孩子沉迷于打王者榮耀?沉迷于刷微信朋友圈一類社交網(wǎng)絡(luò)無(wú)法自拔?
這一切不能都?xì)w咎于孩子缺乏自制力,而是科技和心理學(xué)融合后的可見(jiàn)結(jié)果。二者的結(jié)合,為各大軟件和互聯(lián)網(wǎng)公司帶來(lái)了巨大的財(cái)富。
實(shí)際上,讓不少人網(wǎng)絡(luò)成癮的幕后推手,乃是從手機(jī)游戲到社交網(wǎng)絡(luò)無(wú)不在使用的一個(gè)心理學(xué)秘密武器——說(shuō)服式設(shè)計(jì)。
許多家長(zhǎng)和孩子根本不了解網(wǎng)游和社交網(wǎng)絡(luò)公司在讓人,特別是未成年人成癮方面有多用心。
更多人不清楚的是,曾經(jīng)以治療心靈傷口,讓人了解自己為目的的心理學(xué)正在被當(dāng)成互聯(lián)網(wǎng)的盈利工具。
如果你從來(lái)沒(méi)有聽(tīng)過(guò)說(shuō)服式設(shè)計(jì),并為孩子的手機(jī)/網(wǎng)游上癮感到自責(zé),這不能完全怪你和孩子,因?yàn)榛ヂ?lián)網(wǎng)企業(yè)最好你不知道他們通過(guò)用戶上癮來(lái)賺錢的手段。
這一切都要從一個(gè)斯坦福大學(xué)心理學(xué)教授說(shuō)起。
位于加州帕羅奧多的斯坦福大學(xué)在1998年成立了一個(gè)名為斯坦福說(shuō)服式設(shè)計(jì)(Stanford Persuasive Technology Lab)的實(shí)驗(yàn)室。該實(shí)驗(yàn)室的創(chuàng)始人 B.J. Fogg 就是互聯(lián)網(wǎng)說(shuō)服式設(shè)計(jì)技術(shù)之父。
B.J. Fogg 在一次 TED 演講中
Fogg 教授的主要研究課題就是讓數(shù)字技術(shù),比如智能手機(jī)、社交媒體、網(wǎng)游改變?nèi)说乃枷牒托袨椤?/p>
Fogg 教授本人毫不避諱他做的人類心理操縱的研究:“我們現(xiàn)在可以造出能夠改變?nèi)藗兊南敕ê托袆?dòng)的機(jī)器,而且這些機(jī)器可以全自動(dòng)操作?!彼膶?shí)驗(yàn)室的網(wǎng)站上也寫著:“設(shè)計(jì)用來(lái)改變?nèi)祟惖臋C(jī)器?!?/p>
Fogg 教授在互聯(lián)網(wǎng)界有多牛?
Fogg 被《經(jīng)濟(jì)學(xué)人》稱為“百萬(wàn)富翁制造機(jī)”,因?yàn)樗暮芏鄬W(xué)生成了互聯(lián)網(wǎng)新秀?!敦?cái)富》雜志管他叫“你想要認(rèn)識(shí)的導(dǎo)師”?!陡2妓埂冯s志則這樣夸他:“在目前的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)方面,沒(méi)有人的影響力能和斯坦福研究者 B.J. Fogg 相提并論?!?/p>
這些大媒體并沒(méi)有夸大其詞,他的確培養(yǎng)了一批批的人才,并把他們輸送到斯坦福大學(xué)附近的硅谷互聯(lián)網(wǎng)公司里去。
正如他在自己的網(wǎng)站上寫的那樣:“我的學(xué)生經(jīng)常做出開創(chuàng)性的項(xiàng)目來(lái),他們離開斯坦福大學(xué)以后也在對(duì)真實(shí)的世界持續(xù)施加影響力。比如,Instagram (一個(gè)免費(fèi)提供在線圖片及視頻分享的社交應(yīng)用軟件)影響了超過(guò)8億人,它的創(chuàng)始人就是我的一個(gè)學(xué)生?!?/p>
Instagram 的創(chuàng)始人之一 Mike Krieger 是 Fogg 的學(xué)生。@ Instagram
Fogg 在一次《福布斯》的收集中坦言,“臉書(Facebook)、推特(Twitter)、谷歌,你叫的出名字的公司一直在用計(jì)算機(jī)改變?nèi)祟惖男袨??!盕ogg說(shuō),“改變行為的不是技術(shù),而是心理學(xué)?!?/p>
由于 Fogg 提出的用戶心理操控手段百試不爽,現(xiàn)在的用戶體驗(yàn)教科書里直接就把說(shuō)服式設(shè)計(jì)的方法寫了進(jìn)去,教設(shè)計(jì)師如何留住用戶。
那么到底什么是說(shuō)服式設(shè)計(jì)?
