節(jié)日營銷,一般你會選什么日子?國內(nèi)外皆知的節(jié)假日,自然是首要的; 要不找個(gè)好玩點(diǎn)的日子來造勢,比如“世界獨(dú)角獸日”搭配“獨(dú)角獸星冰樂”,“世界熱狗日”做一個(gè) 10 公斤的大熱狗;或者我們挑選傳統(tǒng)節(jié)氣,來和食材養(yǎng)生掛上鉤。
如果我告訴你有品牌選的是“世界家庭日”——聯(lián)合國大會在 1993 年確立為每年 5 月 15 日,你可能覺得,爆點(diǎn)似乎不太夠……但是看看以下數(shù)據(jù):
根據(jù)貝恩咨詢的報(bào)告,從 2013 到 2016 年,中國家庭為在家烹飪而采買的食品年增速為 3%,然而同一時(shí)期外出就餐增速已經(jīng)達(dá)到 10%。
在美國,家庭消費(fèi)者(家里孩子12歲以下)有超過 35% 的食物開支都貢獻(xiàn)給了各類餐廳——近 180 億美元一年,比食品加工和零售加起來還多;而對于占前 20% 的高收入家庭則更甚,他們一半以上的食物消費(fèi)都貢獻(xiàn)給了家庭以外的場所。根據(jù)國家餐廳聯(lián)合會的調(diào)查,十個(gè)家庭中有六個(gè)在選擇餐廳的時(shí)候,會嚴(yán)肅考慮這個(gè)品牌是不是有家庭友好型的口碑。
在英國,市場咨詢公司英敏特發(fā)現(xiàn),即使在經(jīng)濟(jì)不太景氣的時(shí)代,家庭依舊是餐廳最關(guān)鍵的目標(biāo)客戶群,因?yàn)樗麄冇袃纱髣傂孕男枨笠鉀Q:從家里出去透透氣,以及需要給孩子一些獎(jiǎng)勵(lì)。因此在孩子未滿 12 歲的家庭里,有五分之一每周都會一起外出吃飯。
收入越高,越愿意成群結(jié)隊(duì)出門消費(fèi),同時(shí)消費(fèi)額度越高,家庭的誘惑還不夠大嗎?這樣有誘惑力的消費(fèi)群體,值得餐飲市場專心對待,而以下有一些營銷方法和案例可供參考。
選日子
簡而言之,你可以理解為各類頻次的節(jié)日營銷活動(dòng),找大日子借勢、自己造節(jié)或者演變成更為高頻的餐廳活動(dòng)日都行,比如在海外你能找到不少餐廳在每周生意較淡的日子推出“兒童就餐免費(fèi)”等類似推廣活動(dòng),通常這類活動(dòng)的連帶要求是全桌消費(fèi)一定額度或家長需要完成點(diǎn)餐,這樣才能真正帶來利潤轉(zhuǎn)化,但如果從這方面更進(jìn)一步,想把兒童活動(dòng)演變?yōu)閮?nèi)涵更為豐富而不那么“赤裸裸”與銷量掛鉤的話,可以考慮更為持續(xù)性和規(guī)?;脑旃?jié),它從品牌建設(shè)和市場活動(dòng)的方向,首先把人帶進(jìn)門店、讓人認(rèn)識品牌,再用更加自然的方式來觸發(fā)日后消費(fèi),畢竟家庭顧客一來就是好幾個(gè),在流量成本越來越高的今天也算是能很快反映效率的。
今年是德克士連續(xù)第五年在全國范圍內(nèi)配合國際家庭日策劃系列活動(dòng),除了為釋放品牌聲量之外,也是向企業(yè)內(nèi)部強(qiáng)化品牌對于家庭顧客的重視。在 2014 年,當(dāng)時(shí)就有超過 2000 家門店加入首次加入家庭日,多數(shù)門店邀請小朋友至到柜臺為家人“愛心點(diǎn)餐”,個(gè)別門店則推出“愛心漢堡”活動(dòng),讓小朋友親手為父母制作漢堡。2016 年,家庭日活動(dòng)開始加入了公益元素,德克士在官方微信平臺發(fā)起“點(diǎn)贊 100%,愛心 100%”的公益活動(dòng),邀請?zhí)厥鈨和退麄兊募胰嗽诩彝ト盏降驴耸烤筒汀?018 年,德克士家庭日第一次嘗試了線上互動(dòng)的方法,在線發(fā)布“畫出我們的她” H5 游戲,在線繪畫并能生成圖片傳播。
