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“我考不上北大,但我兒子沒準(zhǔn)能試試?!?/h1>

作者:差評(píng) 發(fā)布時(shí)間:

“我考不上北大,但我兒子沒準(zhǔn)能試試?!?/h1>

作者:差評(píng) 發(fā)布時(shí)間:

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今年年初《 旅行青蛙 》這個(gè)游戲的火爆讓許多人體會(huì)到了 “ 養(yǎng)兒方知父母恩 ” 這句話的深切含義,讓很多人過了一把當(dāng)父母的癮。

這幾天,又有一款游戲帶來了一陣 “ 養(yǎng)兒子 ” 風(fēng)潮,這個(gè)游戲的名字叫做《 中國式家長 》,聽名字就知道是一款非常正宗的國產(chǎn)獨(dú)立游戲。

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《 中國式家長 》于 9 月 29 日發(fā)售,僅僅兩天后就登上了 Steam 熱銷榜的第二位,第一位則是另一款國產(chǎn)獨(dú)立游戲《 太吾繪卷 》。

《 中國式家長 》本身的游戲類型算是角色扮演類,玩家要在游戲中扮演一個(gè)普通家庭的孩子的家長,讓孩子在游戲過程中一步步地學(xué)習(xí)成長,重新體驗(yàn)從出生到小學(xué)、中考乃至最后的高考這幾個(gè)非常重要的人生階段。

“ 中國式家長 ” 和 “ 中國式學(xué)生 ” 這兩類群體的矛盾可以說是非常激烈了,一方苦于為自己的孩子勞心勞力之后卻無法得到孩子的理解,另一方則由于父母熱切的期待承受了巨大的壓力,那么這款游戲又將怎樣來詮釋兩者之間的關(guān)系呢?

一開始游戲非常簡單,作為一名剛剛出生的嬰兒理所當(dāng)然地可以享受無憂無慮的生活,這個(gè)階段父母對(duì)你的期望很簡單,只希望你健康地成長就可以了。

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游戲是回合制進(jìn)行的,主要玩法分為 “ 挖腦洞 ” 和 “ 日程安排 ” 兩種。

挖腦洞可以通過一個(gè)類似翻地磚的趣味小游戲提升自己的各項(xiàng)身體屬性,每次挖腦洞都需要消耗一定的行動(dòng)力,行動(dòng)力消耗完則無法繼續(xù)挖掘。

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在小時(shí)候可以通過挖腦洞提升的屬性只有 “ 體魄 ” 和 “ 智商 ” ,隨著年紀(jì)的增長則會(huì)出現(xiàn)情商、記憶力、想象力、悟性這幾個(gè)方塊,還會(huì)出現(xiàn)提升天賦屬性的特殊方塊,可以增加自己的天賦屬性( 影響到每回合自然增加的屬性數(shù)量 )。

孩子的屬性會(huì)影響他學(xué)習(xí)某項(xiàng)技能時(shí)所需要的悟性,技能所依賴的屬性側(cè)重各不相同,當(dāng)對(duì)應(yīng)屬性提高時(shí),學(xué)習(xí)該技能需要的悟性則會(huì)隨之下降,而這些技能則會(huì)影響到孩子將來的發(fā)展,決定他是成為富商、文豪、運(yùn)動(dòng)員還是別的職業(yè)。

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日程安排則可以通過安排不同的日常活動(dòng)來增加自己的屬性,每天最多可以進(jìn)行 6 項(xiàng)活動(dòng)。

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學(xué)習(xí)和娛樂兩種日?;顒?dòng)側(cè)重點(diǎn)各不相同,學(xué)習(xí)里的各項(xiàng)活動(dòng)主要可以提升記憶力和智商,體育相關(guān)的學(xué)習(xí)項(xiàng)目的可以提升體魄。娛樂類的活動(dòng)則是以提升想象力、魅力、情商等等。

在日?;顒?dòng)的過程中,會(huì)有一定幾率獲得某項(xiàng)活動(dòng)的專屬特長。

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這些特長可以在突發(fā)事件父母的 “ 面子對(duì)決 ” 中派上用場( 殘酷的競爭從娃娃抓起 ),也可以用在一些選秀節(jié)目上。

日?;顒?dòng)進(jìn)行時(shí)也會(huì)有一些隨機(jī)事件發(fā)生,從而增加或者減少主角的某些屬性,而這些事件或多或少我們都在各自的幼兒時(shí)期經(jīng)歷過,比如被外人夸長得好看( 我不是,我沒有 )。

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有的小朋友比較有錢,玩具總是最好的,后面就會(huì)跟著許多別家小朋友。

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游戲中非常有意思的一點(diǎn)是,在一些日常事件中設(shè)置了一個(gè)小問卷,當(dāng)你選完后就可以看到玩這個(gè)游戲的玩家中有多少人和你有相似經(jīng)歷。

當(dāng)然也會(huì)有一些事件是諷刺了當(dāng)年的某些社會(huì)大事,比如曾經(jīng)引起巨大轟動(dòng)的XX奶粉事件。

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當(dāng)然,對(duì)于一個(gè)孩子來說取名是非常重要的,為了孩子的將來,我給他取了一個(gè)非常好的名字,寄托了我對(duì)于他的巨大期望。

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到了幼兒園階段,父母的期望就會(huì)開始變得與孩子的未來相關(guān),想要孩子進(jìn)入重點(diǎn)小學(xué),從而 “ 贏在起跑線上 ” 。

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小學(xué)之后則是重點(diǎn)中學(xué)、重點(diǎn)高中,每一階段所側(cè)重的達(dá)標(biāo)標(biāo)準(zhǔn)各不相同,作為第一代的孩子各項(xiàng)屬性都很平庸,基本上無法完成這個(gè)任務(wù)。

最終,我辛苦培養(yǎng)的 “ 兒子 ” 在高考時(shí)只考了 475 分,考上了江西財(cái)經(jīng)大學(xué)。

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之后的他成為了一名小商人,在父母的安排下進(jìn)行了相親,好在其中一名相親對(duì)象是學(xué)生時(shí)期的女同學(xué),當(dāng)時(shí)兩人關(guān)系也不錯(cuò),可是最終還是沒有走到一起。

不得不說這樣的結(jié)局算是非常純正的 Bad Ending( 壞結(jié)局 ),許多人都難以接受,好在,我們還有機(jī)會(huì)重來!

