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投入將近 6 億元,索尼兒童公益科技館的“探夢(mèng)之路”

作者:盧楠 發(fā)布時(shí)間:

投入將近 6 億元,索尼兒童公益科技館的“探夢(mèng)之路”

作者:盧楠 發(fā)布時(shí)間:

摘要:從創(chuàng)新展品、原創(chuàng)科普劇到4K超高清科普影片,“索尼探夢(mèng)”始終在發(fā)揮自身的優(yōu)勢(shì)

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朝陽(yáng)公園內(nèi),掩映在綠樹(shù)間的索尼探夢(mèng)科技館

芥末堆  盧楠  10月31日

“索尼探夢(mèng)”科技館于2000年在北京建立,是索尼在中國(guó)的公益項(xiàng)目之一,由索尼中國(guó)出資并提供全面支持。作為一家面向青少年兒童的純公益科技館,“索尼探夢(mèng)”以聲和光的原理詮釋人類的現(xiàn)代文明,激發(fā)青少年對(duì)科學(xué)和未來(lái)的好奇心。今年,正是索尼成立七十周年、索尼中國(guó)成立二十周年,芥末堆探訪了這家公益科技館并收集了館長(zhǎng)張維。

“光和聲音”的奇妙天地

“索尼無(wú)論是在消費(fèi)類產(chǎn)品還是廣播電視類產(chǎn)品方面做的都是硬件,這讓‘索尼探夢(mèng)’在科普內(nèi)容方面擁有著得天獨(dú)厚的條件?!?/p>

“索尼探夢(mèng)”的館內(nèi)展品均以“光和聲音”為主題,運(yùn)用索尼在數(shù)碼、IT、音視頻等領(lǐng)域的先端技術(shù);在每個(gè)展品旁的屏幕上,都會(huì)播放“游戲方法”和“原理揭秘”,讓小朋友在互動(dòng)和體驗(yàn)中學(xué)習(xí)光與聲音的科學(xué)原理。據(jù)介紹,這些展品的策劃、設(shè)計(jì)和制作大都來(lái)自日本和美國(guó),注重科普教育的趣味性與互動(dòng)性,以寓教于樂(lè)、動(dòng)手參與、表演互動(dòng)的方式取代簡(jiǎn)單的“說(shuō)教”。

除常設(shè)展品外,“索尼探夢(mèng)”還經(jīng)常舉行各種科普互動(dòng)活動(dòng),經(jīng)典活動(dòng)包括:

  • 科普互動(dòng)實(shí)驗(yàn)表演“探夢(mèng)實(shí)驗(yàn)室”。

  • 原創(chuàng)開(kāi)發(fā)的科普童話?。阂怨狻⒙曇?、環(huán)保為主題,將科學(xué)實(shí)驗(yàn)與離奇生動(dòng)的劇情相結(jié)合,配以變幻多樣的音樂(lè)與節(jié)奏,風(fēng)格夸張幽默。

  • 科普萬(wàn)里行:與其它科技館合作舉辦,免費(fèi)將“探夢(mèng)實(shí)驗(yàn)室”和“科普實(shí)驗(yàn)影片”帶到全國(guó)更多的科普?qǐng)鏊?/p>

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科普童話劇

“索尼探夢(mèng)”的工作人員告訴我們,其中最受孩子們歡迎的,當(dāng)屬科普童話劇,演出場(chǎng)場(chǎng)爆滿,在業(yè)內(nèi)也頗受同行追捧。經(jīng)典劇目有《光彩異想日記》、《聲音的奇想之旅》、《智勇小偵探》、《海底歷險(xiǎn)記》、《夢(mèng)想國(guó)奇游記》等等,沿著奇妙的故事線索,巧妙地穿插科普小實(shí)驗(yàn),小朋友們?cè)谛蕾p故事的過(guò)程中就學(xué)習(xí)了科學(xué)知識(shí)。

