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別人學校的學生是怎么學習創(chuàng)客課程的?

作者:菁kids北京 發(fā)布時間:

別人學校的學生是怎么學習創(chuàng)客課程的?

作者:菁kids北京 發(fā)布時間:

摘要:我們?yōu)槭裁葱枰獎?chuàng)客教育?創(chuàng)客教育應該從幾歲開始?

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來源于美國的“STEAM課程”還沒普及,“創(chuàng)客教育”這個概念已然迅速走進中小學校和社區(qū)。很多家長和孩子都有這樣的困惑:“STEAM課程”和“創(chuàng)客教育”之間有什么異同?我們?yōu)槭裁葱枰獎?chuàng)客教育?創(chuàng)客教育應該從幾歲開始?

帶著這些疑問,菁kids來到了北京市新英才學校(Beijing New Talent School)和法國阿特黎爾創(chuàng)意工坊(Atelier),看看創(chuàng)客教育在學校和社區(qū)的發(fā)展現(xiàn)狀。

創(chuàng)客課程,在校園方興未艾

  • 01 STEAM課程vs.創(chuàng)客教育

STEAM(在原來的STEM基礎(chǔ)上加上了Art)課程是將五大學科融合起來跨學科教學;創(chuàng)客教育則提倡創(chuàng)客開發(fā)自己的創(chuàng)意,通過軟硬件相結(jié)合的方式將創(chuàng)意變?yōu)榫唧w的產(chǎn)品。

從這一點來看,兩者之間有著“異曲同工”之妙——創(chuàng)客活動需要STEAM課程提供知識理論基礎(chǔ),例如用3D One設計建筑物,需要了解相應的工程學原理、數(shù)學測算知識,并具備藝術(shù)審美能力。而創(chuàng)客實踐則是STEAM教育的最終目的,即知識體系只有用于實物創(chuàng)造,才能真正發(fā)揮作用,甚至成為可商業(yè)化的產(chǎn)品,有效連接教育與商業(yè)。

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“創(chuàng)客行動”是美國近幾年興起的一項運動,鼓勵人們利用身邊各種材料、計算機相關(guān)設備(如3D打印機)、程序等技術(shù)性資源(如互聯(lián)網(wǎng)開源軟件),通過自己動手或與他人合作創(chuàng)造出具有獨創(chuàng)性的產(chǎn)品。 

2013年以來,美國眾多中小學校開始參與“創(chuàng)客行動”,將“基于創(chuàng)作的學習”視作學生真正需要的學習方式,并認為其培養(yǎng)了學生創(chuàng)造的興趣、信心與能力。

  • 02 創(chuàng)客課程在校園

“創(chuàng)客空間”是創(chuàng)客進行創(chuàng)作活動的地方,而校園中的創(chuàng)客空間便是服務于熱衷創(chuàng)意、設計、制造的學生和老師的創(chuàng)意空間。北京市新英才學校的“I創(chuàng)空間”就是一個典型的校園創(chuàng)客空間,一樓設置的TED交流區(qū)、VR體驗區(qū)、航空航海體驗區(qū)、車模和模擬駕駛體驗區(qū)、樂高機器人課程等在內(nèi)的9個科技體驗區(qū),可以讓學生體驗新科技,激發(fā)創(chuàng)新靈感。

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這其中最特別的是“零件拆解區(qū)”,在老師的指導下,學生們將筆記本電腦、單反相機、硬盤等設備拆解還原成一個個零件?!昂⒆觽兲貏e享受這個拆的過程!他們還互相提問零件原來屬于設備的什么部分?!毙畔⒅行牡睦蠲壤蠋煾嬖V我們。

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據(jù)李老師介紹,學校小學部已經(jīng)建立了完整的創(chuàng)客課程體系,從一年級到六年級,設有電腦基礎(chǔ)、電腦繪畫、圖形化編程、3D建模及打印、DIY電子電路、flash動畫制作、創(chuàng)客電子等必修課程。

那小學生最喜歡什么創(chuàng)客課程呢?“Scratch編程課?!崩罾蠋熣f,“其實,Scratch適合小學低、中、高年級學習,但是中高年級和低年級掌握的程度是不一樣的。高年級開始學習用Scratch做游戲時,學生就會驚訝地說‘老師,原來我在電腦上玩兒的上下左右移動的游戲,都是這么做出來的呀?’。掌握了編程思想,學生還能設計出各種程序,比如一個化學實驗項目、一個計算器、一個交互的小程序等等。到了中學階段,用Scratch編程再搭配硬件設備,通過控制主板可以做各種傳感器,比如做一個到達某一特定溫度就報警,或者探測到煙霧就報警的裝置。

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另外,孩子們也很喜歡我們的3D打印課。課上,我們不會死板地教他們做一些固定的東西,而是會和學生一起討論今天想做一個什么樣的東西,想實現(xiàn)什么功能?然后,結(jié)合之前學習的技能和各種工具、材料來實現(xiàn)?!?/p>