因?yàn)橛螒虻拇鏅n是可以一直繼續(xù)下去的,每一次高考結(jié)束后的人生都會(huì)影響到這個(gè)游戲存檔的下一代的命運(yùn),比如父母的部分天賦屬性和性格會(huì)隨著父親遺傳給兒子。

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圖為第二代孩子的天賦,第一代每項(xiàng)只有 5 

這才是真正意義上的 “ 贏在起跑線上 ” ,父母當(dāng)年的遺憾,就讓孩子來完成吧!

按照這樣的設(shè)定,只要不斷地努力下去,終有一代孩子會(huì)考上名牌大學(xué),走上人生巔峰!

目前《 中國式家長 》已經(jīng)在 Steam 上獲得了 3900 多個(gè)評(píng)價(jià),總體為特別好評(píng),在 Wegame 平臺(tái)的好評(píng)率也差不多,可以說是一款非常優(yōu)秀的作品了。

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對(duì)于《 中國式家長 》的差評(píng)則大多數(shù)來源于游戲本身的重復(fù)性較高,畢竟每回合的核心玩法就是挖腦洞和日常安排兩個(gè),突發(fā)事件也都是固定不變的出現(xiàn)在某個(gè)階段。

而絕大部分來自網(wǎng)友的好評(píng)都是因?yàn)樽约涸谕嬗螒虻倪^程中從主角的經(jīng)歷找到了共鳴,仿佛看到了當(dāng)初的自己,用某位網(wǎng)友的評(píng)論來說就是五個(gè)字:我玩我自己。

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不管是游戲中可以買到零食玩具從而緩解自己壓力的小賣部。

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或者是競選班干部時(shí)和同學(xué)互相揭短、為自己拉票。

還是過年時(shí)和親戚斗智斗勇拿紅包,結(jié)果最后卻被媽媽收入囊中。

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二十多歲的小發(fā)就坐在那里,深情的目光望去,都是自己十多歲時(shí)候的影子啊!

更別提在和女同學(xué)聊天時(shí)抓耳撓腮,小心翼翼怕說錯(cuò)話不知該如何選擇時(shí),那夕陽下的奔跑,那逝去的青春,你可還記得?

游戲的優(yōu)點(diǎn)除了情懷之外,一些特殊事件引發(fā)的小游戲的多樣性也為游戲增色了不少,比如過年親戚給紅包被做成了一個(gè)點(diǎn)擊游戲,需要通過點(diǎn)擊鼠標(biāo)來控制游桿在時(shí)間倒數(shù)結(jié)束時(shí)停留在橘黃色區(qū)域,否則就拿不到零花錢。

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提起 “ 中國式家長 ” 這五個(gè)字,許多人大概都會(huì)覺得這是個(gè)貶義的稱呼,與之息息相關(guān)的關(guān)鍵詞則是 “ 刻板 ”、“ 迂腐 ”、“ 應(yīng)試教育 ” 、“ 分?jǐn)?shù)至上 ” 之類的字眼。

而這款游戲取名為《 中國式家長 》其實(shí)是為了讓我們這一代在 “ 中國式家長 ” 教育下成長起來的人,感受家長們的不易。

比如在一盤游戲結(jié)束時(shí),你看到自己辛辛苦苦培育的孩子最終只考了很低的分?jǐn)?shù),沒有考上自己希望的學(xué)校時(shí),是不是有一點(diǎn)失望?

再比如,當(dāng)高三課業(yè)壓力繁重時(shí),明知道娛樂項(xiàng)目里的 “ 五年高考 ” 、“ 三年模擬 ” 、 “ 黃岡密卷 ” 這些活動(dòng)不能幫助孩子減壓,但是卻能極大地提高孩子的各項(xiàng)屬性從而更快地學(xué)習(xí)各項(xiàng)考試科目,提高他的高考成績,你還會(huì)安排他去做一些減壓的活動(dòng)嗎?

也許你會(huì)說考得差點(diǎn)無所謂,可是如果這樣結(jié)局最后導(dǎo)致孩子沒有一份好的工作,沒有一技之長,相親時(shí)連曾經(jīng)喜歡的女生都拒絕了孩子,該怎么辦?

就這樣,在游戲過程中,你會(huì)發(fā)現(xiàn)自己也變成了一名真正合格的 “ 中國式家長 ” 。

現(xiàn)實(shí)里又何嘗不是如此?父母的想法、做法也許不一定對(duì),可是父母盼著孩子好這一點(diǎn)初衷是不會(huì)錯(cuò)的。

“ 養(yǎng)兒方知父母恩 ” 不是一句空話,更不是一句廢話,也許這才是這個(gè)游戲在讓你重新體驗(yàn)童年生活之外想要傳達(dá)的真正核心吧。

本文轉(zhuǎn)自微信公眾號(hào)“差評(píng)”,作者小發(fā)。文章為作者獨(dú)立觀點(diǎn),不代表芥末堆立場。

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