Fogg 提出的說(shuō)服式設(shè)計(jì)(persuasive design)的模型——“Fogg Behavior Model”實(shí)際上很簡(jiǎn)單,它的原則是,創(chuàng)造比現(xiàn)實(shí)更能滿足用戶的基本需求的虛擬環(huán)境。
它主要涉及3個(gè)要素——?jiǎng)訖C(jī)(motivation)、能力(ability)和促發(fā)點(diǎn)(triggers)。
Fogg 提出的說(shuō)服式設(shè)計(jì)的模型:B = MAP,行為(B)的發(fā)生,需要?jiǎng)訖C(jī)(M),能力(A)和促發(fā)點(diǎn)(P,或triggers)同時(shí)起效。
Fogg 說(shuō),能力指的是,互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品不要讓用戶費(fèi)勁地思考,要讓用戶能夠方便地使用。這很容易理解。
動(dòng)機(jī)指的就是人類渴望被社會(huì)接納、害怕被社會(huì)排斥、希望獲得技能的需求。
在社交網(wǎng)絡(luò)和網(wǎng)游里的點(diǎn)贊、朋友圈發(fā)布、游戲金幣、裝備等級(jí)就是為了滿足人類基本動(dòng)機(jī)創(chuàng)造出來(lái)的。
互聯(lián)網(wǎng)公司對(duì)青少年動(dòng)機(jī)的把握使它們獲得了巨大的成功,而不少孩子(以及不少成年人)卻深陷其中。因?yàn)楦鶕?jù)說(shuō)服式設(shè)計(jì)的準(zhǔn)則,網(wǎng)絡(luò)中帶來(lái)心理滿足的虛擬物品比現(xiàn)實(shí)生活中的成就感更容易到手。
對(duì)此,F(xiàn)ogg 教授在接受 Newsreview 網(wǎng)站收集時(shí)是這樣解釋的:“網(wǎng)游比我們的社會(huì)能提供的任何東西都要好,它們可以給人們帶來(lái)獎(jiǎng)勵(lì),尤其是對(duì)青春期的男生來(lái)說(shuō)。由于天性使然,青春期的男生渴望有能耐的感覺(jué),他們希望稱霸世界、獲得獎(jiǎng)賞。網(wǎng)游就是如此,它們給玩家提供金幣、寶藏、積分等獎(jiǎng)勵(lì),讓他們以為自己的能耐在增長(zhǎng),讓他們以為自己每一秒都在變強(qiáng)?!?/p>
社交網(wǎng)絡(luò)則利用說(shuō)服式設(shè)計(jì)對(duì)女孩下手,因?yàn)榍啻浩诘呐⑾胍玫絼e人的關(guān)注,想要社交上的成功。
2017年,一封泄露給《澳大利亞人報(bào)》(The Australian)的臉書公司內(nèi)部文件將該互聯(lián)網(wǎng)公司的說(shuō)服式設(shè)計(jì)曝光。
這份由臉書公司執(zhí)行官為澳大利亞一家頂級(jí)銀行撰寫的報(bào)告宣稱,自己掌握著190萬(wàn)高中生、150萬(wàn)大學(xué)生和3百萬(wàn)年輕職員的資料,并可以追蹤青少年感到“不安”、“沒(méi)有價(jià)值”、“壓力很大”、“自己很沒(méi)用”的時(shí)刻,還說(shuō)能夠判斷“年輕人感到自己的信心需要提升的時(shí)刻”。
那么什么是促發(fā)點(diǎn)?
促發(fā)點(diǎn)指的是讓用戶更多地使用一個(gè)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的手段。
比如,聊天工具里讓你牽腸掛肚的紅點(diǎn)、玩到了某些關(guān)卡才有的寶物,這些設(shè)計(jì)無(wú)一不是在增加你的使用時(shí)間、挽留你的心機(jī)。
談到促發(fā)點(diǎn),就不得不說(shuō)一個(gè)強(qiáng)大的促發(fā)點(diǎn)技巧——可變獎(jiǎng)勵(lì)(variable rewards)。互聯(lián)網(wǎng)公司一直在用可變獎(jiǎng)勵(lì)控制用戶。
什么是可變獎(jiǎng)勵(lì) ?
