)學習樂器類課程,比如電子鼓、爵士鼓、流行鍵盤、吉他、貝斯等,之后還會推出高階的樂隊課程。目前,幼兒電鼓課程已經(jīng)上市,全國有540多家機構(gòu)在使用,其他課程正在研發(fā)之中。

為了讓學習充滿樂趣,樂斯教育專門成立了美術(shù)設(shè)計團隊,將課程做成“動畫片”,應(yīng)用于紙質(zhì)版教材、“樂斯音樂家”APP等教學產(chǎn)品。此外,樂斯教育還打造了“樂斯世界”的概念,制作童話故事。他們參考世界上一些代表性動物設(shè)計卡通形象?!皩τ诤⒆觼碚f,音樂教育應(yīng)該是與童話世界相結(jié)合的。”

宮旭生表示,之所以打造“樂斯世界”的概念,是希望用世界各地的文化背景、歷史背景、建筑等讓孩子欣賞音樂?!耙魳酚卸嘧兊脑?、風格,了解這些后,孩子再學音樂更能開拓視野、發(fā)散思維?!?/p>

除了課程,樂斯教育還在開發(fā)針對3-12歲兒童的節(jié)奏類游戲,幫助孩子學習。今年9月底,樂斯教育將推出五款節(jié)奏類游戲。

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將iPad與樂器連接,在對比和糾錯中學習

在樂斯教育開發(fā)的“樂斯音樂家”APP中,可實時查看樂斯課堂所學內(nèi)容,在樂斯課堂中,點擊進入一節(jié)課后,會出現(xiàn)本節(jié)課所講的知識點,伴隨老師同步示范進行學習。通過與鼓連接的iPad,可以了解到是否有音節(jié)敲錯。

視頻示范.jpg“樂斯音樂家”APP中還包括“競技場”“勇者沖關(guān)”“游樂場”等學習模式,幫助學生鞏固練習。在“競技場”中,同班同學將被系統(tǒng)自動默認為好友,系統(tǒng)還會向用戶自動推薦同級別用戶添加為好友。用戶可以選擇向好友“下戰(zhàn)書”進行遠程打鼓比賽,當對方選擇迎戰(zhàn)后,二人可同時演奏同一首曲子,系統(tǒng)會自動判定比賽結(jié)果?!坝抡邲_關(guān)”是讓學生過關(guān)式地完成每一節(jié)課后老師布置的作業(yè)。而“游樂場”中則設(shè)置了各種各樣與音樂相關(guān)的游戲,比如音符找茬、拼圖、連連看等。

宮旭生說,學音樂不是孩子一個人的事,樂斯教育希望音樂能夠進入家庭,成為家庭娛樂項目。所以,在“樂斯音樂家”這款A(yù)PP中,一個家庭可以共用一個賬號,用戶注冊后可創(chuàng)建多個角色,以便家長和孩子一起學習、比賽。

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運用神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)算法分析孩子的學習特點

宮旭生說,由于音樂教育很難標準化,大多家長只能依靠直觀感受來評定孩子的學習效果。對此,樂斯教育在其課程體系中提出“音樂力”的概念,構(gòu)建了音樂力分析系統(tǒng)。音樂力分析系統(tǒng)運用了神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)算法,把孩子的每一次演奏作為神經(jīng)元存儲,神經(jīng)元自動進行對比,找到每一個神經(jīng)元之間的差值并形成一條鏈路,記錄孩子從不會到會的過程,描繪出一條曲線,然后和其他孩子的曲線進行對比,從而推算出兒童的學習特點。

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系統(tǒng)分析結(jié)果以六維音樂力分析圖的形式呈現(xiàn),從判斷力、感受力、表達力、視覺力、聽覺力、協(xié)調(diào)力等六個維度分析孩子的演奏狀況。

  • 判斷力:孩子能依據(jù)課件提示,做出正確反映的能力。

  • 感受力:孩子在演奏中全身心投入,感知并表達音樂的能力。

  • 表達力:孩子在演奏中模唱并表達自我情感的能力。

  • 視覺力:孩子根據(jù)課程畫面提示,正確演奏的能力。

  • 聽覺力:孩子對演奏曲子節(jié)奏、旋律、快慢的把握能力。

  • 協(xié)調(diào)力:孩子在演奏中左右腦、手、眼及身體各部分的配合能力。

該系統(tǒng)還運用人工智能和大數(shù)據(jù)跟蹤孩子每次的演奏結(jié)果,記錄演奏過程中的每一個音符,并且追蹤上萬個孩子相同軌跡的變化值,進而分析出孩子音樂學習的特點,以提示老師每個孩子在每個學習階段會呈現(xiàn)什么樣的狀態(tài),幫助老師更直接解決部分教學問題。

宮旭生說,音樂教學不能光憑老師的感覺和經(jīng)驗,老師也記不住班里每個孩子每天的學習狀況,需要有數(shù)據(jù)來支撐?;谶@一點,樂斯正在開發(fā)一套供老師使用的系統(tǒng),老師可以在這套系統(tǒng)中看到學生練習的曲目、分數(shù)、完成度、六維音樂力分析圖等,并且能夠回復(fù)家長的留言。

用代理商在各地銷售音樂培訓解決方案

樂斯教育通過招募的代理商在全國各地進行銷售音樂教學解決方案,樂斯教育總部為代理商提供培訓、服務(wù)和管理。

宮旭生向芥末堆透露,樂斯教育作為一家為音樂培訓機構(gòu)提供解決方案的公司,在為機構(gòu)的老師進行培訓方面,樂斯教育有一套包括培訓、考試在內(nèi)的方案。具體包括:讓老師理解樂斯教育的教學理念、營造良好的教學場景、使用樂斯的產(chǎn)品和課程、學生體驗課的講解方法以及樂斯教育的受眾與消費群體。從環(huán)節(jié)設(shè)計、銷售邏輯等方面講解二者的關(guān)系、老師應(yīng)該如何和銷售人員配合,以及體驗課會出現(xiàn)的常見問題及其解決方案。參加培訓的老師直至考試通過,才能結(jié)束培訓。

對于整個市場,宮旭生說,目前,幼兒電鼓類課程已開展到540余間教室,并以此實現(xiàn)盈利,未來有可能建立2000個教室。他判斷,所有類目的教室數(shù)量總計可達到7000間,“這是一個數(shù)十億的市場?!?/p>

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來源: 芥末堆
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