據(jù)館長(zhǎng)張維介紹,科普童話劇看似簡(jiǎn)單,實(shí)則蘊(yùn)含了大量的訓(xùn)練元素:劇本、臺(tái)詞、唱功、舞臺(tái)步伐、形體、表演,甚至演員的心理輔導(dǎo)、相關(guān)的釋放天性的培訓(xùn)等等,都是演好童話劇必不可少的條件。如果缺乏這些基本功,演員一上場(chǎng)就會(huì)“露餡”,眼睛不知道往什么地方看,手腳也不知道往什么地方放,臺(tái)詞干澀,給人感覺(jué)通篇說(shuō)教,感受不到學(xué)習(xí)的樂(lè)趣。

館長(zhǎng)張維:“探夢(mèng)”更像一份事業(yè)

“一個(gè)企業(yè)拿出自己利潤(rùn)中相當(dāng)大的一部分,做一個(gè)和自己的業(yè)務(wù)沒(méi)有直接關(guān)系的項(xiàng)目,是一件非常不容易的事?!?/p>

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張維于館前

“索尼探夢(mèng)”現(xiàn)任館長(zhǎng)張維,已在索尼工作了三十余年。他1984年畢業(yè)于北京外國(guó)語(yǔ)學(xué)院(現(xiàn)北京外國(guó)語(yǔ)大學(xué));1985年加入索尼公司,主要從事市場(chǎng)、銷售相關(guān)工作;2013年就任“索尼探夢(mèng)”科技館館長(zhǎng)。如無(wú)意外,這將是張維在索尼職業(yè)生涯的最后一站。

去年,恰好是張維進(jìn)入索尼的三十周年,他在博客中發(fā)表了一篇長(zhǎng)文《我在索尼三十年》,在談到接任“索尼探夢(mèng)”館長(zhǎng)時(shí),他寫道:

“剛接到這個(gè)任命的時(shí)候感覺(jué)很突然,沒(méi)有心理準(zhǔn)備,也沒(méi)有相關(guān)經(jīng)驗(yàn),壓力在于是否能做好。真正來(lái)到探夢(mèng)以后,心情發(fā)生了很大變化,特別是參加了一些為小朋友、為特殊群體舉辦的活動(dòng),內(nèi)心真的很感動(dòng)。晚上睡不好覺(jué),會(huì)半夜爬起來(lái)寫項(xiàng)目策劃,覺(jué)得想做、可做的事情太多了,這時(shí)候擔(dān)心的是給我的時(shí)間夠不夠,能不能完成自己的目標(biāo)??梢哉f(shuō),銷售工作是一份工作,需要目標(biāo)、績(jī)效激勵(lì)自己的熱情,努力實(shí)現(xiàn)業(yè)績(jī)。探夢(mèng)的工作更像一份事業(yè),參與的人會(huì)發(fā)自內(nèi)心的產(chǎn)生內(nèi)驅(qū)力去做好。

“為了下一代”是索尼公司全球企業(yè)社會(huì)責(zé)任的主題。開(kāi)館16年間,索尼公司在“索尼探夢(mèng)”項(xiàng)目上已累計(jì)投入超過(guò)人民幣5.6億元,年平均投入3千萬(wàn),用于場(chǎng)地、展館運(yùn)營(yíng)、高科技展品引進(jìn)、先進(jìn)科普教育模式導(dǎo)入、專業(yè)科普工作人員的培育以及公益活動(dòng)的延伸開(kāi)展等。截至2016年3月,“索尼探夢(mèng)”已累計(jì)接待超過(guò)219萬(wàn)名參觀者。

“一個(gè)企業(yè)拿出自己利潤(rùn)中相當(dāng)大的一部分,做一個(gè)和自己的業(yè)務(wù)沒(méi)有直接關(guān)系的項(xiàng)目,是一件非常不容易的事?!睆埦S說(shuō),“孩子成長(zhǎng)的環(huán)境,能否充分激發(fā)他的潛力,是他能否成材的關(guān)鍵;而‘探夢(mèng)’存在的意義正是提供科學(xué)探索的環(huán)境,激發(fā)孩子們對(duì)科學(xué)的好奇心、探索未知的興趣,幫助他們實(shí)現(xiàn)自我成長(zhǎng)?!?/p>

