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風(fēng)口之上,STEAM在線化的真假命題

作者:東耳 發(fā)布時間:

風(fēng)口之上,STEAM在線化的真假命題

作者:東耳 發(fā)布時間:

摘要:拿著硬件對著視頻玩一下就叫STEAM?

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圖片來源:攝圖網(wǎng)

芥末堆 東耳 2月6日

隨著在線教學(xué)技術(shù)的發(fā)展和實踐,越來越多教育機(jī)構(gòu)開始涉足線上教學(xué)。而被視為是一片藍(lán)海的STEAM教育也不例外,一些從業(yè)者也已經(jīng)開始實行在線教學(xué)。作為“在線教學(xué)”+“STEAM”兩個風(fēng)口的交叉點,STEAM在線化是否可行,還是一個有待市場驗證的命題。

畢竟,與英語教學(xué)不同,STEAM教育類課程因為偏動手實踐,大多通過項目式教學(xué)進(jìn)行授課,因此,在發(fā)展過程中出現(xiàn)了很多問題。比如,學(xué)生操作硬件遇到問題時,老師很難遠(yuǎn)程幫學(xué)生解決問題;能夠通過線上學(xué)習(xí)的STEAM課程大多是比較初級的項目,這是否符合STEAM教育的教學(xué)理念有待考量;教學(xué)效果很難評估等。

雙師模式興起后,新東方好未來在內(nèi)的很多公司開始布局這一業(yè)務(wù)。在STEAM教育領(lǐng)域,也有一些機(jī)構(gòu)開始嘗試這一模式。通過前期對課程進(jìn)行分析與判斷,對教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行分層,線上課程主要作為線下課程的補(bǔ)充。而雙師是否能成為STEAM在線化的完美出路,也依舊有待驗證。

線下發(fā)展還處于初期階段,線上多是照搬線下

STEAM教育進(jìn)入中國不過是近幾年的事情,但政策鼓勵,資本的關(guān)注卻似排山倒海般涌來,很多看到趨勢的創(chuàng)業(yè)者也蜂擁進(jìn)入這個賽道。但是這個舶來品面臨的一個尷尬處境就是:趨勢來了,但國內(nèi)的技術(shù)、人才及相關(guān)的配套服務(wù)卻沒跟上來。比如師資匱乏、課程體系不完善等均是行業(yè)痛點。

這也是張波不認(rèn)可STEAM教育實踐類課程線上教學(xué)的原因。張波是江蘇南通的一位機(jī)器人教育行業(yè)的從業(yè)者,目前擁有四家機(jī)器人教育線下培訓(xùn)機(jī)構(gòu)。他認(rèn)為,未來STEAM教育實踐類課程線上化是有可能的,但短期內(nèi)不可行。因為用戶意識還沒有培養(yǎng)好,很多人連STEAM教育是什么還不知道,更談不上去線上學(xué)習(xí)。

“這是小眾中的小眾學(xué)習(xí)模式,想跳過線下機(jī)構(gòu)直接做線上還是挺難的。再者,目前STEAM教育領(lǐng)域的課程體系并不完善,從線下搬到線上,課程依舊不好,教學(xué)效果也很難保證。 ”張波說。

小牛頓早在2014年就成立了家庭產(chǎn)品事業(yè)部,并推出了家庭組合課程,采用B2C的模式,通過代工廠直接將硬件寄送到家。小牛頓還做了一套系統(tǒng)——小牛頓育分享平臺,平臺的產(chǎn)品主要包括三類:小牛頓科學(xué)啟蒙教育課程等具有教育價值的硬件產(chǎn)品、在線課程產(chǎn)品、線下培訓(xùn)學(xué)校課程等。 

“育分享”系統(tǒng)推出不久后,平臺業(yè)績增長很快。創(chuàng)始人牛信步介紹,項目上線的第一個月賣了100多萬,第二個月200多萬。 然而,這種情況沒有持續(xù)太久,2015上半年小牛頓開始削減“育分享”的運(yùn)營人員, 2016年5月系統(tǒng)停運(yùn)。

