編程能力被定義為新的“讀寫能力”,也就是說新一代的孩子不會編程,就如同不會讀書寫字的文盲。
全球各國都有創(chuàng)業(yè)者在做少兒編程產品,來看各家產品都是怎么教孩子學編程的。
編程+教育,怎么玩兒?
Scratch開發(fā)團隊總結出一門好的編程語言應該滿足三個條件:低門檻,即容易上手操作;高上限,即允許使用者建立高度復雜的項目;寬壁壘,即支持各類項目的創(chuàng)建,滿足用戶的不同需求。為了達到這三點要求,Scratch始終堅定了三條核心設計原則:程序更易修改、項目更有意義、社交氛圍更濃厚。
教孩子學編程這事兒無非是找到一個有趣好玩的編程方式“陪”孩子一起學罷了,可怎么個陪法?能不能像玩裝有識字卡片的學習盒子里的親子游戲?Bingo!一個名叫Bitsbox的少兒編程系統(tǒng)就為6-12歲的孩子們發(fā)明了一款“編程盒子”。
少兒編程產品合集
編程,新的“讀寫能力”