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盤點在線教育產(chǎn)品的幾個發(fā)展階段

作者:陸晨昕 發(fā)布時間:

盤點在線教育產(chǎn)品的幾個發(fā)展階段

作者:陸晨昕 發(fā)布時間:

摘要:一是平臺,二是工具,三是未來。

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圖源:圖蟲創(chuàng)意

*來源:一路晨昕(ID:WANINSIGHT),作者:陸晨昕

上世紀60年代,伴隨著西方的人本主義思潮,美國教育心理學家布魯納提出了“以學生為中心”的主張,重新定義了老師和學生在教與學過程中的關系,一時間,這個概念風靡全球,受到教育界人士的廣泛推崇。

在線教育發(fā)展的如火如荼,大量的資金、人才都在涌向這個領域。已經(jīng)占到位置的公司拼命投錢不被擠掉,剛入門檻的公司薅著頭發(fā)思考未來。

幾大互聯(lián)網(wǎng)巨頭紛紛宣布下海“教書”,字節(jié)坐擁渠道猛攻內容產(chǎn)品;騰訊手握投資和微信,斬斷WeTool,緊盯B端教學場景;百度強化AI,著力智能教育;阿里重新出發(fā),想用營銷打法,打造教育界的“淘寶”;美團和58開始了藍領、金領的職業(yè)教育……

在線教育不再是“教育界”的天下,因為內容“在線”,所以競爭也“在線”。

對于在線教育,我們談業(yè)務模式的時候,需要在產(chǎn)業(yè)鏈中找到位置和優(yōu)勢,然后打造合適產(chǎn)品,搶占市場。

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但對于教育這個特殊領域來說,行業(yè)和用戶都在成長,我們除了需要關注業(yè)務產(chǎn)品是否能幫助用戶達到培養(yǎng)效果,也需要關注技術產(chǎn)品能否做好輔助。

在線教育的技術產(chǎn)品發(fā)展大體分為三個階段。

1

1.0階段是以課程為核心,產(chǎn)品功能主用于輔助課程呈現(xiàn)。

這些產(chǎn)品功能屬于在線教育的基礎功能,無論在線教育企業(yè)以哪種業(yè)務盈利,只要涉及內容遞交,就都會需要這類針對課程呈現(xiàn)的產(chǎn)品及功能。

一般主營B2B2C業(yè)務或者C2C業(yè)務的平臺會重點以此類功能為主。這類平臺的業(yè)務以出售錄播課程、直播課程為主。以網(wǎng)易云課堂和騰訊課堂為例,此類產(chǎn)品圍繞課程呈現(xiàn)會展示如下圖基本功能。

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以售賣課程內容為核心業(yè)務的在線教育企業(yè),能夠保證課程內容的遞交梳理、流暢,適當達到個性化篩選,就可以基本滿足用戶的需求。

2

2.0階段是以老師為核心,產(chǎn)品功能主用于輔助教師進行教學督促和教務管理。

這類產(chǎn)品圍繞老師對于學生在“課前-課中-課后”的不同場景學習的不同要求,進行產(chǎn)品功能設計和迭代。

這個階段的產(chǎn)品主要分為兩大類。

一類產(chǎn)品深耕其中的某個場景,比如針對直播課程的課上互動,一些產(chǎn)品會在1.0產(chǎn)品的基礎之上增加限時答題、舉手提問等功能,輔助老師的課堂授課;再比如針對課后練習和測評,一些產(chǎn)品會圍繞老師講解的知識點推送相關練習,或者直接針對某個細分領域提供題庫。

另一類產(chǎn)品主打一體化解決方案,貫穿課前-課中-課后整個環(huán)節(jié),從老師布置預習任務到上課考勤、內容呈現(xiàn)和討論,再到課后作業(yè)、練習和測評,老師可以根據(jù)教學目標和要求來進行全流程設計,并且可以通過數(shù)據(jù)進行學情跟蹤和分析。這類產(chǎn)品會集C端的教學需求和B端的教務需求于一身,C端業(yè)務的在線教育公司,用這些功能做教學服務和產(chǎn)品優(yōu)化,B端業(yè)務的公司直接對學校、企業(yè)售賣這個解決方案,有一些企業(yè)還會結合軟件產(chǎn)品來提供硬件產(chǎn)品,主打B端的教育信息化市場,比如科大訊飛。

3

3.0階段是以學生為核心,產(chǎn)品功能主要輔助學生進行主動學習的學習方式探索。

前兩個階段中,產(chǎn)品功能主要以輔助被動學習、培養(yǎng)自主學習習慣為主。在線教育的學習場景逐漸被接受,老師、學生、家長都在逐步適應,可能會存在很多現(xiàn)實問題。

很多人會抱怨學生在在線教育場景下,無法集中精力學習,學習效果不如線下,但在疫情發(fā)生以后,線下場景變得不再安全,線上場景便成為了必須,無論是老師、學生還是家長,都必須且都將更適應線上環(huán)境。

教育行業(yè)的產(chǎn)品一直都是半成品,需要學習者投入,才能使它成為完成品。在學習者逐漸適應線上學習的自主性和便利性以后,對知識內容的主動學習將成為大多數(shù)學習者的必須。

3.0階段的產(chǎn)品以學生的學習需求為主,與傳統(tǒng)的課堂教學場景不同,這類場景對于學習者來說主要起到反向補充以及輔助學習的作用。

目前K12領域有針對內容補充的產(chǎn)品,比如工具類、答疑類的APP,像小猿搜題、作業(yè)幫等;其他領域的內容補充產(chǎn)品主要為一些問答社區(qū),比如知乎或者在行。但是在學習方式、學習策略的輔助上,目前的在線教育產(chǎn)品所做的還遠遠不夠。

關于學習的規(guī)劃、學習方法的在線實施目前還需要人來進行輔助,自適應學習對于教研、教學、教育理念和學習方法都有較高要求,目前用技術產(chǎn)品來替代人工的輔助和引導在很多領域還只是一個概念。

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根據(jù)艾瑞咨詢的數(shù)據(jù),2019年技術在各類教育中的滲透融合度有很大的不同,滲透融合度隨學習者的年齡遞減而逐漸降低,學習自主性更強的職業(yè)教育、高等教育相對融合度更高,幼兒對于教育者的需求遠大于技術產(chǎn)品,相應技術滲透融合度也比較低。

在這個終身學習的時代,滿足不同的學習者不同的需求,通過技術解放更多的人力,是在線教育產(chǎn)品發(fā)展的核心目標。

也許我們現(xiàn)在還只能用人工來替代智能,但當在線教育產(chǎn)品的功能組合可以有效地自主輔助人們快速學習、快速記憶以后,或許我們將會開始一個嶄新的時代。

本文轉載自微信公眾號“一路晨昕”,作者陸晨昕。文章為作者獨立觀點,不代表芥末堆立場,轉載請聯(lián)系原作者。

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來源:一路晨昕
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