在開始閱讀之前,請注意,我在標(biāo)題的最后用了“問號”,所以,千萬不要認(rèn)為這是一篇跟平常你聽到或者看到的論調(diào)一樣的文章,如果那樣,我也就沒啥可寫的了。
實話實說,我們在從小到大的學(xué)習(xí)經(jīng)歷中,一直在被很多言論誤導(dǎo)著,“興趣是最好的老師”只是其中的一句。因為這句話的存在以及在很長時間以來造成的影響,我經(jīng)常會遇到很多看起來很合理,但實際上根本沒法回答的問題。比如:
老杜,我對英語一點興趣都沒有,我怎么才能學(xué)好英語呢?
老杜,怎么才能培養(yǎng)孩子學(xué)習(xí) XX 的興趣呀?TA 沒興趣我該怎么辦?
老杜,我現(xiàn)在學(xué)的是 A 專業(yè),但是我對它一點興趣都沒有,我覺得我應(yīng)該轉(zhuǎn)到 B 專業(yè),你能給一些建議么?
……
在“興趣是最好的老師”這種論調(diào)中,我們很自然地把“興趣”作為了學(xué)習(xí)的一個很重要的前提條件,于是大家認(rèn)為,有了興趣,才會有學(xué)習(xí)的動力,才會堅持學(xué)習(xí),才會比沒興趣的人更快速地掌握各種方法……反之,學(xué)習(xí)結(jié)果不好的一個萬能解釋就是“沒有興趣”。很多人開始費盡心思地去思考如何培養(yǎng)一個人對某件事情的興趣,比如把學(xué)習(xí)產(chǎn)品做得盡量“好玩”,或者設(shè)計各種反饋拉回機制,等等。真的有用么?
我們不妨先思考一個問題,假如一個人去面對一個從來沒有接觸過的事物,TA 是“有興趣”,還是“沒興趣”?如果這個問題的答案是“不知道”,那么你會不會開始反思“興趣”到底是什么的問題呢?(如果是,恭喜你,在獨立思考的路上又更進(jìn)了一步。)其實,很多人一直把兩個概念混淆了,就是“興趣”和“好奇心”。如果我們從產(chǎn)生時間來做一個區(qū)分的話,“興趣”是在接觸某件事物之后產(chǎn)生的,而“好奇心”是在接觸之前產(chǎn)生的。那上面的第一個問題來說,一個人在沒有接觸英語之前,頂多也就是對英語“好奇”,而不是對英語“有興趣”。
那么,當(dāng)一個人接觸到某個 TA 可能好奇,也可能不好奇的事物時,興趣又是如何產(chǎn)生的呢?其實很簡單,對于很多事物來說,興趣首先是“能搞定”和“能接受”的結(jié)果。我們用上面的第三個問題作為例子,當(dāng)一個人接觸 A 專業(yè)前,TA 頂多也就是對 A 專業(yè)好奇,不存在對 A 的興趣。在開始進(jìn)入 A 專業(yè)學(xué)習(xí)的時候,TA 發(fā)現(xiàn)自己“能搞定”,換句話說就是能學(xué)會并且掌握相關(guān)的只是和技能,于是,逐漸對 A 專業(yè)產(chǎn)生了興趣。還有一種可能是,TA 能搞定 A 專業(yè)的知識,但是可能不能接受相關(guān)的一些東西(比如,有一些學(xué)生物或者醫(yī)學(xué)的同學(xué)接受不了解剖),這種情況也不會產(chǎn)生“興趣”。所以,興趣是人們搞定或者接受一件事物的結(jié)果,而不是搞定或者接受他們的原因。
興趣產(chǎn)生以后,如何才會讓它越來越強呢?如果這件事情持續(xù)地容易被搞定或者接受,時間一長,興趣就會逐漸變小,甚至消失。這個時候,正向的激勵往往不會起到好的效果,也就是說,鼓勵是沒有用的,因為 TA 在這個時候根本就不需要鼓勵。所以,增加難度,設(shè)置挑戰(zhàn),讓 TA 不那么容易搞定,但是努努力就會實現(xiàn),這個時候,人性中的征服欲望就會被激發(fā),興趣就會越來越強烈。
興趣的激發(fā)和控制方面,做得最好的是游戲。大家可以仔細(xì)想想,游戲為什么會讓人欲罷不能,甚至成癮?我們不能簡單地用“好玩”來概括。其實,游戲的關(guān)卡設(shè)置已經(jīng)體現(xiàn)了我們剛才討論的內(nèi)容。一般來說,游戲在一開始都會比較簡單,讓玩家容易“搞定”,而且好的游戲一定是視覺效果非常好的,這容易讓玩家“接受”。所以,在玩一會兒以后,玩家發(fā)現(xiàn)自己能搞定這個游戲,于是產(chǎn)生了“興趣”。之后,游戲難度會逐漸加大,玩家的征服欲望被激發(fā),這就出現(xiàn)了有的時候為了通關(guān)而停不下來的狀況。當(dāng)然,興趣管控機制并不是游戲吸引人的唯一因素,只是我們在這里,只討論和興趣有關(guān)的內(nèi)容而已。
所以,興趣并不是什么最好的老師,它壓根兒就不是“老師”。我們?nèi)プ瞿臣?,或者不做某件事,也絕不是因為有興趣,頂多也就是因為自己的好奇心而已。其余的大多數(shù)時候,人們是因為需求而去做事情的。比如,你有生存的需求,你就回去賺錢,找吃的,這并不是因為你對賺錢或者找吃的有多大的興趣。再比如,學(xué)英語并不需要什么興趣,只不過是因為你有一定要學(xué)的需求,并且這個需求如果滿足不了的話,結(jié)果很糟糕,于是你就只能去學(xué)了。我們的母語也是這樣的。因此,家長如果發(fā)現(xiàn)自己的孩子對學(xué)習(xí)沒興趣,應(yīng)該思考的是如何給孩子一個“能搞定”或者“能接受”的學(xué)習(xí)內(nèi)容,然后進(jìn)一步激發(fā) TA 的學(xué)習(xí)興趣;想轉(zhuǎn)專業(yè)的同學(xué),也要琢磨明白,你到底是對 B 專業(yè)好奇,還是真正的已經(jīng)有了興趣。
對于教育培訓(xùn)行業(yè)的朋友來說,看到這里可能會想,是不是用游戲化的方式來設(shè)計教育產(chǎn)品會更容易激發(fā)學(xué)生的興趣呢?答案是顯然的,只是,在設(shè)計過程中,絕不僅僅是把視覺做得看起來不錯哦!
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