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未成年人網游防沉迷,國家新聞出版署發(fā)文限制游戲時長和充值金額

作者:阿飛醬 發(fā)布時間:

未成年人網游防沉迷,國家新聞出版署發(fā)文限制游戲時長和充值金額

作者:阿飛醬 發(fā)布時間:

摘要:使用時長和充值金額有了封頂標準。

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圖片來源:圖蟲創(chuàng)意

芥末堆11月5日文 據(jù)新華社報道,國家新聞出版署近日印發(fā)《關于防止未成年人沉迷網絡游戲的通知》?!锻ㄖ饭蔡岢隽矫媾e措,包括實行網絡實名注冊、嚴控使用時長、規(guī)范付費服務、實施適齡提示制度等。

一是實行網絡游戲賬號實名注冊制度。

國家新聞出版署有關負責人在接受新華社專訪時表示,目前,游戲用戶實名注冊方式包括手機號、微信號、身份信息等多種方式。但實際使用中,不少未成年人使用家長手機號、微信號注冊游戲賬號,導致針對未成年人的管理制度難以真正落地。為此,《通知》要求嚴格實名注冊,所有網絡游戲用戶均需使用有效身份信息方可進行游戲賬號注冊。

二是嚴格控制未成年人使用網絡游戲時段時長。

《通知》規(guī)定,每日22時到次日8時不得為未成年人提供游戲服務,法定節(jié)假日每日不得超過3小時,其他時間每日不得超過1.5小時。

具體標準主要是從合理分配未成年人日常作息時間角度提出,除去正常睡眠、學習、用餐及文體活動時間外,區(qū)分節(jié)假日和其他時間,對游戲時段時長予以限定。這一規(guī)定既是對網絡游戲企業(yè)和平臺的要求,也是對監(jiān)護人履行未成年人監(jiān)護義務的指導。

三是規(guī)范向未成年人提供付費服務。

《通知》規(guī)定,網絡游戲企業(yè)不得為未滿8周歲的用戶提供游戲付費服務;同一網絡游戲企業(yè)所提供的游戲付費服務,8周歲以上未滿16周歲的未成年人用戶,單次充值金額不得超過50元人民幣,每月充值金額累計不得超過200元人民幣;16周歲以上的未成年人用戶,單次充值金額不得超過100元人民幣,每月充值金額累計不得超過400元人民幣。

四是切實加強行業(yè)監(jiān)管。

要求對未落實本通知要求的網絡游戲企業(yè),各地出版管理部門應責令限期改正;情節(jié)嚴重的,依法依規(guī)予以處理,直至吊銷相關許可。

五是探索實施適齡提示制度。

隨著網絡游戲類型越來越多樣化,在題材、內容、玩法等各方面都可能存在不適宜未成年人體驗的問題?!锻ㄖ芬缶W絡游戲企業(yè)從多維度綜合衡量,探索對網絡游戲予以適合不同年齡段用戶的提示,幫助未成年人、家長和老師等更好區(qū)分網絡游戲,引導未成年人更好使用網絡游戲。需要特別說明的是,適齡提示并不等同于西方的分級制度,決不允許色情、血腥、暴力、賭博等有害內容存在于面向成年人的游戲中。

六是積極引導家長、學校等社會各界力量履行未成年人監(jiān)護守護責任,幫助未成年人樹立正確的網絡游戲消費觀念和行為習慣。

該負責人表示,目前,相關方面正抓緊推動《未成年人保護法》、《未成年人網絡保護條例》的立法與修訂工作,將防止未成年人沉迷網絡游戲的要求寫入法律法規(guī),為各項具體工作提供更加有力的支撐。

同時,國家新聞出版署正與公安部對接,牽頭建設統(tǒng)一的身份識別系統(tǒng),為游戲企業(yè)提供游戲用戶身份識別服務,以準確驗證未成年人身份信息。還將逐步完善和豐富身份識別系統(tǒng)的功能,實現(xiàn)跨平臺使用網絡游戲時間的數(shù)據(jù)互通,以掌握每一個未成年人跨平臺使用游戲的總時間并予以約束。

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來源: 芥末堆
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