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網(wǎng)絡游戲道德委員會成立了,那什么又將成為他們的道德標準呢?

作者:別瞎玩 發(fā)布時間:

網(wǎng)絡游戲道德委員會成立了,那什么又將成為他們的道德標準呢?

作者:別瞎玩 發(fā)布時間:

摘要:到底什么才是他們口中的“道德”?

網(wǎng)絡道德委員會1.jpg

圖片來源:unsplash

2018年12月07日,從未來回過頭來審視的話,這或許會是一個有著重要意義的日子。

這一天午間的央視新聞報道用非常簡短的一小段新聞炸出了游戲界的一個驚雷:

“網(wǎng)絡游戲道德委員會于近期成立,并對首批20款存在道德風險的網(wǎng)絡游戲進行了評議。經(jīng)對評議結(jié)果進行認真研究,網(wǎng)絡游戲主管部門對11款游戲責成相關出版運營單位認真修改,消除道德風險;對9款游戲作出不予批準的決定?!?/p>

網(wǎng)絡道德委員會.jpg

對游戲制作者和發(fā)行商而言,這是一個喜憂參半的消息:因為“政策調(diào)整”停發(fā)了半年的版號或許即將重開,但在之前的審核之外又多了一道道德標準;道德委員會的評判標準模糊到難以捉摸,但至少說明通過了的游戲可以發(fā)了。

但對游戲玩家而言,這可能是繼Steam入華之后最可怕的消息了。

而此時的大洋彼岸,還沉浸在TGA令人激動的歡樂氛圍之中。

在新華社之后發(fā)布的新聞中,我們能讀到這樣一句話:

“在中宣部指導下,網(wǎng)絡游戲道德委員會日前在京成立。這是貫徹落實全國宣傳思想工作會議精神,積極回應社會關切,提升網(wǎng)絡游戲思想文化內(nèi)涵,引導網(wǎng)絡游戲企業(yè)堅持社會效益優(yōu)先,向人民群眾提供健康有益的文化娛樂產(chǎn)品而采取的一項重要舉措。”

這讓我想起了兩件事:

  • 央視報道中國電競亞運會奪冠;

  • 還有之前網(wǎng)友們因為PGONE“道德敗壞”向中央請愿封殺他。

對前者我一直保持著悲觀的態(tài)度,對后者我則一直有隱約的焦慮。

為什么會想到這兩件事?讓我慢慢和大家聊一聊

首先我們來聊一下電競吧。

從今年下半年,甚至于更早些的時候開始,官方對“電競”這回事的口風逐漸開始轉(zhuǎn)向了。電競開始與其他體育競技活動相提并論、電競打得好也是一個優(yōu)秀的青年、各級政府開始要扶持、發(fā)出各項撥款、在各個地方打造超一流的電競館、電競城市,甚至烏鎮(zhèn)的世界互聯(lián)網(wǎng)大會都有了《電競中國》這樣的專場活動,電競突然就成了一個朝陽產(chǎn)業(yè),人人都能來分一杯羹,好像曾經(jīng)玩家們努力多年想要為電競洗去的污名一夜之間就都不存在了一樣。

在玩家看來,這當然是好事。雖然楊教授依然活躍在電氣領域的第一線,但至少當網(wǎng)癮少年們因為打游戲而被父母斥責的時候,還能舉出幾個反駁的例子,打游戲終于不能算是一件不務正業(yè)的事,而是能創(chuàng)造效益、甚至為國爭光。

但是……且慢,人家說的可是電競,和你“打游戲”又有什么關系?

對,在電競?cè)ノ勖耐瑫r,無論是各路報道也好、各種專家也好,總要把游戲和它分開來說。

“當然,電子競技并不是沉迷游戲?!薄ⅰ半姼偛坏扔诖蛴螒?。”、“還在混淆電競與游戲?”、“電子競技不等于游戲?!?/p>

對,電競并不只是打游戲,要在電子競技上成功,需要付出異乎尋常的努力,也要求極高的天賦,但電競就不算是游戲了嗎?打電競不是在打游戲嗎?這句話簡直就像是在說,“賽跑不等于跑步”、“五十米蝶泳比賽不是在游泳”一樣。

再做一個類比,一個人想要成為馬拉松選手,他達不到職業(yè)水準,只能去參加一些業(yè)余的馬拉松比賽,但他還是一直在業(yè)余時間堅持,我們會覺得這個人很了不起。那如果是一個玩家,非常喜歡爐石,一直堅持在玩,他達不到職業(yè)水準,只能偶爾打打非專業(yè)線上賽還是個一輪游,大部分人只會覺得他不務正業(yè)而已。

歸根結(jié)底,“電競”的去污名化是要擺脫游戲的,因為游戲本身沒有“電競行業(yè)”那么有價值,比起一個有益處的東西,游戲扮演一個有害的角色要更有用些。

但是把“電競”和“游戲”剝離開來是一件荒誕的事情,只準人打電競,不準人打游戲?這就像是在說“你可以打籃球賽,但不能打籃球”一樣。既然如此,怎么能讓“電競”名正言順地發(fā)展起來,又不被游戲這個狗東西拖垮呢?

