圖片來源:攝圖網(wǎng)
根據(jù)倫敦風(fēng)險(xiǎn)投資公司Atomico發(fā)布的報(bào)告,2016年全球游戲產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值已突破1000億美元,預(yù)計(jì)在2020年時(shí)將突破1290億美元。雖然英國人口不到6600萬,但無疑是游戲行業(yè)的佼佼者。作為歐洲最大的游戲市場,目前英國共有超過500家游戲開發(fā)公司,儲備有近萬名研發(fā)人員,總?cè)藬?shù)超過法國與德國之和。
英國在游戲相關(guān)專業(yè)的授課方面同樣領(lǐng)先全球,有56所大學(xué)都專門開設(shè)了各具特色的相關(guān)課程,每年有超3萬名計(jì)算機(jī)科學(xué)畢業(yè)生從這里畢業(yè)。龐大的游戲市場、看好的市場前景、豐富的游戲課程和眾多的職業(yè)機(jī)會吸引了越來越多的中國學(xué)生來到英國就讀游戲?qū)I(yè)。
提賽德大學(xué):為學(xué)生的職業(yè)生涯打好基礎(chǔ)
作為一家創(chuàng)立于1930年的新型大學(xué),位于英格蘭東北地區(qū)的提賽德大學(xué)(Teesside University)致力于傳授具有學(xué)術(shù)啟發(fā)性的優(yōu)質(zhì)課程,并為學(xué)生在未來的職業(yè)生涯打下堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。
在此理念下,提賽德大學(xué)的計(jì)算機(jī)、藝術(shù)和媒體學(xué)院(School of Computing, Arts and Media)非常注重課程的應(yīng)用性。學(xué)院旨在培養(yǎng)“自信、有創(chuàng)造力和適應(yīng)力強(qiáng)”的畢業(yè)生,讓他們在進(jìn)入專業(yè)領(lǐng)域時(shí)就能擁有很強(qiáng)的商業(yè)意識,并且對產(chǎn)業(yè)和相關(guān)的工作流程有足夠經(jīng)驗(yàn)和自己的見解。
“在計(jì)算機(jī)科學(xué)、游戲和動畫產(chǎn)業(yè)中,團(tuán)隊(duì)合作能力至關(guān)重要,因此我們會確保所有學(xué)生都能課程中參與團(tuán)隊(duì)合作項(xiàng)目?!睂W(xué)院的游戲動畫和視頻效果系主管艾琳(Kaye Elling)說道。
“我們碩士的畢業(yè)項(xiàng)目同樣注重應(yīng)用性,因此會讓每個學(xué)生都有機(jī)會在畢業(yè)前創(chuàng)造出自己的作品,打造高質(zhì)量的作品集,為他們進(jìn)入計(jì)算機(jī)行業(yè)打好基礎(chǔ)?!?br/>
正在使用運(yùn)動捕捉器制作游戲素材的學(xué)生 圖片來源:提賽德大學(xué)提供
如今全球游戲和動畫行業(yè)正面臨轉(zhuǎn)型,提賽德大學(xué)作為在行業(yè)內(nèi)備受尊重的授課領(lǐng)導(dǎo)者,不僅在課程設(shè)置上下了一番苦功,在教學(xué)資源方面,學(xué)校近年來投入超過1億英鎊改善教學(xué)設(shè)施,其中就包括配備全球最先進(jìn)的計(jì)算機(jī)游戲、動漫制作設(shè)備。
“適應(yīng)變化的其中一個辦法是任用研究方面表現(xiàn)活躍的教學(xué)人員。我們的一些概念藝術(shù)講師仍然作為專業(yè)人士活躍在業(yè)內(nèi),并且參與到好萊塢的大片制作中,這讓我們可以一直保持領(lǐng)先?!?br/>
“我們還會與企業(yè)項(xiàng)目進(jìn)行合作,例如我們的動漫與視覺效果專業(yè)的師生最近就與倫敦的一個特效演播室合作,為一部紀(jì)錄片完善視覺效果?!?br/>