簡(jiǎn)單的說(shuō),可變獎(jiǎng)勵(lì)指的是,要想讓一個(gè)人對(duì)某樣?xùn)|西上癮,那么不能在每次他使用的時(shí)候都提供好處,而要讓那個(gè)人摸不透好處出現(xiàn)的時(shí)間。
可變獎(jiǎng)勵(lì)的發(fā)現(xiàn)者是行為主義的最后繼承者、操作條件反射的提出人——心理學(xué)家伯爾赫斯·斯金納(Burrhus Frederic Skinner)。
斯金納和他的斯金納箱
斯金納曾經(jīng)在籠子里養(yǎng)了一些大鼠。他在籠子上裝了一個(gè)連著食物投喂器的拉桿。他發(fā)現(xiàn),如果大鼠每次按拉桿都有食物掉下來(lái),那么它們就只會(huì)在餓的時(shí)候去按拉桿。
那么怎樣讓大鼠多按拉桿呢?
斯金納發(fā)現(xiàn),如果拉桿投喂食物是隨機(jī)的,那么大鼠就不知道哪次會(huì)有食物掉下來(lái),因此它們就會(huì)不斷地按拉桿,進(jìn)而對(duì)這個(gè)動(dòng)作上癮。這類盒子,就被稱為斯金納箱。
博彩業(yè)就是應(yīng)用行為主義和斯金納發(fā)現(xiàn)的先驅(qū)。賭博的老虎機(jī)其實(shí)就是人類的斯金納箱,因?yàn)橘€徒不知道可變獎(jiǎng)勵(lì)何時(shí)出現(xiàn),他們就會(huì)不斷地往里面丟錢。
而這,也是讓互聯(lián)網(wǎng)用戶上癮的本質(zhì)。
社交媒體和網(wǎng)游公司深諳人類渴望贊美、渴望獲得人際“關(guān)系”、渴望得到技能提升的心理需求。但是,他們不會(huì)在用戶一有需求的時(shí)候就立刻滿足,而是讓用戶摸不透隱藏寶藏啊、裝備啊這些心理獎(jiǎng)勵(lì)什么時(shí)候出現(xiàn),使他們對(duì)自己的產(chǎn)品欲罷不能。
具有行為和腦科學(xué)博士學(xué)位的游戲設(shè)計(jì)師 John Hopson 在一篇名為“Behavioral Game Design”(行為游戲設(shè)計(jì))文章中指出,游戲設(shè)計(jì)師讓玩家離不開游戲的竅門就和實(shí)驗(yàn)者設(shè)計(jì)讓動(dòng)物乖乖聽(tīng)話的技巧差不多。
他說(shuō),“我不是說(shuō)游戲玩家和老鼠一樣,但是一些基本的學(xué)習(xí)規(guī)則適用于人類和老鼠?!睂懥诉@篇文章以后,Hopson 就被微軟雇傭了,他現(xiàn)在是微軟在線游戲 Xbox Live 的研發(fā)項(xiàng)目主管。
另外一個(gè)也有認(rèn)知和定量心理學(xué)學(xué)位的微軟游戲設(shè)計(jì)師 Bill Fulton 則更為直白。
在一篇四大會(huì)計(jì)師事務(wù)所之一——普華永道的商業(yè)期刊文章中,F(xiàn)ulton 表示:“如果游戲設(shè)計(jì)者要讓玩家放棄真實(shí)生活中的一切社交和娛樂(lè),那么它就要在方方面面讓玩家無(wú)法自拔?!?/p>
Fogg 曾說(shuō),“我教好人人類行為的原理,這樣他們就可以制造能夠造福全世界的產(chǎn)品和服務(wù)?!?/p>
斯坦福說(shuō)服式設(shè)計(jì)實(shí)驗(yàn)室的官網(wǎng)上也寫著:“說(shuō)服式設(shè)計(jì)技術(shù)可以在很多領(lǐng)域帶來(lái)積極的效果,包括健康、商業(yè)、安全和教育。我們相信技術(shù)的進(jìn)步可以在30年里維護(hù)世界和平?!?/p>
在斯坦福說(shuō)服式設(shè)計(jì)實(shí)驗(yàn)室的官網(wǎng)上明確地寫著:“我們相信技術(shù)的進(jìn)步可以在30年里維護(hù)世界和平?!?a target="_blank">地址
可是事實(shí)真的和他描繪的那樣美好嗎?
