本文經(jīng)游研社(yysaag)授權轉(zhuǎn)載,作者C9。
和常見的游戲陣營之戰(zhàn)不同,這次的主角很大一部分是小孩子,沒有脫離老套路,但也更極端了。
把《我的世界》中的一頭豬命名為“迷你狗”,讓它淹死在水中、被火烤成豬排、用機槍掃射、玻璃劍屠殺、手榴彈轟炸、巖漿燙死、TNT爆破……
再配一首《今天是個好日子》的喜慶音樂。
最終,這個題目為《我的世界萬歲 迷你世界垃圾 殘殺迷你狗!》的視頻在網(wǎng)上沒有火起來,但類似主題的視頻卻成燎原之勢。
只要你在B站上搜索一下“迷你狗”三個字,就會看到《屠殺迷你狗,大快人心》《一個國際版玩家竟然炸死了迷你狗!》《眾明星狂罵迷你狗》之類的視頻,各種針對“迷你狗”的主題花樣百出,腦洞清奇。
“迷你狗”究竟是什么,為何招來如此的深仇大恨?這是道德的淪喪,還是人性的扭曲?
一切還得從《我的世界》尚未入華的那幾年說起。
民間之戰(zhàn)
2011年,《我的世界》在國外發(fā)售,直到2017年,網(wǎng)易引進的中國版才正式公測。在中國版缺席的這幾年間,山中無老虎,盜版、侵權、山寨的亂象叢生。
這其中最成功的國內(nèi)產(chǎn)品,一個是多玩《我的世界》盒子,集盜版和侵權于一身,法律層面上無可救藥,已被行政機關勒令停止侵權并罰款;另一個,則是連法律也難扳倒的“李鬼”《迷你世界》。這款游戲長這樣:
《迷你世界》的玩家被一部分《我的世界》玩家叫作“迷你狗”;相對的,許多《我的世界》玩家,也被一些《迷你世界》玩家叫作“MC癡”。
你如果沒有聽說過“迷你狗”,這很正常,因為你可能根本沒有聽說過《迷你世界》。在主流的游戲社區(qū)和社交平臺,這款2015年底發(fā)布的游戲人氣少得可憐,存在感稀薄。官網(wǎng)微博的粉絲只有1萬,貼吧關注3萬余,遠不如《我的世界》。
但來自游戲官方的某些數(shù)據(jù)又相當可觀:2017年6月,游戲的月活躍玩家數(shù)達到1322萬,超過了《我的世界》國際版同期的1079萬。在《我的世界》中國版與2017年8月公測前,《迷你世界》就已經(jīng)在大家看不見的角落潛伏著,成長為一條地頭蛇。
從百度指數(shù)看,每一次“迷你世界”的熱度起伏都與中國版上線后的“我的世界”別無二致,《迷你世界》就這么蹭著中國版的熱度,牢牢地跟在屁股后頭借東風,數(shù)據(jù)更是越咬越緊
但無論是在微博,還是在貼吧,我都無法感受到這些數(shù)據(jù)的真實性,那么只剩下一種可能——
我打開快手、打開觸手直播,甚至搜索QQ群……在那些主流視野觸及不到的地方,《迷你世界》早已遍地開花。
這又是一個互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品跑到三四線及以下城市、農(nóng)村收獲大批用戶的故事。和往常一樣,這些用戶往往游離于主流視野之外。
但和往常不一樣的是,這批用戶的主體中,很大一部分都是孩子。
很多數(shù)據(jù)都顯示《我的世界》玩家中有大量的小學生、初中生。但對于更多國內(nèi)的低齡玩家來說,《我的世界》并不那么容易接觸到。
他們可能根本沒聽說過《我的世界》,即使聽說過,國際版正版的門檻對他們也過高,中國版又遲遲不開放。這時候,出現(xiàn)在4399、QQ游戲大廳、電腦安卓模擬器上看到曝光率更高的《迷你世界》,成為了他們的替代品。
而即使他們能玩到《我的世界》,這款高自由度、需要打MOD才能更好玩的開放世界游戲也能把“懶人”拒之門外。只有像《迷你世界》這樣,直接把許多玩家想要的功能整合在游戲中,更加“人性化”,更加炫酷,才會讓孩子們覺得更好玩。
像藍火加特林之類的槍械,《我的世界》玩家要做MOD、找MOD、裝MOD,《迷你世界》官方則直接為玩家整合好
這也是一個比較典型的,國產(chǎn)游戲通過對國外游戲進行“微創(chuàng)新”,再經(jīng)由垂直渠道曝光,在國內(nèi)收獲一大批用戶的故事。
但這一回的特殊之處在于——我必須再多嘴一句——這一大批用戶中,有很多都是小孩。
快手與豆瓣的用戶未必能吵得起來,但《迷你世界》與《我的世界》中的低齡玩家渾身都是火藥味,他們互罵著“迷你狗”與“MC癡”,在B站、在QQ群、在各種年輕一代聚集的地方戰(zhàn)斗著。
我隨便加入一個口號是“打倒迷你狗”的QQ群,也能看到雙方的罵戰(zhàn)