就制度而言,艾琳表示他們的部門會定期審查和更新碩士課程,從而確保教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)方式、教學(xué)體系能緊跟時(shí)代步伐?!拔覀儠磕曛貙徑虒W(xué)設(shè)備和硬件,并且我們是英國第一所為學(xué)生提供Cintiq雙屏工作站的學(xué)校?!?br/>
學(xué)校目前已配備了一個大型綠屏工作室,相關(guān)的運(yùn)動捕捉套裝、視頻編輯套件以及音響工作室均可供學(xué)生使用。同時(shí)籌備已久VR工作室也接近完工,其中配備了各式VR頭罩、控制器和實(shí)時(shí)開發(fā)軟件。
預(yù)計(jì)這套設(shè)備不僅將對游戲?qū)I(yè)的學(xué)生開放,動漫及視覺效果的學(xué)生也會獲得體驗(yàn)機(jī)會?!叭缃裥袠I(yè)變革的趨勢之一是在電影生產(chǎn)中的樣片拍攝階段應(yīng)用實(shí)時(shí)VR技術(shù),因此我們會在視覺效果課程中利用這個新家伙?!卑照f。
正在使用Cintiq工作站繪圖的學(xué)生 圖片來源:提賽德大學(xué)提供
除精妙的課程設(shè)置外,提賽德大學(xué)最有名的招牌就是其在2000年起創(chuàng)辦的Animex游戲藝術(shù)節(jié)。Animex不僅是該校最知名的活動,也是英國現(xiàn)有最長久的游戲、動漫和視覺效果領(lǐng)域的交流盛會。
在Animex中,所有學(xué)生都能夠參與到世界主流行業(yè)的頂尖對話和實(shí)踐中,包括近十年來最負(fù)盛名的游戲制作團(tuán)隊(duì)Epic Games、迪士尼工作室,以及為電影特效作出巨大貢獻(xiàn)的工業(yè)光魔公司、暴雪娛樂、美國知名的游戲開發(fā)工作室Bethesda Studios等。
同時(shí)在概念藝術(shù)領(lǐng)域,提賽德大學(xué)也與許多家喻戶曉的企業(yè),如育碧(Ubisoft)及夢工廠(Dreamworks)合作,他們會定期為相關(guān)行業(yè)的碩士生提供簡報(bào),更新公司情況和行業(yè)發(fā)展,同時(shí)為學(xué)生提供與企業(yè)合作或參與項(xiàng)目的機(jī)會。 在招生方面,由于不同專業(yè)在學(xué)習(xí)時(shí)有不同的需求,因此學(xué)院在每個學(xué)習(xí)領(lǐng)域都擁有各自的錄取標(biāo)準(zhǔn)?!巴ǔξ目拼T士(MA)課程來說,我們要求學(xué)生具有2:2以上學(xué)位。”
“此外我們還會要求與這一專業(yè)相關(guān)的作品集,例如在電腦動漫與視覺效果專業(yè)(MA Computer Animation and Visual Effects)中,3D模型和動畫制作非常常見。而游戲與動漫概念藝術(shù)(MA Concept Art for Games and Animation)通常要求申請者具有傳統(tǒng)和數(shù)字繪圖,制圖及插畫等混合技能?!?nbsp;
艾琳表示,學(xué)校希望能錄取來自不同背景和擁有不同經(jīng)歷的學(xué)生,同時(shí)也理解每一位申請人都是獨(dú)特的個體,擁有各自的技能。因此對暫未達(dá)到標(biāo)準(zhǔn)錄取,卻擁足夠?qū)I(yè)經(jīng)驗(yàn)、重要成就和相關(guān)依據(jù)的學(xué)生,學(xué)校也會為他們提供錄取機(jī)會。
Animex藝術(shù)節(jié),由提賽德大學(xué)創(chuàng)立的Animex藝術(shù)節(jié)也是英國現(xiàn)有最權(quán)威的游戲動漫和視覺效果領(lǐng)域的交流盛會。圖片來源:提賽德大學(xué)提供