雖然 Fogg 教授本人一直在宣揚(yáng)說(shuō)服式設(shè)計(jì)的光明未來(lái),但是他卻對(duì)一個(gè)現(xiàn)象視而不見(jiàn):成千上萬(wàn)兒童和青少年無(wú)法離開手機(jī),甚至對(duì)手機(jī)上癮。
世界衛(wèi)生組織(WHO)在今年6月將游戲成癮列入國(guó)際通行的流行病學(xué)調(diào)查和臨床診斷的標(biāo)準(zhǔn)——《國(guó)際疾病分類》(ICD)中。就拿我國(guó)來(lái)說(shuō),楊永信的網(wǎng)癮“電擊療法”一度的紅火就能說(shuō)明青少年網(wǎng)癮問(wèn)題的嚴(yán)重性。
根據(jù)喬治·凱撒家庭基金會(huì)(Kaiser Family Foundation)的一項(xiàng)調(diào)查,美國(guó)兒童現(xiàn)在每天在電子娛樂(lè)上要花5.5小時(shí),其中包括網(wǎng)游、社交媒體和視頻。
網(wǎng)癮甚至減少了成年人的勞動(dòng)力。美國(guó)全國(guó)經(jīng)濟(jì)研究所(National Bureau of Economic Research)的一份報(bào)告指出,2015年,美國(guó)31-55歲間的男性每年的工作時(shí)間比2000年的同年齡段少了163個(gè)小時(shí),其中一個(gè)很大的因素就是網(wǎng)游——網(wǎng)游比上班好玩。
Fogg 所宣揚(yáng)的能夠給世界帶來(lái)30年和平的技術(shù),難道是以 兒童和青少年不思進(jìn)取、不事生產(chǎn)學(xué)習(xí)為代價(jià)的嗎?
科技界的一些人士也看不下去了,他們挺身而出,主動(dòng)揭露社交網(wǎng)絡(luò)和網(wǎng)游對(duì)兒童的傷害。
臉書的首任總裁之一、互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)家西恩·帕克(Sean Parker)在接受美國(guó)新聞網(wǎng)站 Axios 收集時(shí)披露,“這些手機(jī)應(yīng)用研發(fā)時(shí)的思路就是:‘我們?cè)鯓诱加媚愕臅r(shí)間和注意力?’”他說(shuō)臉書利用“人類心理的弱點(diǎn)”,“天知道這會(huì)對(duì)兒童的大腦產(chǎn)生什么影響?!?/p>
臉書的前高管 Chamath Palihapitiya 在 Fogg 主持的一次討論會(huì)上表示,“消費(fèi)互聯(lián)網(wǎng)做的就是心理學(xué)的生意。我們就是從心理學(xué)上盡快控制你,給你制造多巴胺刺激?!?/p>
云計(jì)算公司 Salesforce 的 CEO 馬克·貝尼奧夫(Marc Benioff)在2018年1月達(dá)沃斯世界經(jīng)濟(jì)論壇上接受美國(guó)消費(fèi)者新聞與商業(yè)頻道(CNBC)收集時(shí)表示,“當(dāng)然,科技是會(huì)讓人上癮,產(chǎn)品設(shè)計(jì)師的工作就是讓它們變得讓人上癮,我們要遏制這個(gè)勢(shì)頭?!?/p>
曾是 Fogg 的學(xué)生,后來(lái)成為谷歌雇員的 Tristan Harris 在接受經(jīng)濟(jì)學(xué)人的《1843》雜志的收集時(shí)指出,“這些(科技)公司的任務(wù)就是讓人們上癮,他們利用的就是我們的心理弱點(diǎn)?!?/p>
很多互聯(lián)網(wǎng)公司的程序員和管理層在有了孩子之后也開始良心發(fā)現(xiàn)。Ipod之父、蘋果公司的前副總裁托尼·法戴爾(Tony Fadell)曾說(shuō),“許多設(shè)計(jì)師和程序員在造這些產(chǎn)品的時(shí)候都只有20來(lái)歲,沒(méi)有孩子?,F(xiàn)在他們有了孩子,然后才有了這方面的意識(shí),他們開始重新思考自己設(shè)計(jì)理念?!?/p>
