芥末堆 豆芽菜 6月6日
從年齡段來(lái)看,成人的培訓(xùn)產(chǎn)品更接近市場(chǎng),而兒童教育產(chǎn)品更切近未來(lái),孩子是面向未來(lái)的,那么如何為兒童設(shè)計(jì)未來(lái)人的游戲?最新兒童產(chǎn)品的趨勢(shì)和原則和又是什么?本次一丟思享會(huì)就邀請(qǐng)到了兒童教育科技公司“斑馬騎士”創(chuàng)始人/CEO徐毅斐來(lái)進(jìn)行分享。
兒童教育市場(chǎng)有多大?
兒童市場(chǎng)大致分為:內(nèi)容市場(chǎng)(內(nèi)容統(tǒng)領(lǐng))、消費(fèi)品市場(chǎng)(產(chǎn)品統(tǒng)領(lǐng))、教育培訓(xùn)市場(chǎng)、文娛服務(wù)市場(chǎng)(服務(wù)統(tǒng)領(lǐng))。教育培訓(xùn)市場(chǎng)和文娛服務(wù)市場(chǎng)又統(tǒng)稱(chēng)為服務(wù)市場(chǎng)。
兒童人數(shù)將近28000萬(wàn)(3-15歲),城市兒童大概9000萬(wàn)。
內(nèi)容方面拿圖書(shū)舉例,所有圖書(shū)方面,兒童圖書(shū)一直是增長(zhǎng)趨勢(shì),而其他的基本上都在衰退。動(dòng)漫影視、玩具市場(chǎng)也是一個(gè)很大的市場(chǎng),既涵蓋內(nèi)容,又包含產(chǎn)品。
線下培訓(xùn)市場(chǎng)雖然大,但是及其分散,而且質(zhì)量良莠不齊,一大部分企業(yè)還比較傳統(tǒng)。
科技類(lèi)產(chǎn)品市場(chǎng)有人預(yù)測(cè)達(dá)到千億元,具體有多大不知道,但是可想象空間很大。
在線教育實(shí)際上在十年前就有一波,也死了一批,而現(xiàn)在新的一波,也已經(jīng)發(fā)展了兩三年了,投資人投資下去的錢(qián),基本都到市場(chǎng)里了,帶來(lái)的好處就是,市場(chǎng)對(duì)在線教育的認(rèn)知大大提升了,父母的接受度也大大提高了,在線教育的支付方式和支付能力也在不斷提升,整個(gè)生態(tài)鏈閉環(huán),逐漸構(gòu)建起來(lái)。
兒童行業(yè)市場(chǎng)及問(wèn)題分析
兒童市場(chǎng)的問(wèn)題:用戶(hù)信息不對(duì)稱(chēng),孩子的需求、家長(zhǎng)的需求、老師的需求都不同。
對(duì)孩子而言,他們需要好玩、有趣的產(chǎn)品。
對(duì)家長(zhǎng)而言,他們希望孩子培養(yǎng)孩子的興趣,卻不知道孩子喜歡什么;想安排課外輔導(dǎo),但成本又太高;想讓孩子安全上網(wǎng),還要有教育意義。孩子和家長(zhǎng)的需求在某種程度上是對(duì)立的。
而對(duì)老師,或者機(jī)構(gòu)來(lái)說(shuō),他們找不到足夠多精準(zhǔn)的目標(biāo)用戶(hù),無(wú)法快速得獲得數(shù)據(jù)反饋。
為兒童設(shè)計(jì)--面向未來(lái)
未來(lái)對(duì)于孩子們來(lái)說(shuō)是不可知的,孩子面對(duì)新的東西,是用創(chuàng)造力完成的,為兒童設(shè)計(jì)的產(chǎn)品一定是從孩子本身出發(fā),面向未來(lái)的。
過(guò)去的人類(lèi)發(fā)展是可預(yù)知的,但是隨著工業(yè)文明、網(wǎng)絡(luò)時(shí)代開(kāi)始,人是無(wú)法預(yù)測(cè)未來(lái),環(huán)境不斷變換,之前的產(chǎn)品經(jīng)驗(yàn)在現(xiàn)時(shí)現(xiàn)刻也是不適用的。那對(duì)孩子的教育來(lái)說(shuō)“怎么教”和“教什么”依然是一個(gè)很大的問(wèn)題,就這兩個(gè)問(wèn)題而言,教什么更重要,核心也在教學(xué)內(nèi)容上。有了內(nèi)容以后,才能談改變提升教的效率。線上下興趣內(nèi)容是第一需求,社交互動(dòng)其次。
目前兒童市場(chǎng)的3個(gè)問(wèn)題和2個(gè)變化:
市場(chǎng)巨大但分散:兒童市場(chǎng)近2億用戶(hù),萬(wàn)億級(jí)市場(chǎng),缺乏巨頭領(lǐng)軍品牌,實(shí)體線下模式為主,難以規(guī)?;l(fā)展。
傳統(tǒng)企業(yè)居多,轉(zhuǎn)型困難:行業(yè)存在久,從業(yè)者缺乏互聯(lián)網(wǎng)基因,整個(gè)市場(chǎng)又渴求變化,缺乏進(jìn)行企業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)的能力。