事后總結(jié)時,牛信步認(rèn)為,圖一時新鮮,后期續(xù)費(fèi)率低、壁壘較低是難以持續(xù)的主要原因。同時,他認(rèn)為3-10歲的孩子并不適合線上教學(xué),這個年齡階段的孩子自控能力較差,線上教學(xué)對他們的影響是非常弱的。這就造成教學(xué)效果很差,家長也很難持續(xù)買單。

遠(yuǎn)程難操控,能郵寄到家的大多比較“小兒科”

科學(xué)實驗在整個STEAM課程體系中是難度最低,相對比較容易標(biāo)準(zhǔn)化的。而且很多科學(xué)實驗基本可以在45分鐘的上課時間內(nèi)完成,還可以做出一個作品。因此,大多數(shù)公司都從科學(xué)課入手,通過直播、或者錄播的方式教學(xué),一些機(jī)構(gòu)會將硬件寄送到家。

對此,溫州創(chuàng)客空間指導(dǎo)師謝作如表示,如果學(xué)生只是在網(wǎng)上看錄播視頻,沒有實踐操作,其實意義不大。即使采用盒子配送到家、直播教學(xué)的模式,但牽涉到硬件操作時會有很多不可控的因素出現(xiàn),老師很難遠(yuǎn)程幫忙解決。針對這一問題,很多機(jī)構(gòu)給出的解決方案是,家長可以在一旁作為輔助,但謝作如認(rèn)為這多數(shù)是機(jī)構(gòu)的假想場景。

他舉例,以前他們一直向?qū)W校推廣arduino的硬件,但效果并不理想,因為arduino需要手動裝驅(qū)動,很多老師不會但又不愿意學(xué)。 所以,現(xiàn)在開始推miro:bit這款硬件,因為miro:bit不需要裝驅(qū)動。

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miro:bit

“從這件事情我們可以看出,中國大部分老師的技術(shù)水平是很差的,這就導(dǎo)致STEAM課程很難開展。我們就覺得必須把門檻往下降,降到幾乎沒有門檻,所以我們才會推廣更簡單的miro:bit。讓老師們先玩起來,他們有足夠的信心去教學(xué)生,才能去做后面的事情。” 

謝作如告訴芥末堆:“老師尚且這樣,又如何相信家長的水平,或者孩子自己解決問題的水平會比老師高。即使家長能學(xué)會,這無疑把負(fù)擔(dān)轉(zhuǎn)移到家長身上了,家長出錢還要出力,怕是沒有多少家長會愿意。再者,如果說孩子解決硬件問題可以通過遠(yuǎn)程指導(dǎo)解決,那孩子自己拿著書其實也能學(xué)會,又何必去報名線上學(xué)習(xí)呢?”

“如果把單純的拼接搭建,拿著硬件對著視頻玩一下就叫STEAM,那對STEAM的要求未免太低了,對STEAM這種跨學(xué)科模式的理解太膚淺,這也脫離了STEAM教育的本質(zhì)?!贝送?,謝作如擔(dān)心的是,線上教學(xué)如果沒做好產(chǎn)生的不良影響可能會更大。一方面會讓學(xué)生產(chǎn)生厭倦心理,另一方面也會讓投入大量資金開發(fā)的機(jī)構(gòu)覺得這個地方是雷區(qū),后期不再投入精力,陷入一種惡性循環(huán)。

德拉學(xué)院創(chuàng)始人王猛告訴芥末堆,實驗室里所需的儀器不是所有的都可以打包郵寄到家。因為要評估孩子動手做科學(xué)實驗的相關(guān)可控風(fēng)險,考慮到孩子的安全問題,因此能夠郵寄到家的大多是比較“小兒科”、較為初級的材料。

