芥末堆4月23日文,今日,在UP2018騰訊新文創(chuàng)生態(tài)大會上,騰訊電競宣布2018年為中國電競黃金五年的“深度布局年”,騰訊電競將以“體育化”為核心思路推進中國電競行業(yè)的構(gòu)建和持續(xù)發(fā)展。電競教育作為其中關(guān)鍵一環(huán),騰訊電競將通過打造規(guī)范化教育體系來解決專業(yè)人才困境。
騰訊電競從2010年以TGA開始布局,正式品牌成立于2016年12月9日,是在繼游戲、動漫、文學(xué)、影業(yè)之后成立的數(shù)字文化業(yè)務(wù)。騰訊集團副總裁、騰訊影業(yè)首席執(zhí)行官程武于2017年6月騰訊電競發(fā)布會上發(fā)布了“新五年計劃“,自此開啟“中國電競黃金五年”。他表示,希望能夠以賽事為核心,以聯(lián)盟為依托,以教育為根本,以產(chǎn)業(yè)園為載體,進而打造一個千億規(guī)模的電競產(chǎn)業(yè)。
作為國內(nèi)游戲廠商,騰訊電競的成果可謂顯著。手握以英雄聯(lián)盟系列賽事與王者榮耀系列賽事為核心的超11項電競賽事,全年總觀賽量突破220億人次,電競用戶數(shù)突破2.5億。
在電競教育領(lǐng)域,騰訊電競也取得不小成績。騰訊互動娛樂自研市場部、綜合市場部總經(jīng)理侯淼介紹,通過拓展國內(nèi)外的高校及機構(gòu)資源,騰訊電競搭建了基于學(xué)歷教育、職業(yè)教育和大眾教育的電競教育體系:
與麻省理工學(xué)院、中國傳媒大學(xué)、武漢大學(xué)、深圳大學(xué)等7所高校建立了深度合作關(guān)系并共建了多門課程。
與MIT共同舉辦了中美電競產(chǎn)業(yè)交流論壇,首創(chuàng)“中美高校電競交流賽模式”。
首期電競講師培訓(xùn)班培育出45名電競行業(yè)潛在人才。
全國15所高校電競公開課的落地。
通過認證北京合生匯泛娛樂電競綜合體,助推打造區(qū)域化城市的電競名片。
針對電競行業(yè)眼下問題最為突出的領(lǐng)域,如賽事專業(yè)化水平、人才培養(yǎng)體系、行業(yè)規(guī)則與規(guī)范、城市電競基礎(chǔ)構(gòu)建等, 侯淼表示,在“黃金五年”的第二年,騰訊電競將以“體育化”深度布局,在完善電競產(chǎn)業(yè)鏈的同時,持續(xù)探索電競運動作為體育項目商業(yè)化的更多可能。圍繞“體育化”,騰訊電競將采用“體系化升級”、“城市化布局”及“規(guī)范化運營”三大策略及具體措施。
除了電競賽事體系升級和電競城市化布局,侯淼著重強調(diào),規(guī)范化運營對于目前電競行業(yè)專業(yè)人才缺乏的困境的重要性。他介紹,騰訊電競會通過推動教材規(guī)范化、課程體系規(guī)范化、講師資格規(guī)范化與專業(yè)建設(shè)規(guī)范化,打造定向人才專場招聘會等方式,計劃為行業(yè)貢獻超過2000名電競職業(yè)技術(shù)人才?!斑@些人才將會在整個“黃金五年”計劃中逐漸成為電競行業(yè)發(fā)展的中堅力量?!?/p>
此外,面對行業(yè)規(guī)范的缺失,騰訊電競表示會積極配合政府部門,在已有的《騰訊2018電子競技運動標準》基礎(chǔ)上繼續(xù)完善電競行業(yè)規(guī)則,著重搭建賽事規(guī)范、硬件規(guī)范和技術(shù)規(guī)范體系,與有關(guān)部門及官方體育組織一起建立完善的電子競技運動標準體系。
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