芥末堆 1月15日 南墻報道
在主題為“教學(xué)相長、學(xué)以促用”的GET2019教育科技大會上,迷你編程CEO袁成路做了主題演講。袁成路認為,目前少兒編程行業(yè)面臨獲客成本高、缺乏教學(xué)趣味性、師資有限答疑難等一系列問題,他提出城市下沉、IP化、用戶互助等方向,為少兒編程中場求變提供了思路。
袁成路指出,少兒編程行業(yè)遇到的第一個問題是獲客成本高。少兒編程作為一個新興行業(yè),家長接受度有限,需要大量精力和時間去說服家長。而迷你編程利用迷你世界游戲的用戶轉(zhuǎn)化,進行了城市下沉。袁成路稱,迷你世界的非一線城市用戶占比74%,“教育行業(yè)應(yīng)該合作,沒有一家可以通吃”,將來會向少兒編程企業(yè)開放用戶信息,幫助解決下沉問題。
其次,袁成路提出,少兒編程的課堂缺乏教學(xué)趣味性?!坝螒蚴琼樔诵缘模瑢W(xué)習(xí)是反人性的?!?,袁成路指出,在視聽轉(zhuǎn)化課階段,孩子們對轉(zhuǎn)化的接受度很低,主要還是要看孩子是否能夠堅持下去。在3-9歲這個培養(yǎng)興趣的年齡階段,IP形象將會是一個很好的吸引孩子的手段?!芭阒⒆尤ス浣值臅r候,一個店放了兩個奧特曼,孩子就會去玩,因為他喜歡這個?!?。
袁成路認為,現(xiàn)在的少兒編程都在教孩子們學(xué)編程,這個方向其實是有問題的。企業(yè)的編程工具在學(xué)科融合上也做得不好。要想做透引擎,和各個學(xué)科聯(lián)合,就需要非常大的人力物力投入。
袁成路表示,少兒編程工具普遍存在兩個問題,一個是作品質(zhì)量低,一個是無人答疑。他指出,有些機構(gòu)選擇事先提供大量的素材,這種行為是不合理的,限制了孩子的創(chuàng)造力;而且孩子的作品必然會出現(xiàn)BUG現(xiàn)象,而面對孩子的求助需求,一方面行業(yè)師資缺乏,難以及時應(yīng)對,另一方面,BUG是編程行業(yè)本身的一個難題,即使是專業(yè)程序員,要幫別人檢查修正BUG也是很難的。袁成路說,在這種情況下,有些老師只好直接給孩子代碼,“給一次給兩次,給三次,久而久之孩子的創(chuàng)造欲望會被極大地打擊,而且他的思考也會降低?!?。
袁成路提出,迷你世界創(chuàng)造用戶將近2千萬,把這2千萬的用戶轉(zhuǎn)到迷你編程的社區(qū),這些人創(chuàng)作了最初的一批作品,他們可以去解答孩子的困惑。同時他也指出,要在技術(shù)層級上不斷地解決少兒編程工具所缺失的很多功能,不管是引擎層級還是調(diào)試層級,用AI去解決老師的效能問題。
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