家庭日活動(dòng)的不斷迭代,從線下到線上線下聯(lián)動(dòng)
找話事人
根據(jù)第一財(cái)經(jīng)商業(yè)數(shù)據(jù)中心聯(lián)合天貓發(fā)布的《2018 中國家庭餐桌消費(fèi)潮流報(bào)告》,中國消費(fèi)者受用的食物品質(zhì),包括:質(zhì)量可控、營養(yǎng)均衡、豐富多樣。在中國,家庭飲食(尤其是兒童飲食)的決策者往往是母親,而他們的觀念轉(zhuǎn)變往往能夠影響菜品設(shè)計(jì),這幾類決策者們關(guān)注的特性,讓西式快餐也要跟著調(diào)整方向。
去年年末開始,德克士內(nèi)部孵化的小型副牌“愛吃飯”開始在 200 多家分店推廣。這個(gè)用6 款固定產(chǎn)品 + 2-3 款季度限定產(chǎn)品來支撐起完整的品類,可看作是提供給家庭消費(fèi)者的多元選項(xiàng);而在今年,現(xiàn)磨咖啡升級為有機(jī)咖啡豆,開始在省會和直轄市門店發(fā)售;新鮮檸檬類產(chǎn)品即將進(jìn)入宣傳期,它有可能從飲品擴(kuò)散到其他品類;含油量比薯?xiàng)l少 20-30% 的紅薯薯?xiàng)l、不斷擴(kuò)充的烤制品類(比如烤手槍腿、烤翅)也明確指向少油、健康的概念。
注意:左側(cè)很可能就是家庭消費(fèi)的決策者
一個(gè)想做家庭生意的品牌,不只是投孩子所好,它也會“曲線救國”來感染孩子周圍的監(jiān)護(hù)人,因?yàn)楹芏鄷r(shí)候孩子的需求是由這些人引導(dǎo)和塑造的。孩子能夠帶來更多人流,但真正掏腰包的、吃得更多的,往往是家長,商家推銷的產(chǎn)品和方式,要能融合他們自己的消費(fèi)觀念和他們當(dāng)下的育兒觀念。
獨(dú)特的打折策略
專注于兒童和家庭營銷的市場策劃公司 C3 對此給出的建議是,品牌可以考慮在這方面打組合拳,用成系列的多種低價(jià)單品來吸引家庭消費(fèi)者。因?yàn)槿藬?shù)關(guān)系,家庭消費(fèi)者往往需要在這些單品的基礎(chǔ)上再額外選擇其他產(chǎn)品作為補(bǔ)充,所以在性價(jià)比上有足夠沖擊力的單品類營銷,尤其是對于快休閑、快餐類品牌來說相當(dāng)有效果。
或者也可以考慮延長時(shí)間點(diǎn),在不同時(shí)段布局不同的優(yōu)惠方式,來創(chuàng)造一種可以久留的家庭氛圍。比如說美國的中端休閑連鎖 110 Grill,首先是在工作日下午 3-6 提供打折的前菜和飲品,這個(gè)看上就像是為下課的孩子和他們的家長準(zhǔn)備的;在晚間,則推出大人點(diǎn)主菜小孩免費(fèi)吃的活動(dòng),在未做活動(dòng)的情況下,打折消息在社交網(wǎng)絡(luò)上有數(shù)萬的瀏覽,并給每家門店帶來每周數(shù)千美元的額外盈利。
互動(dòng)到家
德克士首席運(yùn)營官崔凱軍觀察到,在五年前,參加活動(dòng)的主要是以“祖輩+孫輩”的組合出現(xiàn)的,互動(dòng)性有限,這也是我們印象中常見的快餐消費(fèi)群體畫像,然而在近兩年,他目睹了越來越多年輕家庭,即 80 后乃至 90 后的父母們帶著孩子前來參加活動(dòng)。人群變化帶來的直接影響,就是品牌需要以更為現(xiàn)代、更強(qiáng)調(diào)互動(dòng)化的方式來組織活動(dòng),如果說老人更多地是以旁觀者的姿態(tài)看著孩子們在玩耍,那么年輕父母們不僅會有更高的參與性,也因?yàn)樯罱?jīng)歷而對于活動(dòng)細(xì)節(jié)有更高的要求。
