芥末堆 那子 8月28日
在創(chuàng)客教育發(fā)展的起初,大多硬件廠商想攻極客市場(chǎng),但無奈市場(chǎng)太小。所以他們或是完全轉(zhuǎn)型,或是延伸出創(chuàng)客教育的業(yè)務(wù)線。隨著近幾年創(chuàng)客教育的政策紅利,產(chǎn)品受眾年齡層也逐漸下沉至中小學(xué)生。
普及,是最近收集中創(chuàng)客廠商都在提到的詞。他們希望從小培養(yǎng)起孩子創(chuàng)客愛好,進(jìn)而再談創(chuàng)客精神?;谶@樣的愿景,創(chuàng)客產(chǎn)品的受眾又進(jìn)一步的下沉至學(xué)齡前的幼兒童。那這時(shí),我們?nèi)绾味x這款產(chǎn)品呢?是玩具?還是教具?
“我認(rèn)識(shí)馬達(dá)、齒輪就是從四驅(qū)車開始的。”RoboSpace創(chuàng)始人邱炳輝一直想打造一款啟蒙兒童創(chuàng)客精神的產(chǎn)品。參加2016年中美創(chuàng)客賽獲得全國(guó)第六名之后,邱炳輝辭職創(chuàng)辦了RoboSpace。RoboSpace近期也推出自己的二代產(chǎn)品,針對(duì)4-7歲兒童的創(chuàng)客玩具塔克機(jī)器人。
堆疊模塊化設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)n*n搭建效果
塔克機(jī)器人是一款針對(duì)4-7歲兒童設(shè)計(jì)的堆疊式機(jī)器人,孩子可以通過像堆疊“漢諾塔”一樣,通過不同模塊,就堆疊出一個(gè)個(gè)功能各異的機(jī)器人。
外觀上,塔克機(jī)器人由帽子、腦袋、身體和底座四部分組成。據(jù)邱炳輝介紹,不同帽子搭載了不同類型的傳感器。塔克機(jī)器人共配有12個(gè)傳感器,具備檢測(cè)聲音、光線、距離等功能?!俺暡弊右呀尤?,塔克可以識(shí)別距離啦?!碑?dāng)戴上具備功能帽子的時(shí)候,塔克會(huì)通過語(yǔ)音反饋的方式,告訴孩子目前傳感器的功能以及使用方法。
除了帽子具備傳感器功能之外,塔克其他部件也具備相應(yīng)的功能。腦袋擁有聲音、燈光表現(xiàn)效果,身體能夠?qū)崿F(xiàn)畫筆、發(fā)射器等多種互動(dòng)效果,底座則能幫助機(jī)器人移動(dòng)。
之所以采用堆疊方式將這四部分聯(lián)系起來,邱炳輝介紹說,團(tuán)隊(duì)主要出于兩個(gè)方面考慮,一是造型友好。4-7歲的孩子不用看說明書就可以出于本能地完成模塊之間的搭建。
二是擴(kuò)展性強(qiáng)。塔克機(jī)器人有12款帽子、4款身體和2款底座。各個(gè)模塊之間不同的搭建,可以實(shí)現(xiàn)n乘n的搭建效果。經(jīng)過實(shí)驗(yàn),塔克機(jī)器人能夠拓展出100余種玩法。邱炳輝單以測(cè)算距離的超聲波傳感器為例,向芥末堆記者介紹。帽子可以正戴、反戴,通過方向旋轉(zhuǎn)的方式,簡(jiǎn)單訓(xùn)練孩子的邏輯思維。
RoboSpace會(huì)為每一款產(chǎn)品配套相應(yīng)的多端支持的編程軟件,塔克機(jī)器人也不例外。因?yàn)樗藱C(jī)器人的受眾年齡層比較低,所以設(shè)計(jì)同名軟件時(shí),團(tuán)隊(duì)會(huì)更加側(cè)重于語(yǔ)音和圖像的信息表達(dá),“軟件界面沒有文字?!鼻癖x介紹說。
塔克機(jī)器人讓孩子出于本能完成搭建
塔克機(jī)器人是Robospace的第二代產(chǎn)品,相比較一代產(chǎn)品IronBot,塔克機(jī)器人在受眾、價(jià)格、功能和造型四個(gè)方面進(jìn)行改造。
IronBot是面向8—14歲大孩子,包含了金屬結(jié)構(gòu)件、連接件、舵機(jī)、mini控制器、電池模塊,利用套件能夠組裝成競(jìng)足機(jī)器人、人型機(jī)器人等各種不同型態(tài)的機(jī)器人。目前,IronBot已進(jìn)入全國(guó)100多所小學(xué)。
但邱炳輝去線下門店了解C端用戶體驗(yàn)時(shí),卻發(fā)現(xiàn)C端大眾消費(fèi)群對(duì)IronBot有距離感?!安桓胰ッ?,怕弄壞了?!鼻癖x現(xiàn)場(chǎng)發(fā)現(xiàn),消費(fèi)者更愿意去了解互動(dòng)相對(duì)簡(jiǎn)單的一體機(jī)產(chǎn)品。邱炳輝意識(shí)到,不是產(chǎn)品材質(zhì)是塑料還是金屬的問題,而是產(chǎn)品設(shè)計(jì)方向出現(xiàn)了問題。
邱炳輝向芥末堆介紹塔克機(jī)器人的設(shè)計(jì)方向,“4到7歲的孩子不看說明書就可完成,出于本能便能完成搭建結(jié)構(gòu)?!?/p>
經(jīng)過前期市場(chǎng)調(diào)研,Robospace延伸產(chǎn)品線,在8-14歲年齡層的產(chǎn)品線延伸至4-7歲。價(jià)格方面,現(xiàn)在市面上主流的創(chuàng)客產(chǎn)品的價(jià)格都在500元以上,而這樣的價(jià)格對(duì)大眾級(jí)市場(chǎng)來說,有點(diǎn)高價(jià)。目前,塔克機(jī)器人售價(jià)在300元左右。功能上,為了滿足低年齡段兒童的受眾體驗(yàn),既既保留各電子模塊之間的關(guān)系,又保留適當(dāng)?shù)臄U(kuò)展性跟變化。
對(duì)于未來,邱炳輝也一直都會(huì)走這條路。在受眾、價(jià)格、功能和造型四方面繼續(xù)優(yōu)化,繼續(xù)增強(qiáng)低年齡段產(chǎn)品的玩具屬性。
是玩具還是教具?
近日,2018年機(jī)器人世界大會(huì)在京舉辦。其中參展的廠商告訴芥末堆說,推出教育類機(jī)器人產(chǎn)品的廠商占全部展商的三分之一。同時(shí)也有文章指出,仔細(xì)了解這類教育機(jī)器人的技術(shù)屬性之后,便會(huì)發(fā)現(xiàn)“遠(yuǎn)沒有口袋里的智能手機(jī)好用”。
從技術(shù)角度分析,這類機(jī)器人仍是技術(shù)含量較低的玩具角色。但從創(chuàng)客教育的角度,創(chuàng)客啟蒙階段是需要倡導(dǎo)“玩中學(xué),學(xué)中玩”的創(chuàng)客玩具,而高年齡段的產(chǎn)品如何權(quán)衡玩與學(xué)的比重呢?
創(chuàng)客玩具市場(chǎng)是巨大的,尚待開發(fā)的市場(chǎng)。產(chǎn)品究竟應(yīng)該扮演什么樣的角色,還需要更多的產(chǎn)品,更多的效果反饋才能給我們答案。
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