圖片來源:攝圖網(wǎng)
芥末堆 西瓜 2月13日
如果為2017年選關(guān)鍵詞的話,電競一定位列其中。據(jù)2018年2月艾瑞咨詢發(fā)布的《2018年中國電競行業(yè)研究報告》,2017年中國整體電競市場規(guī)模突破650億元,增速達到59.4%。行業(yè)的快速發(fā)展意味著對專業(yè)人才的巨大需求。據(jù)伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布的《2017年1-3月中國電競產(chǎn)業(yè)報告》,電競產(chǎn)業(yè)現(xiàn)有從業(yè)人員僅5萬,而人才缺口達到26萬。
2015-2019年電競整體市場規(guī)模(來源:艾瑞咨詢)
伴隨著2016年增設“電子競技運動與管理”專業(yè)的政策紅利,多家機構(gòu)入局電競教育。然而尚處在“從0到1”的電競教育,面臨著師資、課程、教材都缺乏的狀況。要解決專業(yè)人才不足,完整的教育體系是關(guān)鍵。超競教育CEO陳陽告訴芥末堆,超競教育選擇將電競講師培訓和課程體系建設作為切入點,為電競教育提供啟動資源,以推動電競行業(yè)可持續(xù)發(fā)展。
2017年6月,超競教育與騰訊電競簽訂戰(zhàn)略合作協(xié)議,雙方共同制定電競?cè)瞬沤逃囵B(yǎng)五年規(guī)劃,將在課程研發(fā)、教材編寫、師資培養(yǎng)、人才實訓等方面合作。此外依托超競集團旗下的三所獨立院校的教育資源和Edward Gaming(簡稱:EDG)電競俱樂部的行業(yè)資源,超競教育可謂手握多張好牌。
從師資培訓和課程體系建設切入,為行業(yè)提供必要的教育資源
陳陽表示,目前電競產(chǎn)業(yè)基礎薄弱,教育內(nèi)容沉淀不足,表現(xiàn)為人才培養(yǎng)缺乏系統(tǒng)性和專業(yè)性、課程體系缺乏統(tǒng)一標準、教材內(nèi)容不專業(yè)等,電競教育尚未形成統(tǒng)一的范式?!懊鎸﹄姼傂袠I(yè)整體教育資源薄弱的現(xiàn)狀,師資培訓和課程體系建設是超競教育的切入點”,陳陽說。
首期講師培養(yǎng)計劃開課(受訪者供圖)
在2017年12月18日開班的首期電競講師培養(yǎng)計劃,是超競教育的電競教育落地方案的第一步。講師培養(yǎng)計劃開設于中山大學南方學院超競教育“泛娛樂電競實訓基地”,陳陽表示:“考慮到電競專業(yè)是跨學科的應用型課程,超競教育的課程體系要先在電競實訓基地跑通,通過不斷打磨,以培養(yǎng)符合市場要求的電競?cè)瞬??!?/p>
陳陽告訴芥末堆,在課程研發(fā)和教材編寫方面,超競教育聘請了中山大學南方學院在職講師、副教授,并聽取騰訊電競經(jīng)理人、EDG俱樂部管理專家和賽事明星解說等專業(yè)人士的經(jīng)驗和意見。授課教師包括專業(yè)大學講師、騰訊電競專家、EDG俱樂部職業(yè)經(jīng)理人、職業(yè)電競選手和網(wǎng)紅解說等專業(yè)人士。
首期電競培養(yǎng)講師計劃開設有3個專業(yè)共27門課程,培訓周期為2個月,近300個學時。3個專業(yè)為電競主持與解說、導編播和電競商務,27門課程由通識必修、通識選修、專業(yè)課和實訓課程組成。
首期講師班開設的專業(yè)類課程
為保證教學效果,要求學員為??埔陨蠈W歷,對電競行業(yè)抱有熱情,并具有教學經(jīng)驗或電競從業(yè)經(jīng)驗。經(jīng)過初期篩選,首期學員共45名。陳陽表示,培訓結(jié)束后,學員除可以拿到由騰訊電競和超競教育共同頒發(fā)的結(jié)業(yè)證書,表現(xiàn)優(yōu)秀者或者會簽約成為超競教育的全職老師,或者會被推薦到俱樂部、騰訊電競等從事相關(guān)工作。
提到超競教育之后的電競?cè)瞬排囵B(yǎng)體系,陳陽表示根據(jù)電競行業(yè)崗位空缺情況及人才職業(yè)發(fā)展需求,超競教育的課程體系會分為5個專業(yè),包括電競媒體傳播、賽事組織管理、電競商務、俱樂部組織管理和電競講師。考慮到電競講師對教學能力有要求,在課程設計時就加入了三門國內(nèi)教師資格認證考試課程作為選修課。此后還會考慮優(yōu)先錄取有教師資格證的學員。
多方資源合作打造行業(yè)標準,擬布局電競教育全產(chǎn)業(yè)鏈
陳陽告訴芥末堆,電競教育還屬于拓荒期,教材、課程、師資都沒有統(tǒng)一的標準,盡快確立標準和規(guī)范對于行業(yè)發(fā)展至關(guān)重要。他表示:“成為電競教育行業(yè)領頭羊是超競教育的戰(zhàn)略方向,建立行業(yè)標準則需要多方共同努力。”
超競教育與騰訊電競戰(zhàn)略合作簽約儀式(受訪者供圖)
除了與騰訊電競戰(zhàn)略合作以外,超競教育還擁有EDG俱樂部、超競集團等行業(yè)資源,以及珠江教育集團三所院校的高校教育資源。超競教育通過整合行業(yè)資源與教育資源,將行業(yè)經(jīng)驗與高校教育體系相結(jié)合,用以電競專業(yè)課程體系開發(fā)。此外還聯(lián)合三所獨立院校成立課程研發(fā)顧問委員會。
陳陽表示,在課程體系和師資培訓都打磨好后,超競教育將基于多方資源優(yōu)勢,推出“3+1”模式,以打通電競專業(yè)人才從入口到出口的全產(chǎn)業(yè)鏈服務。其中的“3”指為合作院校提供師資培訓、共建專業(yè)及就業(yè)指導;“1”指基于合作院校所在區(qū)域的戰(zhàn)略定位落地“泛娛樂電競實訓基地”,或針對區(qū)域行業(yè)需求在合作院校落地“數(shù)字娛樂實驗室”。
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