不過(guò),說(shuō)到互聯(lián)網(wǎng)究竟對(duì)兒童大腦會(huì)造成什么樣的影響,學(xué)術(shù)界也無(wú)可奈何。
牛津大學(xué)的心理學(xué)家 Andrew Przybylski 指出,我們不知道大量的屏幕時(shí)間(玩手機(jī),玩電腦)是否會(huì)傷害孩子的大腦,讓他們患上抑郁癥,因?yàn)閿?shù)據(jù)掌握在大公司手里,而且這些數(shù)據(jù)是保密的,“他們擁有史上最龐大的社交數(shù)據(jù)庫(kù),但是我們沒(méi)法去研究。我們?cè)谶@些軟件上花了大量的時(shí)間,但是對(duì)我們行為的分析卻是暗箱操作?!?/p>
此外,大互聯(lián)網(wǎng)公司一直在積極地雇傭心理學(xué)家為其服務(wù)。比如,微軟的 Xbox 用戶研究部門的頭頭就是心理學(xué)家,谷歌的某些職位需要具有實(shí)驗(yàn)心理學(xué)學(xué)位。
微軟 Xbox 的研發(fā)主管 Randy Pagulayan 和研究經(jīng)理 Chuck Harrison 都具有心理學(xué)學(xué)位。圖片來(lái)源:msgamesresearch.com/bio.html
一邊是學(xué)術(shù)界沒(méi)有數(shù)據(jù)進(jìn)行研究,一邊是大公司不斷吸走智囊為其出謀劃策。事已至此,終于有些心理學(xué)家看不下去了。
今年8月8號(hào),包括加州大學(xué)伯克利分校、科羅拉多大學(xué)、愛(ài)荷華州立大學(xué)等大學(xué)的心理學(xué)教授在內(nèi)的超過(guò)60名心理學(xué)家聯(lián)名簽署了一封公開信,請(qǐng)求世界上最大的心理學(xué)專業(yè)組織——美國(guó)心理學(xué)會(huì)(APA)在說(shuō)服式設(shè)計(jì)技術(shù)上給一個(gè)立場(chǎng)。
畢竟,美國(guó)心理學(xué)會(huì)(APA)的倫理守則里有這樣一條:“心理學(xué)家要努力為他們的工作對(duì)象帶來(lái)福祉,不要作惡?!?/p>
公開信地址:screentimenetwork.org/apa
信的開頭寫道:
“我們寫這封信,是為了引起大眾對(duì)心理學(xué)家利用隱藏的手段使兒童對(duì)社交媒體和網(wǎng)游上癮的不道德行徑的注意。
這些技術(shù)會(huì)增加兒童使用電子設(shè)備的時(shí)間,它們會(huì)危害兒童的健康和幸福。但在使用這些技術(shù)時(shí),家長(zhǎng)和兒童并不知情也不同意。在最近幾個(gè)月里,一些科技界的管理層開始公開反對(duì)這些技術(shù),他們對(duì)利用人類心理弱點(diǎn)來(lái)盈利一事表示擔(dān)憂。
...
為網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)工作的心理學(xué)家正在利用青春期男生渴望獲得能力和技能的內(nèi)在發(fā)展驅(qū)動(dòng)力...這會(huì)導(dǎo)致一代男孩和年輕人沉迷網(wǎng)游,反而錯(cuò)失了真實(shí)世界所需的能力?!?/p>
Joe Camel@wikipedia
1991年,雷諾茲煙草控股公司因?yàn)橹谱髁艘晕齼和癁槟康牡目ㄍㄐ蜗?Joe Camel 的廣告而被告上法庭。6年后,這家公司主動(dòng)停止了這種以兒童為目標(biāo)的廣告宣傳。
互聯(lián)網(wǎng)公司的精神斯金納箱上,是否也應(yīng)該給孩子和家長(zhǎng)做個(gè)提示呢?
本文轉(zhuǎn)自微信公眾號(hào)“把科學(xué)帶回家”,原文作者 Richard Freed等,編譯七君,原標(biāo)題《孩子沉迷手機(jī)和王者農(nóng)藥?斯坦福教授發(fā)明的網(wǎng)絡(luò)成癮法要的就是這個(gè)效果》。文章為作者獨(dú)立觀點(diǎn),不代表芥末堆立場(chǎng)。
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