芥末堆 1月15日 南墻報(bào)道
在主題為“教學(xué)相長(zhǎng)、學(xué)以促用”的GET2019教育科技大會(huì)上,迷你編程CEO袁成路做了主題演講。袁成路認(rèn)為,目前少兒編程行業(yè)面臨獲客成本高、缺乏教學(xué)趣味性、師資有限答疑難等一系列問(wèn)題,他提出城市下沉、IP化、用戶(hù)互助等方向,為少兒編程中場(chǎng)求變提供了思路。
袁成路指出,少兒編程行業(yè)遇到的第一個(gè)問(wèn)題是獲客成本高。少兒編程作為一個(gè)新興行業(yè),家長(zhǎng)接受度有限,需要大量精力和時(shí)間去說(shuō)服家長(zhǎng)。而迷你編程利用迷你世界游戲的用戶(hù)轉(zhuǎn)化,進(jìn)行了城市下沉。袁成路稱(chēng),迷你世界的非一線城市用戶(hù)占比74%,“教育行業(yè)應(yīng)該合作,沒(méi)有一家可以通吃”,將來(lái)會(huì)向少兒編程企業(yè)開(kāi)放用戶(hù)信息,幫助解決下沉問(wèn)題。
其次,袁成路提出,少兒編程的課堂缺乏教學(xué)趣味性。“游戲是順人性的,學(xué)習(xí)是反人性的?!?,袁成路指出,在視聽(tīng)轉(zhuǎn)化課階段,孩子們對(duì)轉(zhuǎn)化的接受度很低,主要還是要看孩子是否能夠堅(jiān)持下去。在3-9歲這個(gè)培養(yǎng)興趣的年齡階段,IP形象將會(huì)是一個(gè)很好的吸引孩子的手段?!芭阒⒆尤ス浣值臅r(shí)候,一個(gè)店放了兩個(gè)奧特曼,孩子就會(huì)去玩,因?yàn)樗矚g這個(gè)?!?。
袁成路認(rèn)為,現(xiàn)在的少兒編程都在教孩子們學(xué)編程,這個(gè)方向其實(shí)是有問(wèn)題的。企業(yè)的編程工具在學(xué)科融合上也做得不好。要想做透引擎,和各個(gè)學(xué)科聯(lián)合,就需要非常大的人力物力投入。
袁成路表示,少兒編程工具普遍存在兩個(gè)問(wèn)題,一個(gè)是作品質(zhì)量低,一個(gè)是無(wú)人答疑。他指出,有些機(jī)構(gòu)選擇事先提供大量的素材,這種行為是不合理的,限制了孩子的創(chuàng)造力;而且孩子的作品必然會(huì)出現(xiàn)BUG現(xiàn)象,而面對(duì)孩子的求助需求,一方面行業(yè)師資缺乏,難以及時(shí)應(yīng)對(duì),另一方面,BUG是編程行業(yè)本身的一個(gè)難題,即使是專(zhuān)業(yè)程序員,要幫別人檢查修正BUG也是很難的。袁成路說(shuō),在這種情況下,有些老師只好直接給孩子代碼,“給一次給兩次,給三次,久而久之孩子的創(chuàng)造欲望會(huì)被極大地打擊,而且他的思考也會(huì)降低?!薄?/p>
袁成路提出,迷你世界創(chuàng)造用戶(hù)將近2千萬(wàn),把這2千萬(wàn)的用戶(hù)轉(zhuǎn)到迷你編程的社區(qū),這些人創(chuàng)作了最初的一批作品,他們可以去解答孩子的困惑。同時(shí)他也指出,要在技術(shù)層級(jí)上不斷地解決少兒編程工具所缺失的很多功能,不管是引擎層級(jí)還是調(diào)試層級(jí),用AI去解決老師的效能問(wèn)題。
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