由于提賽德大學(xué)的游戲相關(guān)課程“歷史悠久”,許多畢業(yè)生現(xiàn)在已經(jīng)是業(yè)內(nèi)經(jīng)驗(yàn)豐富的專家。艾琳非常自豪地表示,他們的畢業(yè)生中很多人已頗有成就:有的概念藝術(shù)畢業(yè)生在派拉蒙電影公司、設(shè)計(jì)公司Atomhawk和游戲工作室Double 11工作,一些計(jì)算機(jī)動畫和視覺效果畢業(yè)生也參與到如《神奇動物在哪里》、《X戰(zhàn)警:天啟》、《銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)2》等國際制作中。
與此同時(shí),很多校友會作為訪問學(xué)者參加每年的Animex,或參與到學(xué)校全年舉辦的客座演講項(xiàng)目以及本校的展覽活動Expo Tees中。
“我們也在臉書上運(yùn)營著包括畢業(yè)生在內(nèi)的各種交流群組,幫助學(xué)生在學(xué)習(xí)的同時(shí)與行業(yè)建立聯(lián)系。Animex和Expo Tees對于在校生和校友而言,也是非常好的社交機(jī)會?!卑战榻B說,目前英國的很多游戲公司都在積極關(guān)注提賽德的畢業(yè)生,甚至直接從Expo Tees展示活動中招攬人才。
德蒙福特大學(xué):將藝術(shù)與游戲開發(fā)完美結(jié)合
創(chuàng)立于1870年的德蒙福特大學(xué)同樣非常側(cè)重于未來職業(yè)發(fā)展需要的專業(yè)素質(zhì)教育。
走進(jìn)德蒙福特大學(xué)游戲?qū)I(yè)的工作室,你會發(fā)現(xiàn)每個學(xué)生都在埋頭工作——有的學(xué)生在數(shù)位板上繪制漫畫人物,有的在電腦上制作三維游戲,還有的人則戴上了虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)頭盔,探索虛擬世界。從紙筆到電腦再到虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,德蒙福特大學(xué)游戲藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)(Game Art BA ,Hons)涵蓋了游戲從開端到未來發(fā)展的各個階段。
正在數(shù)位板上繪制漫畫人物的學(xué)生 來源:現(xiàn)場拍攝
游戲藝術(shù)設(shè)計(jì)是傳統(tǒng)藝術(shù)與現(xiàn)代技術(shù)融合的產(chǎn)物,根植于傳統(tǒng)美術(shù)和圖形設(shè)計(jì)等學(xué)科,但用數(shù)字化的方式呈現(xiàn)出來。隨著3D建模和游戲引擎等技術(shù)的引進(jìn),游戲產(chǎn)品未來將以更為互動和沉浸的方式來實(shí)現(xiàn),例如虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)。因此未來的游戲藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)將兼具傳統(tǒng)美術(shù)、數(shù)字技術(shù)和虛擬現(xiàn)實(shí)等一系列技能。
德蒙福特大學(xué)游戲藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)士課程(Game Art BA ,Hons)也是英格蘭地區(qū)首個被官方認(rèn)可的課程。課程內(nèi)容涵蓋批判性研究、傳統(tǒng)藝術(shù)練習(xí)、數(shù)字藝術(shù)練習(xí)、游戲制作等。
來自香港的馬修(Matthew Chan)表達(dá)了課程安排的認(rèn)可。馬修是游戲藝術(shù)設(shè)計(jì)大二的學(xué)生,相對于香港,他認(rèn)為英國更具有游戲制作的傳統(tǒng)和氛圍,所以選擇前來深造,而德蒙福特大學(xué)游戲藝術(shù)設(shè)計(jì)的課程安排正好符合了他的需求。 馬修介紹到:“我們有三類獨(dú)立的課程,一類是3D建模,致力于將建模知識應(yīng)用在3D項(xiàng)目中。另一類是2D數(shù)字化實(shí)踐,主要在電腦上作畫。同時(shí)我們還有傳統(tǒng)的繪畫課程,在這里你可以將現(xiàn)實(shí)中的體驗(yàn)與課堂內(nèi)容相結(jié)合,以產(chǎn)生最佳的游戲效果?!?br/>
