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不止于游戲,「守辭電競(jìng)」把電競(jìng)教育做進(jìn)了大學(xué),并要打通學(xué)校與產(chǎn)業(yè)閉環(huán)

作者:36氪 發(fā)布時(shí)間:

不止于游戲,「守辭電競(jìng)」把電競(jìng)教育做進(jìn)了大學(xué),并要打通學(xué)校與產(chǎn)業(yè)閉環(huán)

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摘要:電競(jìng)產(chǎn)業(yè)可類比體育產(chǎn)業(yè),而電競(jìng)教育同樣可類比體育教育。

守辭電競(jìng).jpg

圖片來(lái)源:Pexels

2018 年 8 月,以英雄聯(lián)盟為首的多個(gè)電競(jìng)項(xiàng)目首次登上了頂級(jí)綜合運(yùn)動(dòng)賽事——雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)的舞臺(tái)(表演賽項(xiàng)目),中國(guó)代表隊(duì)以 2 金 1 銀的成績(jī)完美收官。同 年 11 月,iG 戰(zhàn)隊(duì)以 3:0 完勝 FNC,在 S8 賽季為 LPL 帶來(lái)了英雄聯(lián)盟全球總決賽史上的第一個(gè)總冠軍。電競(jìng)?cè)嗽谶@一年收獲滿滿,而 2022 年,電競(jìng)項(xiàng)目也將成為杭州亞運(yùn)會(huì)正式項(xiàng)目。

近年來(lái),雖然中國(guó)電競(jìng)在全球賽事中屢創(chuàng)佳績(jī),但國(guó)內(nèi)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)化卻尚處起步階段。

36氪近期接觸到的「守辭電競(jìng)」,希望扮演中國(guó)高校領(lǐng)域綜合運(yùn)營(yíng)商的角色。2018 年初,守辭電競(jìng)成立并獲 500 萬(wàn)元人民幣天使輪融資。守辭電競(jìng)創(chuàng)辦以來(lái),堅(jiān)持以電競(jìng)教育為核心,電競(jìng)校隊(duì)運(yùn)營(yíng)、高校電競(jìng)賽事為輔助業(yè)務(wù),以產(chǎn)業(yè)協(xié)同為發(fā)展基礎(chǔ),為電競(jìng)產(chǎn)業(yè)一線工作提供服務(wù)。

創(chuàng)始人兼 CEO 韓曉龍告訴36氪,2016 年下半年,他便開(kāi)始籌備職業(yè)院校場(chǎng)景下的電競(jìng)教育業(yè)務(wù)?!半m然近年來(lái),逐步有越來(lái)越多的院校開(kāi)始嘗試引入電競(jìng)相關(guān)專業(yè),但在高校中電競(jìng)教育不能僅止步于教育,所以守辭電競(jìng)圍繞電競(jìng)教育打造的,是高校電競(jìng)賽事運(yùn)營(yíng)、校隊(duì)運(yùn)營(yíng)、IP開(kāi)發(fā)的綜合服務(wù)體系,想要向行業(yè)輸送的也是能夠滿足行業(yè)實(shí)際發(fā)展需求的綜合性人才?!?/p>

守辭電競(jìng)1.jpg

業(yè)務(wù)拓展方面,守辭電競(jìng)目前已推出自研教材 8 本,涵蓋電競(jìng)基礎(chǔ)、電競(jìng)培訓(xùn)、賽事規(guī)劃、管理運(yùn)營(yíng)等多個(gè)領(lǐng)域。2019 年,守辭電競(jìng)計(jì)劃再推出超過(guò) 10 本教材,且現(xiàn)階段開(kāi)設(shè)的學(xué)科以電競(jìng)基礎(chǔ)教育為主(例如《電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)管理》專業(yè))。

在與高校合作的同時(shí),守辭電競(jìng)還會(huì)推動(dòng)區(qū)域性高校聯(lián)賽的開(kāi)展,由守辭電競(jìng)協(xié)助校方完成校隊(duì)的運(yùn)營(yíng)工作。

韓曉龍表示,“國(guó)內(nèi)目前雖然有些學(xué)校擁有校隊(duì),但專業(yè)化、職業(yè)化較差,我們會(huì)為他們提供標(biāo)準(zhǔn)化運(yùn)營(yíng)體系;通過(guò)校隊(duì)體系、賽事體系,我們會(huì)在大二開(kāi)始對(duì)不同特點(diǎn)的學(xué)生進(jìn)行定向培養(yǎng),他們未來(lái)可能會(huì)進(jìn)入俱樂(lè)部、賽事公司等工作?!?/p>