德克士占比 20-30% 的家庭顧客、一年 20 多萬個(gè)家次的參與數(shù)量,肯定不只是在 5 月 15 號前后的一天里冒出來的,家庭日其實(shí)是門店在全年里各類社區(qū)活動(dòng)的總稱,而不同門店根據(jù)其所在地和客群情況,會靈活制定其社區(qū)活動(dòng)頻次和內(nèi)容,這些活動(dòng)往往都強(qiáng)調(diào)社區(qū)家庭的直接參與。
日日都是家庭日
比如北京的通州、回龍觀這類公寓密集片區(qū),一個(gè)星期的活動(dòng)頻率高達(dá) 2-3 次;大多數(shù)門店每個(gè)月會舉辦至少兩場;而比如位于北京前門步行街的門店,因?yàn)橹苓吘鶠橛慰停虼藰O少舉辦家庭活動(dòng)?;顒?dòng)內(nèi)容主要分為派對(這個(gè)是西式快餐品牌傳統(tǒng)保留項(xiàng)目),產(chǎn)品制作(比如冰淇淋、漢堡、蛋糕等門店產(chǎn)品相關(guān)的參與性活動(dòng)),通常根據(jù)季節(jié)和月份進(jìn)行的手工活動(dòng)(主要是制作體驗(yàn)營,比如說風(fēng)箏、黏土、燈籠、繪畫、植物等),還有各類游戲等。除了天然吸引的客群,個(gè)別門店甚至成為社區(qū)定點(diǎn)活動(dòng)的據(jù)點(diǎn);社區(qū)周邊的幼兒園等教育機(jī)構(gòu),會選擇與德克士合作來舉辦體驗(yàn)活動(dòng)。場所由德克士提供、成品都帶著德克士的烙印然后被孩子們帶回家中,品牌從物理空間到心理空間都在爭取自己的一畝三分地。
上線,刻不容緩
8 歲以下的美國孩子已經(jīng)有 75% 擁有或者是可以經(jīng)常使用至少一種移動(dòng)設(shè)備,在中國也有類似的現(xiàn)象:在往返餐廳的路上以及用餐期間,現(xiàn)在孩子的注意力基本上都會集中在數(shù)碼產(chǎn)品的屏幕上,除了那些孩子愛玩的游戲,其實(shí)他們對于這些產(chǎn)品的操作能力和父母們已經(jīng)不相上下(甚至不少還能碾壓爸媽),品牌可以考慮著重利用好這個(gè)機(jī)會,在其中多刷刷自己的存在感。
德克士今年推出的繪畫 H5 只是比較簡單的嘗試,海外同行們已經(jīng)有設(shè)計(jì)更為成熟和復(fù)雜的產(chǎn)品出現(xiàn)在餐廳體驗(yàn)中:Texas Roadhouse 餐廳就開發(fā)了名為“傳奇獵人”的游戲,故事線是主角一路尋找各路傳奇英雄的故事,下載的二維碼就附在兒童菜單上,爸媽入座后可以掃碼安裝在手機(jī)或者平板上。孩子可以在故事進(jìn)行過程中自己繪畫其中的場景,之后可以保存、打印、發(fā)給親朋好友或者更新在社交網(wǎng)絡(luò)頁面上,當(dāng)然這些都會攜帶著品牌的痕跡。
讓小孩在你餐廳里成癮……
不論是上述帶著強(qiáng)烈餐飲品牌烙印的游戲,適合兒童使用甚至帶有教育功能的點(diǎn)餐頁面,更為智能化的兒童活動(dòng)區(qū)等等,它們其實(shí)為上文提及的互動(dòng)性裝備了更為精細(xì)化的體驗(yàn),以及更強(qiáng)的傳播性,想要拉攏家庭客人的品牌,或許可以在這方面有所投入。
本文轉(zhuǎn)自微信公眾號“掌柜攻略”,作者何姍,編輯喬祎。原標(biāo)題《持續(xù)5年、拉動(dòng)100萬家庭消費(fèi)……德克士都做了什么?》。文章為作者獨(dú)立觀點(diǎn),不代表芥末堆立場。
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