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國際大學產業(yè)生態(tài)基地正式簽約,《迷你世界》助力大學生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)

作者:逍遙子 發(fā)布時間:

國際大學產業(yè)生態(tài)基地正式簽約,《迷你世界》助力大學生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)

作者:逍遙子 發(fā)布時間:

摘要:游戲不可比擬的交互性或許將使其成為打開內容創(chuàng)作3.0時代的鑰匙?!?/p>

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國際大學《迷你世界》產業(yè)生態(tài)基地項目簽約儀式

芥末堆文 4月22日上午,首都高校大學生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)論壇在京舉行。國際大學《迷你世界》產業(yè)生態(tài)基地項目正式簽約,深圳市迷你玩科技有限公司、國際大學創(chuàng)新聯盟、佩劍無憂三方共同宣布就面向高校為主的國際大學《迷你世界》產業(yè)生態(tài)基地的建設及運營展開實質性合作,首個基地將落地北京。

深圳市迷你玩科技有限公司聯合創(chuàng)始人古振興表示,圖文、短視頻的崛起已經為內容創(chuàng)作領域帶來了兩次變革,“從媒體、自媒體到普羅大眾,創(chuàng)作的門檻也在不斷降低,內容場景的下一次變革隨時都會到來”。而游戲不可比擬的交互性或許將使其成為打開內容創(chuàng)作3.0時代的鑰匙?!?br/>

據了解,《迷你世界》是一款開放式的沙盒平臺,這是一類模擬現實世界,鼓勵玩家自由創(chuàng)造、任意探索的開放式產品。億萬玩家基于沙盒平臺的創(chuàng)作習慣,已衍生了全新的活躍的內容創(chuàng)作生態(tài),或將成為內容創(chuàng)作3.0時代的關鍵拐點。而《迷你世界》在2019年推出的開發(fā)者激勵計劃“星啟計劃”,已初步為這些創(chuàng)作轉化為經濟價值打通了一個可持續(xù)發(fā)展的路徑。

2016年上線至今,憑借著高自由度、高擬真、低門檻的特性,《迷你世界》已經收獲了超過1億的月活躍用戶。“目前《迷你世界》給開發(fā)者的分成已超過5000萬,孵化出月活突破千萬的作品,多位頭部開發(fā)者單月營收破百萬?!惫耪衽d表示未來將持續(xù)加大對開發(fā)者的扶持投入,為其提供1億的流量扶持、1億的基金扶持和一站式全面服務,幫助廣大開發(fā)者更好地實現價值。

游戲產業(yè)作為新興的朝陽產業(yè)正在快速成長,吸引著大量有創(chuàng)作夢想的青年人才加入。國際大學《迷你世界》產業(yè)生態(tài)基地為更多有志于中國游戲的大學生提供創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)的通道,期待更多有生力量的加入,共同推進中國游戲產業(yè)新發(fā)展。

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