同時,還要考慮到硬件成本,即使大型的硬件可以寄送到家,但如果價格過高家長恐怕很難接受,在線下機(jī)構(gòu)學(xué)習(xí)時就可以通過多人分?jǐn)偝杀?。此外,STEAM教育強(qiáng)調(diào)項目式教學(xué),以及團(tuán)隊合作,注重老師在孩子操作項目的過程中進(jìn)行個性化引導(dǎo),啟發(fā)孩子的創(chuàng)造性,這在線上就很難實現(xiàn)。

純線上教學(xué)可為線下引流,娛樂、科普屬性較強(qiáng)

雖然STEAM教育實踐類課程在線化存在很多問題,但是否說明線上教學(xué)模式不可行?值得關(guān)注的是,決定STEAM教育類課程是否適合線上化的一個關(guān)鍵點,就是要明確教學(xué)目標(biāo)。如果教學(xué)目標(biāo)僅僅是知識傳遞,現(xiàn)在已經(jīng)實現(xiàn)了。以一些推出線上錄播課的公司為例,多以宣傳為主,為線下引流。同時可以為學(xué)生找“出口”,將教學(xué)效果可視化。

此前,德拉學(xué)院在喜馬拉雅等平臺上線了德拉科學(xué)電臺,免費(fèi)提供一些科學(xué)問題的解答,還上線了聽書欄目播講科學(xué)書目。今年,德拉學(xué)院開始嘗試用短視頻的方式做線上科學(xué)傳播,并將它與教學(xué)成果可視化結(jié)合起來。

王猛介紹,德拉學(xué)院的視頻節(jié)目全部是邀請自己的學(xué)生來講,每期都是不同的學(xué)生,這樣一方面可以達(dá)到宣傳的效果,另一方面也可以讓家長直觀地看到孩子的學(xué)習(xí)情況。

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德拉學(xué)院視頻課

他認(rèn)為,STEAM教育類課程線上化,目前可行的就是科學(xué)隊長的模式,也就是知識付費(fèi)的模式,只提供視頻、音頻等純線上的內(nèi)容,不涉及硬件操作。這種模式對于企業(yè)來講,制作成本很低,通過各期積累的資源庫,學(xué)生可以隨時獲取。

鯊魚公園從2016年下半年開始布局線上直播業(yè)務(wù),主要采用小班教學(xué)模式。創(chuàng)始人張永琪告訴芥末堆,在家長眼里,在線學(xué)習(xí)科學(xué)課就跟逛迪斯尼樂園一樣,是一個全程參觀游覽的過程,課程的教育屬性本身就偏弱,娛樂屬性、純粹的科普屬性會更強(qiáng)。這種情況下,教學(xué)效果是不用評估、也無法評估的。他認(rèn)為,很多機(jī)構(gòu)之所以想做教學(xué)評估,主要是擔(dān)心無法盈利。

多數(shù)機(jī)構(gòu)采用這種方式并非無依據(jù)可言。STEAM課程的核心本就與傳統(tǒng)課程不同,主要是基于興趣切入,而不是基于壓力切入,導(dǎo)致“打開視頻,老師講知識,然后給孩子布置作業(yè)”的模式很難走通。目前,大多數(shù)在線教學(xué)發(fā)展順利的項目采用的模式是:“首先,用音頻、視頻等方式觸達(dá)到孩子,讓孩子自己學(xué)習(xí);其次,讓孩子動手實踐;最后才是課程傳授。”這就要求機(jī)構(gòu)在進(jìn)行STEAM教育課程設(shè)置、招生模型、運(yùn)維模型時都需要考慮到這一點。