馬修也坦言說:“游戲?qū)I(yè)并不像很多人想象得那么輕松,不是讓你整天玩游戲。游戲?qū)I(yè)學(xué)起來很難,需要持之以恒的努力和付出。” 圖片來源:現(xiàn)場攝影
與提賽德大學(xué)一樣,德蒙福特的課程與業(yè)界聯(lián)系也十分緊密。根據(jù)該專業(yè)首席講師鮑威爾(Michael Powell)介紹,每年游戲?qū)I(yè)的老師都會拜訪英美不同的游戲企業(yè),根據(jù)業(yè)界的需求對課程進(jìn)行更新,而這個拜訪的范圍是逐年擴(kuò)大的。
同時(shí)該專業(yè)老師在教學(xué)之余也會在產(chǎn)業(yè)中兼職。鮑威爾舉例說:“我們的一名導(dǎo)師也在育碧娛樂軟件公司(Ubisoft)擔(dān)任工藝師,所以課堂內(nèi)容與行業(yè)動態(tài)聯(lián)系緊密?!?nbsp;
在德蒙福特,每個學(xué)生到大三時(shí)還可以選擇一個業(yè)內(nèi)導(dǎo)師。導(dǎo)師可以直接給學(xué)生傳授行業(yè)知識,并每周給學(xué)生個人反饋——定期與業(yè)內(nèi)導(dǎo)師的交流可以幫助學(xué)生不會在臨近畢業(yè)時(shí),對行業(yè)現(xiàn)狀一無所知。
對于這樣的導(dǎo)師制度,鮑威爾表示這不僅為了幫助畢業(yè)生提前熟悉業(yè)界,也在于德蒙福特的這一專業(yè)是基于商業(yè)環(huán)境設(shè)置的,因此必須與行業(yè)保持著實(shí)時(shí)溝通。
“我們有個畢業(yè)生成了游戲公司的研發(fā)經(jīng)理,他會經(jīng)常給在讀學(xué)生做講座。隨著這種關(guān)系持續(xù)疊加,現(xiàn)在每一屆的學(xué)生都可以享受到學(xué)長學(xué)姐們帶來的福利?!?nbsp;
在這種設(shè)計(jì)下,德蒙福特的學(xué)生有大量進(jìn)入業(yè)界實(shí)習(xí)的機(jī)會也就不足為奇了。在曾推出《刺客信條》等知名游戲的育碧法國總部、設(shè)計(jì)爆款游戲《憤怒的小鳥》的Exient公司英國總部等地方,都可以看到德蒙福特在讀生的身影。
鮑威爾表示學(xué)校會給學(xué)生盡可能多的機(jī)會接觸行業(yè),讓他們在就業(yè)方面更具有競爭力。 圖片來源:現(xiàn)場拍攝
據(jù)鮑威爾介紹,德蒙福特大學(xué)的游戲藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)士課程近年備受熱捧。他表示去年約有500人申請這一專業(yè),約120名學(xué)生進(jìn)入面試環(huán)節(jié),而最后入學(xué)的大概只有70~80人。在申請?jiān)搶I(yè)時(shí),除了提交A-level成績等常規(guī)文件外,申請人還需要提交一個作品集鏈接。
而面試環(huán)節(jié)會被分為3個部分。首先是現(xiàn)場繪畫測試,第二部分是自我展示,展示自己10~15份作品,考察學(xué)生是否掌握了相關(guān)的語言能力以及專業(yè)術(shù)語的運(yùn)用能力。最后一個部分很像日常談話,申請者和教師、高年級學(xué)生聊天,了解申請者的興趣和愛好。
“這是一個雙方互相了解的好機(jī)會,我們需要確定的是學(xué)生真正想要學(xué)習(xí)這個專業(yè),并且和我們的教學(xué)目標(biāo)一致、彼此合適。”鮑威爾說道,“面試的意義重大,它關(guān)系到學(xué)生是否真的會喜歡這里,以及學(xué)生期待在這個專業(yè)中收獲什么?!?br/>
(本文轉(zhuǎn)自英國教育)
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