就像戰(zhàn)爭一樣,很難考證,到底是哪一方先動的手。但雙方?jīng)_突的根源很明顯,就是版權之爭。
在TapTap,《迷你世界》的評分只有1.4分,幾乎每三個玩家評價中就有一個指出:“抄襲《我的世界》”。在萌娘百科,《迷你世界》也被稱為“一款高度盜版我的世界的3D沙盤類氪金游戲”。
年輕一代可粗略分為兩派,有對版權意識相當分明的孩子,也有沒那么注重版權的孩子。有版權意識的孩子進攻性很強,版權意識不強的孩子們則一副“他強任他強”的無敵姿態(tài),有如最強之矛攻擊最強之盾。
孩子們的戰(zhàn)爭是特別的。
在觀察了各平臺數(shù)百個玩家評論之后,我發(fā)現(xiàn),經(jīng)常會見到同一個老人的故事。這個故事究竟從何而來,依然是很難考證。但它已然成為兩邊玩家都很熟悉的一個故事。
而兩邊的玩家,對這個故事又有著不同的用法。
一些《迷你世界》玩家用這個故事來證明自己玩的游戲才是正宗,而一些《我的世界》玩家則指出這個故事中的荒謬之處,指責《迷你世界》玩家胡說八道。
這樣一個荒謬的故事最初是如何占領了《迷你世界》玩家的輿論陣地,這是一個謎。但最終,它被《我的世界》玩家反過來當槍使。
那些《我的世界》玩家借它來釣魚,還真能釣上來《迷你世界》玩家,《我的世界》玩家就嘲笑之;不過釣魚釣上來的,也可能是假裝自己是魚的《我的世界》玩家,那么《我的世界》玩家就高喊“友軍”“高端黑”。
這讓情況變得尤其復雜,真真假假,除了發(fā)言者自己,外人已很難確認。但是有一條規(guī)矩是不變的:老人出現(xiàn)的地方,永遠是戰(zhàn)場。
而這個老人,其實與早年的《Q塊世界》非常相似。
《Q塊世界》其實并不是一款游戲,它是由一群百度Minecraft吧用戶虛構的概念:“一款由騰訊1998年開發(fā)的3D沙盒游戲,2012年面世,而Minecraft抄襲了它的創(chuàng)意”。
玩家們自2013年11月就注冊了“Q塊世界”貼吧,并且不停發(fā)布一些惡搞帖,比如“新版本發(fā)布”“游戲分析”,還專門為《Q塊世界》建立了“官網(wǎng)”,目的之一也是為了諷刺騰訊。
當時的“官網(wǎng)”聲稱:“2014年4月29日Qcraft充值額突破150000億。”吸金能力之強大,比如今同樣配備了氪金系統(tǒng)的《迷你世界》要夸張得多。
無論是數(shù)據(jù)還是時間,《Q塊世界》的各種信息都顯得十分可笑,但繞是如此,在當時有關它的報道下,依然有人抱著極大的恨意詛咒這款根本不存在的游戲。
可能是因為近兩年,《我的世界》那3D方塊的玩法和風格實在被復制得太多,當玩家們惡搞一個“狼來了”的故事時,就很容易讓不仔細的人上當受騙。
而當《迷你世界》這樣的“狼”真來了之后,那些原本用來惡搞虛構之狼的玩笑,又很容易直接套用到這款游戲身上,反過來用于捉弄《迷你世界》玩家。
所以在大戰(zhàn)“迷你狗”的戰(zhàn)場上,反串黑變得尤其之多,有大量《我的世界》玩家開始模仿《迷你世界》玩家的可笑觀點,正如此前虛構一個《Q塊世界》時一樣,說反話、釣魚。
一場典型的戰(zhàn)斗往往是這樣的:
一位《迷你世界》玩家覺得《迷你世界》好玩/《迷你世界》有版權/《我的世界》抄襲《迷你世界》,他發(fā)表自己的觀點,然后被《我的世界》玩家嘲諷。
有更多《我的世界》玩家開始用反串黑的形式,在別的地方復述《迷你世界》玩家的觀點,比如上圖中的“我的世界抄襲迷你世界!/滑稽”,被其他《我的世界》玩家看到了,沒認清這是“友軍”的就會“開火”,認清了的就會喊“?;稹?。
這簡直是新時代的“抄襲CF”。
不過這個戰(zhàn)場也有其年輕的特色,00后富有創(chuàng)造力,活用現(xiàn)代互聯(lián)網(wǎng)戰(zhàn)爭的一大要素:表情包,讓這場戰(zhàn)爭顯得有如一場狂歡。
在這場狂歡中,有一部分《我的世界》玩家又被稱作“MC癡”。
《迷你世界》玩家覺得他們很不可理喻,因為“《迷你世界》確實更好玩”“兩個游戲我都玩,為什么不能冷靜一下”,他們不理解《我的世界》玩家為何如此執(zhí)著于版權,表情包和謾罵,更讓他們覺得這幫人難以溝通。
而在《我的世界》玩家內(nèi)部,也有許多人并不認可狂噴迷你狗的行為。他們覺得這反倒為《迷你世界》助長了聲勢,不如專心打自己的游戲。
可已經(jīng)參戰(zhàn)的《我的世界》玩家又是怎么想的呢?他們又認為中立是不對的,《迷你世界》就是有問題,有問題就該批評。