對教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行分層,線上線下結(jié)合或是趨勢

在STEAM教育發(fā)展初期,純線上教學(xué)確實可以起到較強(qiáng)的科普作用,讓更多人了解STEAM。但這種模式只適合STEAM發(fā)展初期階段。當(dāng)足夠多的人了解到STEAM教育,如何更好地踐行STEAM教育理念,才是主要教學(xué)目標(biāo)。當(dāng)下這種只能學(xué)到“形”而學(xué)不到“神”的模式,顯然不符合未來的教育需求,也不符合STEAM教育理念。

有觀點認(rèn)為,要想很好地踐行STEAM教學(xué)理念,線上課程應(yīng)該先用于師資培訓(xùn),然后老師再去教學(xué)生,同時采取線上+線下結(jié)合的模式,這樣線上教學(xué)才有可能做起來。

2015年,寓樂灣有幾十所線下機(jī)構(gòu)、并與近千所公立學(xué)校合作,如何給幾萬名學(xué)生上課是擺在他們面前的問題。“當(dāng)時只依賴線下,我們確實有些顧及不了,所以就開始切入線上業(yè)務(wù),最初從做短視頻開始,這是我們做線上業(yè)務(wù)的原始動力?!痹窞尘€上業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人陳雪靜告訴芥末堆。

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寓樂灣雙師課堂示范課

目前,寓樂灣的線上課程分為直播、錄播兩種課程,分別用于師資培訓(xùn),以及針對學(xué)生的小班直播課程。針對學(xué)生端的直播課,主要是作為線下課程的補(bǔ)充,線上線下課程并沒有固定的比例分配,陳雪靜介紹,前期會對課程進(jìn)行分析與判斷,即哪些課程適合線上教學(xué),哪些適合線下教學(xué)。而評判標(biāo)準(zhǔn)最終都要以內(nèi)容為出發(fā)點,保障最好的學(xué)習(xí)體驗。

“STEAM教育強(qiáng)調(diào)項目式教學(xué),以富有挑戰(zhàn)的現(xiàn)實生活中的問題為基礎(chǔ),授課過程中會涉及復(fù)雜的任務(wù),讓學(xué)生參與到設(shè)計、問題解決、決策制定、建模、測試、優(yōu)化、溝通、反思等過程中去。老師會給學(xué)生獨(dú)立學(xué)習(xí)的機(jī)會,并根據(jù)學(xué)生情況予以個性化的輔導(dǎo),最終形成可行的產(chǎn)出或展示。因此,我們認(rèn)為,一些具備較強(qiáng)靈活性的課程不適合線上化,而一些相對固定化的課程適合線上教學(xué)。”

她進(jìn)一步舉例,3D打印筆的課程可以在線上進(jìn)行,孩子只需要把耗材和打印筆帶回家,就可以在線上跟著老師學(xué)習(xí)。但比較大型的3D打印課程,或者激光雕刻需要電磨、組裝等,這種混合式、項目制的課程就需要在線下進(jìn)行。

在師資培訓(xùn)方面,寓樂灣也是采用錄播、直播等綜合模式。陳雪靜介紹,首先會把STEAM教育類的課程,從理論、技術(shù)、實操等角度進(jìn)行分類,把一些標(biāo)準(zhǔn)化的知識做成錄播課,同時會對某些話題等進(jìn)行直播答疑?!盁o論是師資培訓(xùn),還是面向?qū)W生的課程,都應(yīng)提前對年齡、STEAM所對應(yīng)的每塊內(nèi)容、教學(xué)場景等進(jìn)行分層,最終形成以直播、錄播、文字資料、音頻、線下校區(qū)等相結(jié)合的混合模式?!标愌╈o告訴芥末堆。

綜合以上觀點,我們可以發(fā)現(xiàn),對于STEAM類課程來講,是否適合線上化取決于教學(xué)目標(biāo)是什么。對于以線上導(dǎo)流、科普為主的教學(xué)目標(biāo),純線上課程可以達(dá)到相應(yīng)效果。但對于以實踐STEAM教育理念為主的教學(xué),純線上教學(xué)模式不可行,線上線下結(jié)合更為合理。

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