營(yíng)銷(xiāo)成本巨大:兒童用戶(hù)和家長(zhǎng)客戶(hù)分離,同時(shí)缺少精準(zhǔn)高效的渠道,內(nèi)容就是面向孩子的重要營(yíng)銷(xiāo)工具。
政策環(huán)境變化:鼓勵(lì)二胎,政策推進(jìn)學(xué)校藝術(shù)教育、鼓勵(lì)Steam/創(chuàng)客教育,PPP公私合作。
新人類(lèi)新父母的變化:用戶(hù)時(shí)00-10后兒童;而家長(zhǎng)時(shí)78-85后家長(zhǎng),觀念的變化:素質(zhì)教育已是剛需、數(shù)字原住民的媒介環(huán)境、能力變化。
隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,00后觸網(wǎng)已經(jīng)成為不可忽視的趨勢(shì),兒童決策/消費(fèi)能力增大,而對(duì)父母決策來(lái)說(shuō),他們更多的依賴(lài)網(wǎng)絡(luò)媒體提供內(nèi)容資訊,作出相應(yīng)的判斷。
傳統(tǒng)內(nèi)容、產(chǎn)品形態(tài)無(wú)法滿(mǎn)足新人類(lèi),游戲化+社交互動(dòng)是未來(lái),那么未來(lái)兒童內(nèi)容/產(chǎn)品特點(diǎn)具體有哪些呢?
內(nèi)容產(chǎn)品與社交場(chǎng)景的融合
虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界鏈接
個(gè)性化、互動(dòng)化、游戲化升級(jí)
為兒童設(shè)計(jì) 面對(duì)現(xiàn)實(shí)
互聯(lián)網(wǎng)作為信息的載體,從本質(zhì)上各種知識(shí)載體的本質(zhì)形態(tài)沒(méi)有根本變化,科技只是信息的跨時(shí)空傳播。
心理學(xué)原理:多通道信息加工,信息處理效率更高??赡芎痛蠖鄶?shù)人的認(rèn)知有偏差,其實(shí)一邊聽(tīng)音樂(lè)一邊工作是很高效的生活方式。這個(gè)原理可以直接產(chǎn)生一種產(chǎn)品形態(tài),就是用多媒體內(nèi)容、輸入+互動(dòng),這樣學(xué)習(xí)效率會(huì)更高。
除了文字和視頻以外,電子游戲是第三維度,增加用戶(hù)的交互性,是現(xiàn)實(shí)物理世界進(jìn)入數(shù)字虛擬世界的通路。
教育革命:科學(xué)的內(nèi)容設(shè)計(jì)是關(guān)鍵
未來(lái)的學(xué)習(xí)方式包括:多媒體交互、激勵(lì)反饋、游戲化,在方式之內(nèi)要培養(yǎng)的是孩子接受、理解、記憶、運(yùn)用、創(chuàng)造的能力,從對(duì)內(nèi)容產(chǎn)生興趣到知識(shí)的理解,到重復(fù)堅(jiān)持,再到形成體系,這一切的基礎(chǔ)都是要有科學(xué)的內(nèi)容設(shè)計(jì)。
有未來(lái)的教育產(chǎn)品特點(diǎn):
用工具取代人可以被取代的部分
可以沉淀數(shù)據(jù),并且有數(shù)據(jù)可以提升新用戶(hù)獲得的價(jià)值/降低成本,形成閉環(huán)
基于數(shù)據(jù)、算法的個(gè)性化和自適應(yīng)學(xué)習(xí)
為兒童設(shè)計(jì) 尊重科學(xué)
無(wú)論我們是否愿意,未來(lái)在向我們走來(lái) 信息媒介變了,信息無(wú)限豐裕,對(duì)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的渴望反而更強(qiáng)。結(jié)合科學(xué),現(xiàn)在孩子的玩具也不僅僅是一個(gè)硬件,更是軟硬件的結(jié)合,更有軟件的DIY設(shè)計(jì),例如我們常見(jiàn)的機(jī)器人教育。
這里我們無(wú)法回避腦科學(xué)和認(rèn)知科學(xué)。被投資市場(chǎng)普遍看好的AR、體感操控,也是將科技運(yùn)用的孩子的教育學(xué)習(xí)中,例如小熊尼奧等產(chǎn)品,豐富的教學(xué)場(chǎng)景和情感體驗(yàn),被越來(lái)越多的人看作教育的未來(lái)。
孩子和大人一樣是有社交需求的,但是在社交以外還需要自我展示,這也是為什么QQ的用戶(hù)集中了90后用戶(hù),而這些用戶(hù)使用微信的頻率更低,他們還有UGC,自己生產(chǎn)內(nèi)容的需求,最容易理解的就是知乎。
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