公益科技館的挑戰(zhàn):資金少、傳播慢

“全中國(guó)的市場(chǎng)僅僅支撐了北京市范圍的科普活動(dòng),這個(gè)反差太大了。沒(méi)有哪個(gè)時(shí)間點(diǎn)比現(xiàn)在更令我不安。”

談到“索尼探夢(mèng)”在經(jīng)營(yíng)中遇到的困難,張維稱,最大的阻礙還是資金

受全球經(jīng)濟(jì)環(huán)境的影響,近年來(lái),索尼中國(guó)對(duì)“探夢(mèng)”的投資因銷售的疲軟而大幅減少。最明顯的是,以前做的很多事情現(xiàn)在不能做了

“以前,索尼探夢(mèng)除了常設(shè)展品以外,還會(huì)舉辦一些階段性的特展,”張維說(shuō),“舉辦頻率可以達(dá)到一年4次,后來(lái)因?yàn)榻?jīng)費(fèi)問(wèn)題逐漸降低。因?yàn)檫@樣的特展投入很大,設(shè)備花費(fèi)較大。”同樣開(kāi)銷很大的“科普萬(wàn)里行”,現(xiàn)在也不得不停掉;還有針對(duì)偏僻山村、中小學(xué)校的“科普下鄉(xiāng)”、“科普下?!钡鹊?,現(xiàn)在也只能采取收縮的辦法,僅僅在館內(nèi)做活動(dòng)了。

“索尼探夢(mèng)”的品牌影響力,是令張維糾結(jié)的另一個(gè)問(wèn)題。

“‘索尼探夢(mèng)’所得到的支持來(lái)自于索尼產(chǎn)品在全國(guó)的銷售,然而索尼探夢(mèng)的覆蓋范圍只是北京市及周邊。全中國(guó)的市場(chǎng)僅僅支撐了北京市范圍的科普活動(dòng),這個(gè)反差太大了。如何擴(kuò)大索尼探夢(mèng)在全國(guó)的影響范圍是我們正在努力的?!睆埦S說(shuō)。“索尼探夢(mèng)”經(jīng)營(yíng)了16年,積累了很多優(yōu)秀的內(nèi)容,但這些內(nèi)容都是對(duì)青少年面對(duì)面呈現(xiàn)的,給公司經(jīng)營(yíng)層面帶來(lái)的挑戰(zhàn)就是,覆蓋人群少,探夢(mèng)的品牌影響力傳播慢

而隨著國(guó)內(nèi)各大營(yíng)利性科技館的發(fā)展,耗資高昂的展品也已不再是“索尼探夢(mèng)”這樣的公益科技館的優(yōu)勢(shì)所在。

“我們希望我們的展品要有值得看的地方,過(guò)去我們的展品更多是原理性的,此后國(guó)內(nèi)的科技館很快涌現(xiàn)了大量同樣形式的展品,質(zhì)量也有所超越。因?yàn)槲覀兊馁Y金問(wèn)題,這樣原理性的展品難以維系?!睆埦S表示,“索尼探夢(mèng)”的價(jià)值是通過(guò)創(chuàng)新提供一種新想法、新概念,帶動(dòng)國(guó)內(nèi)的科技館都采用這樣的展覽形式,如今目的已經(jīng)達(dá)到了。

而如何利用索尼的技術(shù)優(yōu)勢(shì),提供差異化的科普內(nèi)容,同時(shí)提高活動(dòng)效率、維持資金正常運(yùn)轉(zhuǎn)并創(chuàng)新科普形式,則是“索尼探夢(mèng)”現(xiàn)在需要面對(duì)的課題。

4K超高清科普影片《探夢(mèng)實(shí)驗(yàn)室》,讓科普走向全國(guó)

“我們現(xiàn)在考慮的是讓內(nèi)容更加電子化,比如用我們擅長(zhǎng)的4K技術(shù)來(lái)呈現(xiàn)內(nèi)容?!?/p>

在2013年初接受的媒體收集中,張維談到“索尼探夢(mèng)”的三年中期計(jì)劃:

  • 在新展品開(kāi)發(fā)及特展策劃中,提高索尼獨(dú)特技術(shù)及資源所占比例,加強(qiáng)“索尼探夢(mèng)”與索尼品牌的聯(lián)系。

  • 持續(xù)提升“索尼探夢(mèng)”的美譽(yù)度,通過(guò)持續(xù)更新的主題活動(dòng)、愛(ài)心助學(xué)活動(dòng)等等,將其知名度從北京市擴(kuò)大至全國(guó)各城市,惠及更多的青少年。

如今來(lái)看,這些計(jì)劃都在推進(jìn)之中。

自2000年開(kāi)館以來(lái),“索尼探夢(mèng)”在力、熱、聲、光、電、磁方面,已積累了上百種科學(xué)實(shí)驗(yàn),“有的是與日本科普表演專家合作開(kāi)發(fā)的,有的是我們自己原創(chuàng)開(kāi)發(fā)的?!睆埦S介紹道。這些內(nèi)容可以演變?yōu)閯?dòng)手做的科學(xué)課程、科學(xué)實(shí)驗(yàn)表演、科普童話劇、科普影片和科普游戲。前三項(xiàng)是探夢(mèng)的傳統(tǒng)項(xiàng)目,而后兩項(xiàng)則是創(chuàng)新。

“索尼探夢(mèng)”借助托索尼公司領(lǐng)先的超高清技術(shù)和設(shè)備,從2013年開(kāi)始把積累的科普內(nèi)容拍攝成一系列4K超高清科普影片《探夢(mèng)實(shí)驗(yàn)室》,希望用一種高效的形式,在全國(guó)范圍內(nèi)傳播科普知識(shí)?!拔覀兿M⒆觽儾粌H能夠從中了解科普知識(shí),也能知道自己觀看的是現(xiàn)今最先進(jìn)的4K技術(shù)?!?/p>

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影片第一期計(jì)劃拍攝52集,按照一周一集可以播出一年,但由于經(jīng)費(fèi)所限,目前僅完成30集。影片現(xiàn)已在6家電視臺(tái)播出,預(yù)計(jì)到年底達(dá)到10家左右。但是,傳統(tǒng)電視臺(tái)受制于技術(shù)條件,一般播出的還是標(biāo)清節(jié)目,所以“索尼探夢(mèng)”還在與網(wǎng)絡(luò)電視臺(tái)以及愛(ài)奇藝、樂(lè)視等視頻網(wǎng)站商談,希望能夠在更多的平臺(tái)上以最高清的4K形式來(lái)播放這些的影片。

談到未來(lái)發(fā)展,張維表示:“我依然對(duì)周邊的環(huán)境保持高度警惕,時(shí)刻提醒自己,要抓緊時(shí)間做我認(rèn)為是最關(guān)鍵的事情。其中之一,就是把索尼最先進(jìn)的4K高清技術(shù)與探夢(mèng)優(yōu)秀的科普實(shí)驗(yàn)內(nèi)容結(jié)合起來(lái),把模擬的面對(duì)面呈現(xiàn)的科普實(shí)驗(yàn)表演變成數(shù)字化的視頻的東西,這樣就為在效率更高的媒體平臺(tái)傳播‘索尼探夢(mèng)’的內(nèi)容做好了準(zhǔn)備。而且是‘一蝦多吃’,我們擁有了超高清的視頻源,占據(jù)了行業(yè)的制高點(diǎn),可以輕松地應(yīng)對(duì)高清、標(biāo)清的任何需求?!?/p>

而上面提到的科普游戲,則尚徘徊在張維的頭腦中。

“現(xiàn)在的游戲很多是暴力、血腥的闖關(guān)模式,對(duì)孩子的心智也不利,”張維說(shuō),“我在想能不能把游戲的闖關(guān)改成科普實(shí)驗(yàn),一方面滿足孩子對(duì)于游戲的興趣,也能夠起到科普和公益的目的。這個(gè)計(jì)劃需要很大的資金,實(shí)施過(guò)程也很長(zhǎng),我希望在我的職業(yè)生涯之內(nèi),能夠看到這個(gè)項(xiàng)目的啟動(dòng)?!?/p>

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