很簡單啊,先進帶后進,讓游戲也變成好學生,不就行了嗎?對差生要高標準、嚴要求,才能快速進步,所以,我們有了道德委員會,它負責抹去游戲身上所有的污點,甚至是可能存在的污點,讓“電競”帶著游戲一起變成一個清清白白、毫無污點的好孩子。

道德委員會審核的到底是什么?它的標準是什么?那些被校準的或者是被駁回的游戲又是什么?我們無從得知。從最樂觀的角度來說,它批判的是那些換皮、騙錢、假造預告、帶有賭博性質(zhì)、甚至欺詐營銷的游戲糟粕,它的使命是凈化游戲圈,讓真正的玩家們不會被這些烏七八糟的可怕游戲污染了眼睛,也讓新玩家能有更大的機會接觸到好游戲。

但即便是這個最樂觀的角度,因為“道德”這一標準的模糊性和審查過程的非透明性,這依然是一件讓人憂心的事情。

比如PGONE事件。

即便是沒有整日浸泡在網(wǎng)上的中年人,對這件事的火爆程度或許也有所耳聞,PGONE先后因為碰瓷萬磁王、和李小璐偷情等等各種行為近乎引發(fā)了全網(wǎng)的厭惡浪潮,并最終因為歌詞內(nèi)容教唆吸毒與公開侮辱婦女而被新華網(wǎng)點名批評,最終的結(jié)果幾乎等于是“娛樂圈封殺”“社會性死亡”。

雖然我個人也非常厭惡PGONE,在美漫圈把他的碰瓷行為上報給迪士尼希望他們的版權部門出手時也非常樂見其成,是當新華網(wǎng)出手之前,看著網(wǎng)絡上那些組織大家去廣電局一起舉報封殺PGONE的網(wǎng)友,我感到一陣擔憂,因為這太奏效了。

PGONE最終被舉報封殺,這似乎有非常充分的理由:他涉毒、侮辱婦女,這觸碰到了底線。但這并不能為那些在挖出他真正有問題的行為之前就開始舉報的人正名,因為他們在不知道PGONE干了這些事之前,只是因為討厭他,所以想看他不好過而已。

什么時候開始,我們?nèi)绱讼矚g使用公權力的大棒來達成自己的目的了?

是國家隊被舉報的時候嗎?

是PS4被舉報的時候嗎?

大棒掄起,無人可以幸免。

而網(wǎng)絡游戲道德審查的問題是,網(wǎng)絡游戲道德審查的底線在哪里?審查時整改、篩選的東西有它的標準嗎?畢竟“道德標準”這個詞太過模糊,而且沒有普適性。有的人的道德標準可能會很高,公交車上必須給老弱病殘孕讓座、垃圾一定仔細分類之后再扔掉、看到有人需要幫助一定伸出援手、絕不能容忍出軌、劈腿這樣的行為。也有的人道德標準很低,覺得我憑什么要做一個老好人?只要不犯法,沒有干涉到他人就好。

更多的人,則是道德標準很模糊,我們看到顫顫巍巍的老人會想要讓座,但是早晨沒睡醒的疲憊又讓你不想離開屁股下面硬邦邦的座椅。這很正常,因為人就是有各種各樣不同的類型,那么審核者的標準定在哪里?誰來評判?圣人?惡人?或者投一個1D100?

更可怕的或許是,道德作為一個審核準繩時,只會越拉越高,不會越來越低。

年初有人舉報PGONE,道德敗壞,年中的土創(chuàng)101進入白熱化的拉票階段時,就有粉絲去廣電舉報超越妹妹“除了臉好看一無是處,卻能一路晉級,給青少年帶來了不好的榜樣”,或者舉報菊姐“引領了不良的風氣”之類。在可見的未來,我們或許也會看到,我們一開始舉報“貪玩藍月”坑錢、敗壞游戲市場,想以此來除去這些我們眼中的“爛游戲”,那之后說不定也會有人以“情節(jié)黑暗、操作難度太高打擊玩家情緒”為由舉報黑魂系列,來除去他們眼中的“爛游戲”。

在道德委員會成立的新聞中,有這樣一段話“……向人民群眾提供健康有益的文化娛樂產(chǎn)品而采取的一項重要舉措?!?/p>

說實話,我一直都很害怕那些標榜著“教育”、“益智”做出來的游戲。不是說游戲不能行使這些功能,而是我怕游戲終有一日背離它的核心。游戲最重要的是什么?是教育意義嗎?是鍛煉意義嗎?是競技意義嗎?是為國爭光嗎?

不是的,是玩家覺得它好玩。

一款游戲,無論是玩法、畫面、音樂、劇情,甚至只是設定吸引人都沒關系,只要玩家喜歡,那它就有作為游戲的價值,至于其他所有的功能,都只是其上的附加而已,過分強調(diào)它的功能,只會本末倒置。只有當你想做的是一款好游戲時,你才能做出好游戲,否則它就只是一個工具而已。

游戲有沒有益處,重要嗎?

我們玩游戲是為了健康?有益?提升技能嗎?

不,是為了玩啊。

玩家不需要別人來為他們篩選一款游戲是好還是壞、是有益還是有害,他們會用自己的鼠標、自己的鍵盤、自己的錢包和時間來做出選擇與判斷,《貪玩藍月》可以賺幾個億,糟糕的換皮游戲可以賺幾千萬,那也都是它們的玩家做出的選擇;燭龍的良心之作《古劍奇譚3》銷量沒有爆炸,也自有忠實的玩家勤勤懇懇地為它做著自來水,這也是玩家做出的選擇。如果有人觸碰底線,自然有法律法規(guī)為準繩讓他得到制裁,除此之外,那些讓人扼腕嘆息、恨不得有一個英雄來力挽狂瀾的事每一天都在世界上發(fā)生,但即便我們是可以干涉世界運行的神,為了讓它能有一天站得頂天立地,也只能放手讓它自己跌跌撞撞前進。

本文轉(zhuǎn)載自微信公眾號“別瞎玩”,作者山啾。文章為作者獨立觀點,不代表芥末堆立場。

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來源:別瞎玩
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