除此之外,學校還給學生提供了豐富的創(chuàng)客社團(課外課),如STEAM創(chuàng)客工坊、創(chuàng)意3D筆、航模車模設計、3D創(chuàng)意打印、開源硬件等。這些課程以學生興趣為導向,采用項目制,鼓勵學生用所學知識實現(xiàn)自己天馬行空的想法。

“I創(chuàng)空間”的二層配備有校園電視臺、網(wǎng)絡錄播教室、金木工坊、電腦美術(shù)教室等7個創(chuàng)意教室,在這里學生可以盡情發(fā)揮自己的創(chuàng)造力,將創(chuàng)想變?yōu)楝F(xiàn)實。參觀的時候,二層的作品展示區(qū)有兩件大型學生作品特別引人注目——鍵盤蛇和紙犀牛。

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“制作鍵盤蛇的主要材料是廢舊鍵盤,內(nèi)部是鋼筋骨架,蛇身用泡沫塑料填充,最巧妙的是,蛇頭內(nèi)置傳感器還有光敏功能,如果有光照射蛇頭,蛇眼會發(fā)光,蛇嘴也會張開?!甭犞罾蠋煹闹v解,我留意到每件作品下面有一個二維碼標簽,掃描之后,作品的設計理念和整個制作過程都清晰地呈現(xiàn)出來,好酷!旁邊的犀牛皮膚的主材料是廢舊報紙,連接主板后,還可以聲控犀牛眼睛發(fā)光。

“原來的信息技術(shù)課只講硬件或者軟件,在電腦上實現(xiàn)即可,現(xiàn)在學校鼓勵學生將軟硬件知識和頭腦中的創(chuàng)意連接起來,將他們頭腦中有趣的想法變?yōu)閷嵲诘漠a(chǎn)品。”李萌老師說。

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“I創(chuàng)空間”的角落里,到處都是學生設計的作品,不管是用意大利面搭建成的大橋,還是用廢棄物做成的概念時裝,處處可以看見新英才學生的新奇創(chuàng)意。其中,學校十年校慶的創(chuàng)意展示板引起了我們的注意。據(jù)教3D打印的朱宏偉老師介紹,這個展示板上展示的創(chuàng)客作品,都是STEAM工坊的學生完成的。五年級學生張矜諾和王樂佳也參與在其中,里面用3D打印筆制作的鋼琴、激光切割材料后制成的相框、串聯(lián)電路制作的彩燈數(shù)字“1-10”……都是他們一點一點做好放上去的。

談起這個項目是怎么完成的,矜諾說:“老師從STEAM工坊選了幾位同學來參與十年校慶項目。剛開始策劃的時候,我們一點頭緒都沒有。老師給了一些建議,我們也去收集了學校的一位校長,之后我們才有了一些思路和想法,開始著手實施。因為我組織能力比較強,這個項目由我負責分工;樂佳因為學過激光切割,所以她負責制作展板上所有的相框,慢慢地,我們每個人都有了自己的想法,努力做好自己負責的板塊并不斷完善。我也會在每次開工之前和大家確認當天每個人的任務,如果誰有異議,也會在會上提出來大家一起解決。”

樂佳補充道:“當時我們還在做另一個環(huán)保及舊物再利用的項目,老師讓我們收好邊角料重復利用,所以十年校慶所有設計的作品都是我們用二手舊物改造而成的。”

創(chuàng)客實驗室,在社區(qū)開花結(jié)果

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創(chuàng)客實驗室最初由麻省理工學院(MIT)比特與原子研究中心(CBA)發(fā)起,這個小型工廠幾乎可以制造任何產(chǎn)品和工具。作為北京第一個國際創(chuàng)客實驗室,阿特黎爾的創(chuàng)客課程著重于數(shù)字設計、數(shù)字制作、電子學和機器人科學,強調(diào)通過動手操作,將創(chuàng)意和想法變成實在的作品。

走進阿特黎爾不算太大的復式空間,激光切割機、3D打印機、開源數(shù)字控制機器等工具一應俱全。除了MIT規(guī)定的機器之外,阿特黎爾創(chuàng)客實驗室還擁有控制促動器、傳感器和阿爾杜伊諾原型平臺等電子設備。

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創(chuàng)始人Marianne Daquet畢業(yè)于兩所法國藝術(shù)院校,Sébastien Thomas曾任大型國際核能公司工程部總監(jiān),有著豐富的工程學經(jīng)驗。因此,阿特黎爾擁有完善的藝術(shù)和創(chuàng)客實驗課程。他們針對不同的人群開設了小創(chuàng)客入門班(適合6-8歲)、創(chuàng)客基礎(chǔ)技能班(適合8-12歲)、工程學實驗室班(適合12-15歲)和成人培訓班。

