如果你還對(duì)那個(gè)電子詞典和小霸王學(xué)習(xí)機(jī)風(fēng)靡的年代有印象,就會(huì)記得不少同學(xué)都以“學(xué)習(xí)”為由向父母索要了這些電子產(chǎn)品,然后……拿它們打游戲。而現(xiàn)在的孩子則不用那么大費(fèi)周章了,他們可以名正言順地玩那些“具有教育意義”的手游,比如下文這款。
這款名為“大爆炸傳奇”(Big Bang Legends)的游戲是一個(gè)教玩家粒子物理知識(shí)的手游,聽(tīng)上去不是很好玩,甚至讓人生畏。然而它卻很好地解決了教育類手游中“教育”和“娛樂(lè)”誰(shuí)優(yōu)先的問(wèn)題。
從這張截圖看來(lái),它完全不像傳統(tǒng)的益智游戲。而游戲的規(guī)則聽(tīng)起來(lái)也很常規(guī),沒(méi)有解謎和運(yùn)算,似乎也沒(méi)涉及太多的腦力。玩家需要發(fā)射高能粒子射線來(lái)捕捉夸克,然后把夸克集合為質(zhì)子,用以形成不同物質(zhì)的原子。元素周期表上的前 10 個(gè)元素(從氫到氖)都會(huì)以個(gè)性相異的動(dòng)畫(huà)形象出現(xiàn),玩家們可以操縱這些角色來(lái)對(duì)抗 Boss——由反物質(zhì)組成的怪獸。
原子戰(zhàn)斗團(tuán)隊(duì)的一部分,卡片背面是擬人化的角色屬性
反物質(zhì)反派團(tuán)的某幾個(gè)成員
這款游戲出自開(kāi)發(fā)公司 Lightneer,也是這個(gè)初創(chuàng)公司推出的首款游戲。公司創(chuàng)始人兼 CEO J?rvilehto 來(lái)自芬蘭游戲工作室 Rovio Entertainment,后者因“憤怒的小鳥(niǎo)”名聲大噪。當(dāng) Rovio 在 2015 年解散了教育游戲部門后,J?rvilehto 和“憤怒的小鳥(niǎo)”的創(chuàng)意總監(jiān) Lauri Konttori 離開(kāi)了公司,在倫敦初創(chuàng)投資公司 Founders Factory 以及 Rovio 的聯(lián)合創(chuàng)始人 Niklas Hed 的支持下成立了 Lightneer。
Lightneer 的小鳥(niǎo)背景還要追溯到一個(gè)人身上,那就是現(xiàn)任營(yíng)銷顧問(wèn)的 Vesterbacka。當(dāng)他還在 Rovio 時(shí)就敲定了教育版“憤怒的小鳥(niǎo)”與 NASA 和歐核中心的版權(quán)協(xié)定。這次他再次向歐核中心發(fā)出邀請(qǐng),讓后者成為了 Lightneer 的顧問(wèn)。
家長(zhǎng)們當(dāng)然不能指望孩子們玩過(guò)游戲就成了物理學(xué)專家,但是孩子們一定會(huì)對(duì)物理學(xué)的專有名詞有所熟悉,并知曉一些基本概念,創(chuàng)始人 Deborah Quazzo 這么認(rèn)為,她是 GSV Acceleration 的聯(lián)合創(chuàng)始人,她的公司領(lǐng)投了去年 Lightneer 的一輪 300 萬(wàn)美元的融資。
劍橋大學(xué)的教育學(xué)教授 Keith Taber 也指出,“這樣的游戲有助于他們建立起信心,這樣在升中學(xué)接觸到物理和化學(xué)中的元素時(shí)就不會(huì)輕易感到害怕了”。
實(shí)際上在游戲的早期測(cè)試中,有不少 10 歲兒童反應(yīng)“什么都沒(méi)學(xué)到”,這讓制作者有點(diǎn)擔(dān)心,但是他接下來(lái)又問(wèn)孩子們“一個(gè)質(zhì)子里包含多少個(gè)夸克”,所有人都答出來(lái)了?!熬驮谶@個(gè)時(shí)候我認(rèn)識(shí)到'隱形學(xué)習(xí)'其實(shí)是起作用的,” J?rvilehto 說(shuō)。
大爆炸傳奇已經(jīng)在 12 月芬蘭區(qū)的 App store 上架,很快便占據(jù)了教育類游戲的頭名。Lightneer 會(huì)在近期于多個(gè)地區(qū)上架游戲。游戲免費(fèi),主要收入來(lái)源于 app 內(nèi)的廣告,多數(shù)是其他游戲開(kāi)發(fā)者。據(jù)悉,相關(guān)動(dòng)畫(huà)在制作當(dāng)中。原子們的形象也具備在未來(lái)被開(kāi)發(fā)成玩具的潛質(zhì)——看來(lái)依然是走“憤怒的小鳥(niǎo)”路線,用 IP 的影響力在游戲之外的領(lǐng)域里吸金。
Rovio 死抱著小鳥(niǎo)不松手——從 app store 上的公司頁(yè)面來(lái)看,Rovio 的 21 個(gè) app 里,有 18 個(gè)都是小鳥(niǎo)相關(guān)。當(dāng) Rovio 在 2015 年底將公司拆分成游戲和媒體兩個(gè)部分后,就把大多精力都投入到了研發(fā)以外的對(duì)外合作/授權(quán)中(比如大電影),因而忽視了新游戲的開(kāi)發(fā)。這也導(dǎo)致了公司在前幾年?duì)I收下跌。他們面對(duì)的挑戰(zhàn)是如何尋找下一個(gè)爆款。
Lighteneer 的創(chuàng)始人們似乎從前公司身上習(xí)得了這一課。如果大爆炸傳奇成功,他們將繼續(xù)開(kāi)發(fā)化學(xué)和生物相關(guān)的游戲。J?rvilehto 還表示想把這個(gè)游戲送到 1 億人的手中(這就會(huì)讓它的流行度僅次于 Minecraft )。
另一個(gè)與眾不同的地方在于,他們并沒(méi)有像很多同行那樣將游戲直接賣給學(xué)校,而是采取了常規(guī)的發(fā)售方式??雌饋?lái)還是很想給玩家們一個(gè)不同于說(shuō)教的愉悅體驗(yàn)的。換句話說(shuō),這也回歸了“游戲”的本質(zhì)。
本文轉(zhuǎn)載自好奇心日?qǐng)?bào),作者顧天鸝。
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