圖片來源:攝圖網(wǎng)
近兩年,中國STEM教育開展得風生水起,成為一級市場中教育板塊的熱點概念。縱觀過去,其實早在2000年初就有圖形化編程軟件Scratch,是由美國麻省理工學院(MIT)設計開發(fā)的少兒編程工具,發(fā)展10多年,目前已形成一套非常完善且成熟的體系。2012年,Scratch進入中國市場,但一直未見起色,直到近兩年才突然火爆,筆者認為核心驅動因素是中國的政策導向。
STEM 到底歸屬素質教育,還是 K12 教育?
關于STEM教育,國家近年來發(fā)布了眾多政策:
2015 年 9 月,“教育部十三五規(guī)劃綱要”首提“探索創(chuàng)客教育等新教育模式”。
2016 年 3 月,教育部教育裝備研究與發(fā)展中心根據(jù)教育部工作部署制訂2016 年工作要點,把創(chuàng)客教育和“STEAM 課程”作為加強創(chuàng)新創(chuàng)造教育研究的中心工作。
2017 年 2 月,教育部印發(fā)《義務教育小學科學課程標準》的通知, 首次從官方的角度提出了 STEAM 教育的標準,結束了此前國內對于小學科學課程沒有統(tǒng)一標準的局面。
可以說,中國政府近兩年在STEM教育領域大力出手,不僅提出了相關綱要,緊接著制定了教育標準并下?lián)芰舜罅拷涃M,從這一系列頻繁且落地性較強的政策可以看出,政府對于STEM教育的重視程度。
透過STEM教育政策,我們應該看到的是,中國政府這次推行背后更深層次的原因:
筆者認為,主要是我國近幾十年新興產業(yè)的崛起,產業(yè)結構發(fā)生巨大改變,最直觀的感受就是:我們的生活無處不滲透著互聯(lián)網(wǎng),這一波浩浩蕩蕩的互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)創(chuàng)新讓“碼農”成為炙手可熱的招聘人才,工資堪稱排行前三。高昂的人力成本彰顯著互聯(lián)網(wǎng)技術人才的稀缺性,近兩年陸續(xù)多家IT類職業(yè)教育項目拿到融資,一個原本如此細分的賽道也能獲得資本的認可,還是基于互聯(lián)網(wǎng)產業(yè)的快速發(fā)展下,人才需求激增與供給不匹配的矛盾。但其根本原因在于中國教育與社會脫節(jié),而一個產業(yè)的興起,又怎么離得開人才儲備?
特別是在移動互聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)、物聯(lián)網(wǎng)等新理論、新技術的驅動下,中國的人工智能已然發(fā)展進入到了新階段。2017年7月國務院發(fā)布的《新一代人工智能發(fā)展規(guī)劃》明確指出,要加快建設創(chuàng)新型國家和世界科技強國,大力發(fā)展人工智能,并將它視為重大戰(zhàn)略部署。
這也意味著基礎配套設施也得跟上,推動產業(yè)的同時更要推動人才的培養(yǎng)。
如果對標美國,美國早在80年代就開始重視STEM教育,并把它列入《美國競爭法》??梢哉f,STEM教育是由美國聯(lián)邦政府自上而下推動的一項國家長期教育戰(zhàn)略規(guī)劃,分別于2007年、2010年以立法的形式加以推進,隨后更是密集出臺了各項政策,其主要內容包括STEM教育目標與評估政策、師資培養(yǎng)政策、經費政策以及教育公平政策等。
美國STEM歷史相關政策:
總體來說,就是:
“科技是第一生產力”
“經濟基礎決定上層建筑”
由于科技決定了一個國家的核心競爭力,甚至上升到國家戰(zhàn)略考量。相比美術和音樂這類人文建設,STEM教育更像是底層建筑。所以我們該將STEM定義為素質教育還是K12教育,筆者認為中國很有可能參照美國的發(fā)展路徑,把STEM教育列入K12基礎教育,成為一個剛需型品類,納入考核體系。
STEM教育≠編程,它應該是一個大品類
現(xiàn)階段說起STEM教育,我們能脫口而出的主流課程就是編程教育和機器人教育,但筆者認為不該把編程教育和機器人教育直接與STEM教育劃等號。
STEM其實是覆蓋學科面極其廣泛的綜合教育,只是中國市場目前還處于產品相對空白,學科體系不成熟,教學方式落后的初期探索階段。未來圍繞著科學(S)、技術(T)、工程(E)、數(shù)學(M)這四大學科能夠衍生出大量豐富的細分品類課程,以及真正能激發(fā)孩子創(chuàng)新能力的新型教學方式。很有可能成為繼英語之后的又一大品類賽道,其最終核心市場競爭力取決于教育機構對于產品的研發(fā)能力和創(chuàng)新能力。
編程教育到底做線上還是線下?
