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開發(fā)示教機器人和配套內(nèi)容,「 蓋范教育」想讓每個孩子都成為繪畫達人

作者:希大 發(fā)布時間:

開發(fā)示教機器人和配套內(nèi)容,「 蓋范教育」想讓每個孩子都成為繪畫達人

作者:希大 發(fā)布時間:

摘要:WeDraw Robot內(nèi)置了繪畫內(nèi)容和語音庫,機器人可自動在紙上按步驟畫出對應(yīng)的圖案,同步語音解說加深孩子的理解。

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STEAM教育在歐美掀起了一波浪潮后,國內(nèi)也陸續(xù)出現(xiàn)了多家團隊將目光集中在少兒編程領(lǐng)域,比如采用 PC 端在線授課,同時有線下配套服務(wù)的編玩邊學(xué);2016 年年底獲得 2000 萬 A 輪融資的在線圖形化編程平臺編程貓;通過線下體驗吸引線上報名,幫助學(xué)生升學(xué)的傲夢;App 編程游戲米亞奪寶傳奇等等。 

不過無論是少兒編程,還是STEAM教育整體,在國內(nèi)尚處于分散化的早期發(fā)展階段。所以盡管有這些較早創(chuàng)立的公司存在,STEAM教育賽道依然有空間可尋。

總部位于深圳的教育創(chuàng)意公司——蓋范教育,瞄準了兒童繪畫娛樂和教學(xué)市場,推出了硬件智能繪畫機器人“WeDraw Robot”和配套的繪畫、英文卡。

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據(jù)產(chǎn)品介紹,WeDraw Robot內(nèi)置了繪畫內(nèi)容和語音庫,識別卡片后,機器人即可自動在紙上按步驟畫出對應(yīng)的圖案,同步語音解說加深孩子的理解。對于學(xué)?;蚺嘤?xùn)機構(gòu),WeDraw Robot可以作為教具使用,減輕老師負擔,提升兒童繪畫、學(xué)習(xí)英語的樂趣。在家庭中,WeDraw Robot除了教育功能,還可以作為兒童和家長的交互工具。

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蓋范CEO崔國鋒告訴36氪,WeDraw Robot具備多個技術(shù)壁壘。在機器人中內(nèi)置的內(nèi)容,因為涉及到圖形輸入密點,以及筆畫順序等信息,其編輯和排版工作量非常大。隨著內(nèi)容的持續(xù)生產(chǎn),內(nèi)容體系將成為產(chǎn)品的核心壁壘之一。在價格方面,目前市面上幾乎所有的機械臂都是采用工業(yè)級的步進電機,售價貴,產(chǎn)品笨重,完全不適用于家庭消費場景。為了擴大產(chǎn)品的受眾人群,蓋范教育采用了低成本的舵機方案。為了保證繪圖效果則設(shè)計了專門的舵機繪圖算法系統(tǒng),在保證繪圖效果的同時也極大的降低了產(chǎn)品的售價。

不過想要對C端用戶產(chǎn)生持續(xù)的使用粘性,內(nèi)容的生產(chǎn)速度和質(zhì)量尤為重要。蓋范教育現(xiàn)已開發(fā)了近30張繪畫卡和26張英文卡,崔國鋒表示,他們正在和國內(nèi)外相關(guān)機構(gòu)接觸,希望在內(nèi)容生產(chǎn)上進行合作。

蓋范的原型產(chǎn)品已在香港兩所幼兒園的兩個班中進行了種子用戶的試用,部分功能和設(shè)計還在優(yōu)化中。崔國鋒預(yù)期,產(chǎn)品會在今年7、8月份左右正式量產(chǎn),此前會在kickstarter上進行眾籌。

蓋范產(chǎn)品現(xiàn)階段目標人群主要為海外市場5-12歲兒童,B端如學(xué)校、培訓(xùn)機構(gòu),和C端家庭市場會同時營銷推廣,并已和部分渠道接觸中。

崔國鋒表示,在教育理念上,他們的產(chǎn)品可以對標繪畫APP OSMO。不過OSMO更多是基于軟件的內(nèi)容產(chǎn)品。相比,WeDraw Robot則屬于內(nèi)容硬件相互結(jié)合,通過機械臂在紙上繪圖,引發(fā)兒童的注意力和興趣。

蓋范此前獲得春雷創(chuàng)投百萬元天使輪投資,現(xiàn)在正在尋求900萬元Pre-A輪投資,主要用于市場推廣、供應(yīng)鏈生產(chǎn)和團隊成員擴展。蓋范教育現(xiàn)有10人團隊。CEO崔國鋒,曾任makeblock產(chǎn)品研發(fā)總監(jiān),帶領(lǐng)團隊做出多款行業(yè)爆品,銷售總額超過2億元。

本文轉(zhuǎn)自36氪,作者希大。

1、本文是 芥末堆網(wǎng)轉(zhuǎn)載文章,原文:36氪;
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來源:36氪
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