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收集當天,我們正好趕上小創(chuàng)客入門班“光影涂鴉”課程上課。當天共有六個6-8歲的孩子,里面有一個中國小女孩和五個法國小朋友。那個小女孩英語不太好,外籍老師在講機械原理、電子線路、化學等理論知識時,她看起來一副似懂非懂的樣子,動手做的時候也會一直悄悄看其他小朋友的操作。

很快,老師也注意到了這點,走過來單獨指導她,并且放慢了說話的語速,通過簡單中文和手勢與她溝通。小女孩臉上緊張的表情漸漸放松了下來,終于完成了硬件組裝部分。

接下來,老師帶領(lǐng)孩子們來到一間暗房,他們要在這里創(chuàng)作屬于自己的光影作品。創(chuàng)作過程是這樣的:他們需要站在地板上事先畫好的長方形創(chuàng)作區(qū),對著攝像機的方向,在15秒內(nèi)揮動手臂畫出一個造型,攝像機會記錄光線的移動軌跡,形成一幅魔幻的光影畫。

舉個例子,如果請一位小朋友幫忙做模特,將光影筆沿著他身體的外輪廓描邊,然后在頭頂加上天使環(huán),身體兩側(cè)畫上翅膀,那么影像記錄下來的將會是一個小天使的造型。

孩子們依次排隊坐在觀眾席上,誰想好了創(chuàng)意就可以跟老師示意,然后“上臺”創(chuàng)作。最后輪到了剛才那個小女孩,這次她顯得有些為難,向老師表示自己不想上臺。老師和她確認過眼神后,決定尊重她的決定,開始下一輪的創(chuàng)作。

第二次輪到她的時候,她的表情有些猶豫,老師沒有勸說和詢問,只是靜靜地等待著。一分鐘過去了,老師再次問她要不要“上臺試一試”,她點點頭,用紅色的光影筆畫了一只小動物。老師問她:“這是什么?”,她說“fox”,老師和小朋友都高興地為她鼓掌。

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活動結(jié)束后,我和這個小女孩的媽媽聊天。她說:“我們來這里參加活動,除了因為課程設計專業(yè)有趣之外,主要還是因為孩子喜歡來。雖然我女兒讀的不是國際學校,英文水平一般般,但是這里的老師非常理解孩子,同學們也都很熱情。我女兒聽不懂英語的時候,外籍老師和同學就會用英語夾雜著簡單的中文和她溝通,幫助她完成課程。這里的氣氛讓孩子感到愉快和放松,我想這也是阿特黎爾獨有的魅力所在?!?/p>

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通過和老師的溝通,我們了解到,創(chuàng)客課程是按照學生的年齡和對知識的理解情況來設計的。

6-8歲課程是創(chuàng)客入門課程,學生通過活用簡單的機械、電子、化學基礎(chǔ)知識,創(chuàng)造出有趣的實驗作品。

8-12歲課程則會涉及產(chǎn)品設計和復雜工程系統(tǒng)裝置,比如教學生使用卓美電磨機、電焊機、3D打印機、激光切割機等機器,結(jié)合CAD繪圖和簡單編程,來設計、制造產(chǎn)品。

12-15歲課程會以工程學為基礎(chǔ),學生開始探索機械工程原理、電子和編碼,比如學生會使用阿爾杜伊諾微信處理器學習機械控制基礎(chǔ)知識,當獲得了這些新技術(shù)后,學生們將學習如何進行項目管理和用數(shù)字機器工具開發(fā)機器。

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像其他創(chuàng)客實驗室一樣,除了教授課程,阿特黎爾也會將工作室空間用作開放創(chuàng)客實驗室,即將不授課時的空間開放給大小創(chuàng)客,讓他們在此創(chuàng)作自己的作品,期間實驗室助理會協(xié)助創(chuàng)客使用工具。

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今年母親節(jié),10歲的Jasmine來到阿特黎爾親子工作坊,想為媽媽制作一支手工發(fā)簪。Louise老師先是指導Jasmine在草稿紙上設計出發(fā)簪的主體造型,再教他運用Sketchup制圖軟件按照草稿紙上的設計來建模。

然后,他們選好一塊亞克力板,在老師的協(xié)助下,Jasmine用激光切割好材料,最后把發(fā)簪組裝起來,并親手制作來一個精美的禮物盒。

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“發(fā)簪造型是我喜歡的一款游戲‘陰陽師’里日本妖怪‘面靈氣’的狐面面具,禮物盒用紙選了帶羽毛暗紋的銀灰色,看起來很雅致,我想我媽媽會喜歡它?!憋@然,Jasmine對這份親手制作的禮物非常滿意。

本文轉(zhuǎn)自微信公眾號“菁kids北京”,采、文Jolie Wu ,編輯曹新星,圖藍思視覺攝影工作室拍攝、受訪機構(gòu)提供,原標題《小學階段為什么要學習創(chuàng)客課程?》。文章為作者獨立觀點,不代表芥末堆立場。

1、本文是 芥末堆網(wǎng)轉(zhuǎn)載文章,原文:菁kids北京;
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來源:菁kids北京
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