除了面向高校提供教學(xué)服務(wù),守辭電競(jìng)還會(huì)面向電競(jìng)愛(ài)好者提供培訓(xùn)機(jī)會(huì)。舉例來(lái)講,未來(lái)希望從事電競(jìng)工作的大學(xué)生或已經(jīng)工作的年輕人,可以參與守辭電競(jìng)與第三方機(jī)構(gòu)合作的培訓(xùn)課程,比如電競(jìng)裁判培訓(xùn)、電競(jìng)主播培訓(xùn)等項(xiàng)目。

現(xiàn)階段,守辭電競(jìng)的業(yè)務(wù)將西安為中心,同時(shí)布局青島、廣州、合肥和重慶等市場(chǎng),合作單位以二三線的本??圃盒橹?,已簽署合作院校將超過(guò) 30 所。

商業(yè)模式方面,守辭電競(jìng)目前主要以教育相關(guān)業(yè)務(wù)收費(fèi)為主,包括向高校收取運(yùn)營(yíng)管理費(fèi)、教材費(fèi)、學(xué)費(fèi)分成,向個(gè)人報(bào)名培訓(xùn)的用戶收取教學(xué)費(fèi)用等。

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守辭電競(jìng)的發(fā)展規(guī)劃

韓曉龍認(rèn)為,電競(jìng)教育不僅需要“有教材、有師資”,還需要整個(gè)教育體系與產(chǎn)業(yè)體系的充分融合,現(xiàn)階段的電競(jìng)教育缺乏體系,是產(chǎn)業(yè)鏈并不成熟的體現(xiàn)?!笆剞o電競(jìng)將秉承產(chǎn)教結(jié)合的理念,不斷完善電競(jìng)專業(yè)教育體系,為電競(jìng)行業(yè)提供更多的專業(yè)人才,并且在發(fā)揮自身優(yōu)勢(shì)的同時(shí),探索電競(jìng)行業(yè)未來(lái)更多的發(fā)展機(jī)會(huì)?!?/p>

創(chuàng)始人簡(jiǎn)介

守辭電競(jìng)創(chuàng)始人韓曉龍為騰訊前高校市場(chǎng)負(fù)責(zé)人,螞蟻公社創(chuàng)始人,擁有 10 年高校市場(chǎng)經(jīng)驗(yàn),4 年電競(jìng)行業(yè)經(jīng)驗(yàn),國(guó)內(nèi)電競(jìng)教育、電競(jìng)校隊(duì)模式早期發(fā)起人。

「守辭電競(jìng)」重要事件節(jié)點(diǎn)

2018年上半年在西安簽署2所電競(jìng)教育高校、5所電競(jìng)校隊(duì);

2018年7月,同上市公司珠海丹田股份達(dá)成戰(zhàn)略合作并簽署協(xié)議,雙方共同致力于電競(jìng)教育、電競(jìng)教材、師資培訓(xùn)領(lǐng)域的戰(zhàn)略合作;

2018年9月,公司被聘請(qǐng)為安徽省電競(jìng)協(xié)會(huì)副會(huì)長(zhǎng)單位,同安徽省電競(jìng)協(xié)會(huì)在電競(jìng)教育、高校賽事等方向建立戰(zhàn)略合作關(guān)系;

2018年10月,簽訂青島科技大學(xué)在內(nèi)共5所青島市高校電競(jìng)校隊(duì),企業(yè)被聘請(qǐng)為西安市電競(jìng)協(xié)會(huì)副會(huì)長(zhǎng)單位,并同西安市電競(jìng)協(xié)會(huì)在電競(jìng)教育與培訓(xùn)、高校賽事、電競(jìng)孵化器方向簽署戰(zhàn)略合作;

2018年12月,簽署2019年上半年招生院校5所;同優(yōu)悅青年、凱旋娛樂(lè)等行業(yè)公司簽訂高校電競(jìng)戰(zhàn)略合作;同香港高賢教育集團(tuán)簽署香港電競(jìng)培訓(xùn)合作。

本文轉(zhuǎn)載自36氪,作者劉士武。文章為作者獨(dú)立觀點(diǎn),不代表芥末堆立場(chǎng)。

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