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微軟聯(lián)合京東,要把《我的世界》教育版在中國(guó)落地

作者:阿飛醬 發(fā)布時(shí)間:

微軟聯(lián)合京東,要把《我的世界》教育版在中國(guó)落地

作者:阿飛醬 發(fā)布時(shí)間:

摘要:期待之外,游戲版號(hào)發(fā)放會(huì)否成為落地阻礙?

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《我的世界》教育版全球總經(jīng)理 Deirdre Quarnstrom

芥末堆華南 3月27日 訊  今天,微軟京東在媒體溝通會(huì)上宣布,微軟今年將攜手京東在中國(guó)推出《我的世界》教育版。其中,中國(guó)大陸版權(quán)歸屬京東集團(tuán)獨(dú)家所有,并由京東云管理運(yùn)營(yíng)。芥末堆發(fā)現(xiàn),《我的世界》教育版介紹頁(yè)已在京東云官網(wǎng)上線(xiàn)。據(jù)京東云大市場(chǎng)部負(fù)責(zé)人伍毅恒介紹,目前產(chǎn)品還處于研發(fā)的階段。

產(chǎn)品還在研發(fā)階段

《我的世界》教育版在2016年就已上線(xiàn)。2014年,微軟以25億美金從Mojang手上收購(gòu)了Minecraft,隨后收購(gòu)Teacher Gaming LLC所開(kāi)發(fā)MinecraftEdu,并于2016年11月正式向市場(chǎng)發(fā)售《我的世界:教育版(Minecraft: Education )》。

教育版《我的世界》在產(chǎn)品和配套上做出諸多適合教育場(chǎng)景的調(diào)整,例如,支持30人內(nèi)的班級(jí)寫(xiě)作、記錄學(xué)習(xí)數(shù)據(jù)、推出相應(yīng)的教程,讓老師快速上手。截至目前,共有115個(gè)國(guó)家的3500多萬(wàn)名教育工作者和學(xué)生使用教育版的Minecraft程序。

 據(jù)悉,《我的世界》教育版中國(guó)版權(quán)歸屬京東集團(tuán)獨(dú)家所有,并由京東云管理運(yùn)營(yíng)。在媒體溝通會(huì)上,談及微軟為何選擇京東云在中國(guó)落地《我的世界》教育版,京東集團(tuán)副總裁,京東云大市場(chǎng)部負(fù)責(zé)人伍毅恒表示,“目前在教育板塊,京東云有2000多家的合作伙伴,覆蓋3600萬(wàn)的中小學(xué)生,群體非常大。另外,在推行京東云業(yè)務(wù)中,可以使跟各地政府和教育機(jī)關(guān)引入這款產(chǎn)品?!?/p>

伍毅恒表示,目前針對(duì)中國(guó)市場(chǎng)的《我的世界》教育版還處于研發(fā)的階段,具體的產(chǎn)品和落地方案,后續(xù)會(huì)進(jìn)一步公布。

版號(hào)發(fā)放或?qū)⒂绊懧涞剡M(jìn)度?

沙盒游戲本身自帶的創(chuàng)造性,讓它和教育產(chǎn)生了諸多的連接。繼網(wǎng)易、騰訊這兩個(gè)游戲大廠(chǎng)后,京東也借力微軟殺入“沙盒游戲+教育”的戰(zhàn)局之中。

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京東云官網(wǎng)關(guān)于《我的世界》教育版的介紹頁(yè)面

盡管定位教育,《我的世界》教育版說(shuō)到底還是一款游戲。值得注意的是,從去年3月29日,原國(guó)家新聞出版廣電總局一紙《游戲申報(bào)審批重要事項(xiàng)通知》,所有游戲版號(hào)的發(fā)放全面暫停,直到12月29日才重啟版號(hào)發(fā)放。在這期間的9個(gè)月被喻為游戲行業(yè)的寒冬,包括網(wǎng)易和騰訊在內(nèi)的各大小公司,營(yíng)收均受到不同程度的影響。

游戲版號(hào)為何如此重要?芥末堆曾在《游戲版號(hào)復(fù)批,真正迎來(lái)春天的是功能游戲》一文中進(jìn)行解釋?zhuān)河螒虬嫣?hào)是端游、頁(yè)游以及手游正式發(fā)布必需的通行證。如果沒(méi)有游戲版號(hào),新游戲只能進(jìn)行內(nèi)測(cè)和公測(cè),但無(wú)法開(kāi)啟充值端口,進(jìn)行商業(yè)變現(xiàn)。就算成功上線(xiàn),游戲也極易被侵權(quán)和被下線(xiàn)。

游戲版號(hào)發(fā)放收緊之下,是否會(huì)影響《我的世界》教育版順利落地中國(guó),就目前來(lái)看,這仍是一個(gè)未知數(shù)。

一方面,版號(hào)發(fā)放數(shù)量整體驟減。數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),2017年游戲發(fā)放數(shù)量達(dá)9384款,月均近800款。但從去年12月到今年3月,10批版號(hào)中只有892款游戲獲批,月均發(fā)放量減少約60%。

另一方面,從去年2月到現(xiàn)在,進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲版版號(hào)還未曾發(fā)放,有人認(rèn)為此舉可能是有關(guān)部門(mén)扶持國(guó)產(chǎn)游戲之舉。倘若果真如此,微軟背景下的《我的世界》教育版是否會(huì)受到波及?說(shuō)不準(zhǔn)。

但也有人對(duì)此持樂(lè)觀態(tài)度,教育者社區(qū)ICE的課程設(shè)計(jì)師刺猬君認(rèn)為,“問(wèn)題不大,和引進(jìn)那種網(wǎng)游性質(zhì)不一樣,(《我的世界》)是偏教育向的?!?/p>

除去對(duì)版號(hào)的擔(dān)憂(yōu),這款風(fēng)靡全球的沙盒游戲落地中國(guó)之后,它將帶來(lái)哪些契合中國(guó)教育場(chǎng)景的產(chǎn)品設(shè)計(jì)和配套方案?京東如何落地推廣?現(xiàn)在或許還是微軟和京東邁出的第一步。

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