一位美拍上的游戲主播自己寫了一首名為《迷你屎界》的歌,他用嘻哈說唱唱道:“這是《我的世界》玩家發(fā)起的戰(zhàn)爭,讓《迷你世界》玩家嚇得都發(fā)愣……這是玩家與玩家之間的戰(zhàn)爭?!?/p>
從滿屏的彈幕看來,許多《我的世界》老玩家會堅持“愛與正義”,要把這場戰(zhàn)爭繼續(xù)下去。
官方之戰(zhàn)
不只是民間,官方也在戰(zhàn)斗。因為當民間的戰(zhàn)斗擴張到足夠規(guī)模時,官方是無法置身事外的。
2017年8月15日,手握《我的世界》中國大陸地區(qū)代理權的網(wǎng)易,以涉嫌抄襲其旗下《我的世界》源代碼、游戲核心玩法、美術設計、游戲元素設置等方面為由,給部分網(wǎng)站/手游渠道(并不是對迷你玩)發(fā)了維權函,希望各網(wǎng)站/渠道自行下架《迷你世界》。
維權函發(fā)出后不久,《迷你世界》開發(fā)商就把游戲從TapTap下架。但一段時間后又重新上架了。這次,《迷你世界》被TapTap裁定進了“爭議區(qū)”——當TapTap發(fā)現(xiàn)一款游戲有較多抄襲、模仿爭議時,就會將其放入爭議區(qū)。
2017年12月1日,網(wǎng)易發(fā)布了《感謝不屏蔽,感謝每一份熱愛》一文。當時在騰訊QQ上輸入《荒野行動》與《終結者2:審判日》兩款游戲的名字,會出現(xiàn)騰訊自家的《穿越火線:荒島特訓》。騰訊把這一BUG修復后,網(wǎng)易就發(fā)了這樣一篇文章。
有趣的是,在兩天后的12月3日,《迷你世界》官網(wǎng)發(fā)表了《感謝不下架,感謝每一份熱愛》一文。它與網(wǎng)易的文章十分相似,僅有幾處小改動。
文中的截圖顯示,當時在百度上搜索《迷你世界》,會優(yōu)先出現(xiàn)網(wǎng)易《我的世界》中國版的官網(wǎng)。
很顯然,《迷你世界》之所以鸚鵡學舌發(fā)這樣一篇文章,顯然是為了埋汰網(wǎng)易。他們認為自己與《我的世界》的關系,其實是和網(wǎng)易《荒野行動》《終結者2:審判日》與《絕地求生》之間的關系一個性質(zhì)。
“憑什么只許網(wǎng)易有《荒野行動》,不準我們有《迷你世界》”——大抵是這么一個思路。之后,網(wǎng)易對此并沒有任何回應。
就在同一個月,《迷你世界》上架了騰訊Wegame。同期上架的還有《奶塊》,這是另一款國產(chǎn)的3D方塊游戲。上架Wegame后,《迷你世界》還宣布要登陸Steam,推出多語言PC版本。
在此之后,網(wǎng)易對《迷你世界》暫時沒有采取進一步行動。
從經(jīng)驗來看,游戲的玩法并不受保護,如果《迷你世界》在美術資源、核心代碼、或者宣傳方面沒有關鍵性證據(jù),要在法律上判定其侵權,也相當困難,至少要像藍洞在海外起訴《荒野行動》一樣,擺出155頁的證據(jù),即便那樣,也未必就能勝訴。
戰(zhàn)爭從未改變
這是一場新時代的鄙視鏈之戰(zhàn),也是一場版權與商業(yè)的戰(zhàn)爭。
所以這場戰(zhàn)爭有贏家嗎?
能夠觀察得到,在輿論方面《我的世界》玩家占明顯優(yōu)勢,情理上,他們站在有理的一邊,實際攻勢上也更加猛烈。
但《迷你世界》玩家好比反抗軍,從來沒有消亡過。游戲在數(shù)據(jù)上也不難看,還在官方層面暫時承受住了所有攻勢。唯一的問題可能就在于,游戲吸引來的這批玩家,在變現(xiàn)上可能沒有那么容易,《迷你世界》在App Store暢銷榜常年處在3、400名開外。
但類似的情況我們是否似曾相識?無論是鄙視鏈之戰(zhàn),還是版權與商業(yè)戰(zhàn)爭,我們都已經(jīng)見過許多,這回很難說不是歷史的重復。
只是戰(zhàn)爭的主體已經(jīng)開始發(fā)生變化,以前都是老一輩噴新一輩“小學生”,現(xiàn)在的小學生內(nèi)部,其實也正在分化當中。而小學生們的戰(zhàn)爭,在某些方面也顯得更加極端一些,充滿了新時代的氣息,卻又沒有脫離你罵我、我也罵你的老套路。如果我們曾當局者迷,現(xiàn)在或許也該是旁觀者清的時候了。
本文轉(zhuǎn)自微信公眾號“游戲研究社”,作者C9。
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