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游戲策劃:為什么我的兒子不沉迷游戲?

作者:喬治王 發(fā)布時間:

游戲策劃:為什么我的兒子不沉迷游戲?

作者:喬治王 發(fā)布時間:

摘要:目標(biāo)的拆分和建立,讓人可以持之以恒的堅持,游戲如此,生活也如此。

我們都知道應(yīng)該讓孩子遠(yuǎn)離游戲

遠(yuǎn)離游戲人生

作為一個父親,我努力了10年

很多父母也遇到了和我一樣的無奈

同樣沉浸在痛楚和不安之中

也請網(wǎng)絡(luò)游戲商們給父母們提供一個辦法

                                             ——來自《它害了一個年代的孩子》

昨天看到一位父親最近發(fā)的這篇文。

我作為一名從業(yè)多年的資深游戲策劃,首先得說個現(xiàn)實(shí),商業(yè)化的網(wǎng)絡(luò)游戲,無不是為讓玩家沉迷所設(shè)計的。

為了讓玩家沉迷,我們做的功課比各位父母要深入的多,這根本不是一個維度的對抗,所以無奈是大多數(shù)父母的感受。

我們非常清楚你的兒子想要什么,愿意付出什么,以及什么是他喜歡的。百萬玩家的數(shù)據(jù)和調(diào)研在我們的數(shù)據(jù)平臺上隨時可查,我們的每一個改動都和數(shù)據(jù)有關(guān),我相信我比你更了解你的兒子的喜好。

作為一個游戲策劃,這是我的工作,但作為一個家長,我兒子也讀小學(xué)了,但他卻沒有對游戲成癮。

說句不好聽的,引導(dǎo)玩家和教育兒子沒有本質(zhì)的區(qū)別,而在引導(dǎo)玩家這件事上,我經(jīng)驗豐富。

你兒子玩不玩游戲

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很多問我,作為游戲策劃,你的兒子玩不玩游戲?

很多家長都問過我這事,有意思的是我一回還遇到一個親戚說:你這個做游戲的,還讓自己兒子也玩游戲,你怎么想的,賺錢賺的腦子拎不清了嗎?

我只能苦笑,這個親戚的兒子沉迷LOL,住校時晚上翻墻去網(wǎng)吧,房間里貼著亞索和劫的海報,上回暑假見過一回,我和他聊的話題是Faker明年到底會不會服兵役,不過沒聊幾句他的母親就如臨大敵。

我兒子當(dāng)然玩游戲,最開始玩植物大戰(zhàn)僵尸和我的世界,去年開始玩王者榮耀,不過給他買了switch后,開始玩塞爾達(dá)了。

為什么他不繼續(xù)玩王者榮耀了?

當(dāng)你見識過越多,就對越低級的刺激不敏感,就像沒有人一邊吃雞一邊玩貪玩藍(lán)月一樣,沒有人從海洛因走向抽煙。禁止孩子玩游戲是不現(xiàn)實(shí)的,但是可以選擇合適的游戲讓他體驗,高質(zhì)量的游戲教會的并不比書本要少。

王者榮耀對他更像是一個社交工具,而他并不覺得需要靠王者才能獲得社交和認(rèn)同感,相反他因為不玩王者而獲得了優(yōu)越感(這不是我的本意…)。

很多人對見識的增長都來源于年齡,但是這樣太花費(fèi)時間了,當(dāng)你見識過什么是更好的東西,低級的刺激對你就沒有意義。

好比作為一個成年人,錢對我的樂趣比玩游戲可帶勁多了,馬云卻認(rèn)為錢對他沒有意義。

首充和七日簽到

商業(yè)化的網(wǎng)絡(luò)游戲,新手引導(dǎo)是一個非常重要的環(huán)節(jié)。

簡單來說,就是設(shè)計非常多的細(xì)節(jié)目標(biāo),讓玩家按部就班的達(dá)成,并給予獎勵的過程,以達(dá)到上手游戲的目的。

同樣是讓你的兒子學(xué)東西,游戲策劃通?;ㄙM(fèi)數(shù)月把每一個環(huán)節(jié)都以數(shù)據(jù)為指標(biāo)來打磨,大到整個流程,小到一個按鈕,都是為了你兒子能繼續(xù)玩下去。

這個指標(biāo),及格線一般是第二天保證40%以上的玩家能再上線,我們稱為次日留存。相同還有七日留存,所以說為什么游戲往往都有7日簽到,或者30日簽到。

我給我兒子同樣定了一套上學(xué)的新手引導(dǎo),在三年級剛上英語課的時候,我只需要他及格,便獎勵他一個月的零花錢翻倍。

他們班只有不到六個人不及格,他很輕松的完成了目標(biāo),我立刻給他兌現(xiàn)了獎勵。

在游戲行業(yè)我們管這叫首充,只需充值幾塊錢,可以享受數(shù)倍于你充值的獎勵。因為我們發(fā)現(xiàn),只要充過一次錢的玩家,充第二第三次的概率非常高。

玩家始終需要被引導(dǎo),不然就很容易離開游戲,孩子也一樣。

就像七日登錄,又比如每個賽季你上了黃金段位就送你的英雄皮膚。

每一次目標(biāo)無需太難,太難會適得其反,保持在一個個穩(wěn)定的畫餅-完成-獎勵再畫餅的小循環(huán)中,讓人始終在追求。

兌現(xiàn)獎勵后,我要求他拿70分,除了零花錢以外,只要他愿意每天記幾個單詞,我每天都會愿意讓他玩一會游戲。

一旦他進(jìn)入了這個循環(huán)體系,成績變好只是一個結(jié)果。

游戲、番劇和小說

親戚家的娃兒在被壓抑了一個月后就徹底爆發(fā)了,在LOL賽季結(jié)束前跑出去通宵了三天,被抓回來就一頓毒打。不過他卻并沒有后悔,他和我說上到鉆石了,有鉆石框可以領(lǐng)。

甚至我的舅舅,作為一個電工每個月有五六千的收入,但至今還迷戀著游戲廳,每個月存一千塊在飯卡里吃飯以外,全部花在了里面,沒有結(jié)婚討老婆,住在宿舍里。

我曾和他說過現(xiàn)在電腦上游戲好玩多了,你自個拉個寬帶在家玩不是挺好的還省錢,但他卻并不相信。

玩游戲不是原罪,哪怕沒有游戲,還有番劇、網(wǎng)絡(luò)小說,只要它比讀書有意思,就足夠所謂“毀掉一個年代的孩子”。

我小時候也有“電視病”,我爸見我一天到晚看電視也嘆氣,這娃遲早要完,現(xiàn)在他老人家最愛的事,就是上本地的游戲平臺打打麻將下下棋,絕口不提沉迷的事兒。

眼界的提升,讓人發(fā)覺過去非常執(zhí)著于喜歡的東西,不過是滄海一粟,目標(biāo)的拆分和建立,讓人可以持之以恒的堅持,游戲如此,生活也如此。

當(dāng)然游戲的設(shè)計更復(fù)雜,教育孩子也不是三言兩語的事情。

當(dāng)策劃已經(jīng)在拆解馬斯洛需求,尊重和自我實(shí)現(xiàn)在游戲中如何體現(xiàn)的時候,父母只是指望孩子突然自己開竅,就像是彈弓射大炮。

除了眼界與目標(biāo),有空再聊聊如何以游戲設(shè)計的套路來引導(dǎo)孩子,希望有所幫助。

(本文轉(zhuǎn)自微信公眾號“島上十點(diǎn)故事”,作者喬治王)

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來源:島上十點(diǎn)故事
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