目前,在線教育在資本市場充斥著兩種極端的聲音,有給出10億美金估值的,也有不看好的。理解編程教育的在線化,首先要了解在線教育的內在邏輯,由于在線教育需要解析的問題較多,筆者認可在線模式一定是成立的,只是在線教育滿足的是差異化需求,以及成人比K12更適合做在線,介于篇幅有限不予贅述。這里主要還是圍繞STEM教育中的主流品類編程教育結合在線模式做具體分析。
1. 編程教育是否適合在線化教學?
比如體育領域就不好做,畢竟對場地要求高,對線下的道具設備依賴程度高,部分高難度動作要求老師和學生間直接的肢體互動。但是對于編程教育,其教學道具本身就是自帶在線化屬性的PC,學生通過操作軟件完成學習,可以說學生脫離了電腦就沒法上課。其次,語言互動是教學過程中主要溝通手段,學生只要聽從老師的語言講解基本能實現(xiàn)理解。此外,編程軟件很容易實現(xiàn)教育產品的標準化,未來結合人工智能、大數(shù)據(jù)能大大減低對老師的依賴和人為非標因素。但是對于需要動手制作的創(chuàng)客教育,則線下更適合。
2. 做在線編程的核心在于什么?
關鍵點在于產品形態(tài)。據(jù)了解,在線教育在成人領域課程的完成率能做到40%-50%已經是一個巔峰值了,可想而知,小孩子如果缺少父母的監(jiān)督,他們的完成度更將大打折扣。而STEM教育相比其他K12學科有著更強的趣味性,其教學方式推崇“ 寓教于樂”,目標激發(fā)孩子自我創(chuàng)新能力。產品本身的形態(tài)多是以游戲、闖關模式以及圖形編輯存在,能大大引發(fā)孩子自主學習的能動性。因此,從長遠來看,編程是極其適合做在線教育平臺的。
競合:線下連鎖一馬當前,在線平臺緊隨其后
從發(fā)展的階段看,由于STEM是新的教育品類,用戶有一定的認知和接受成本,早期更愿意為線下的實物買單,因此線下STEM培訓機構會率先起來,對于流量的獲取和轉化有更高的效率。而在線平臺當前面臨的是居高不下的獲客成本(根據(jù)對行業(yè)內部的了解,部分在線企業(yè)其成本結構為:老師20%-30%,營銷40%-50%)。因此在線STEM平臺如何低成本獲取流量是影響其發(fā)展的關鍵因素。
筆者認為那些原本有學校資源的B2G(business-to-government)企業(yè),通過把STEM產品打進學校,再做C端轉化,將在流量獲取上擁有更大的優(yōu)勢。
總體來說,在資本催化以及VIPKID等項目率先對市場用戶的教育背景下,線上、線下企業(yè)發(fā)展時間GAP差異不會太明顯,呈現(xiàn)線下連鎖一馬當前,在線平臺緊隨其后的競爭格局。
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