(圖片來源:Pixabay)
今年,少兒編程產(chǎn)品Tynker融資710萬美金,基于樹莓派的兒童電腦產(chǎn)品Piper融資210萬美金。公布融資消息的還有幼兒編程玩具Primo Toys、奇幻工房、編程游戲CodeSpark。而微軟、樂高、索尼這些巨頭也紛紛推出了少兒編程產(chǎn)品。2016年,全球的投資者都不約而同地將眼光對(duì)準(zhǔn)少兒編程或者更廣泛意義上的STEAM教育產(chǎn)品。
編程能力被定義為新的“讀寫能力”,也就是說新一代的孩子不會(huì)編程,就如同不會(huì)讀書寫字的文盲。當(dāng)然就如同讀寫能力一樣,從識(shí)字到閱讀,從寫字到寫作,有不同的掌握程度。有些人會(huì)成為專業(yè)的作家,有的人偶爾寫寫東西,但在日常生活中我們都會(huì)用到讀寫能力,如列一張購物清單,寫一段心里話。在寫作的時(shí)候,人們學(xué)會(huì)組織語言,深入思考?!白x寫”對(duì)所有人都很重要,而不僅僅是對(duì)那些有志成為專業(yè)作家的人。編程也是一樣,有的人會(huì)成為專業(yè)的程序員就如同專業(yè)的作家,有的人可以根據(jù)自己的需求開發(fā)個(gè)簡(jiǎn)單的APP,就像我們有時(shí)會(huì)提起筆來寫篇文章發(fā)表觀點(diǎn)。我們的下一代會(huì)來到這樣的時(shí)代,計(jì)算機(jī)語言對(duì)于生活的重要性已經(jīng)等同于文字對(duì)于我們的重要性,編程不僅僅對(duì)未來的程序員或計(jì)算機(jī)科學(xué)家才有用,而是每個(gè)孩子都需要掌握的新讀寫能力。而且在學(xué)習(xí)編程的過程中,人們學(xué)會(huì)了許多其他的東西:解決問題的策略,以及設(shè)計(jì)思維。這些技能對(duì)所有人都有用,無關(guān)他的年齡、興趣、職業(yè)。那么少兒編程培訓(xùn)會(huì)成為少兒英語一樣的大市場(chǎng)嗎?
學(xué)習(xí)“編程”的時(shí)候,我們到底在學(xué)習(xí)什么?
少兒編程不同于IT職業(yè)教育,減少了對(duì)于編程語言的實(shí)際操作的重視,轉(zhuǎn)而更關(guān)注通過編程教育培養(yǎng)孩子們的計(jì)算機(jī)思維與創(chuàng)造能力,激發(fā)他們的內(nèi)在學(xué)習(xí)動(dòng)力,以及發(fā)展團(tuán)隊(duì)合作和溝通等全方位能力。
計(jì)算機(jī)思維:計(jì)算機(jī)思維是計(jì)算機(jī)科學(xué)解決問題的一種強(qiáng)有力的思維方式。具有計(jì)算機(jī)思維的人,遇到問題會(huì)去除問題細(xì)節(jié),抽象定義問題,會(huì)通過收集數(shù)據(jù),分析數(shù)據(jù)來理解和思考問題。
創(chuàng)造能力:在今天瞬息萬變的世界里,沒有什么比創(chuàng)造力更重要。雖然現(xiàn)在已經(jīng)有很多孩子花大量時(shí)間與電腦互動(dòng),可他們中的大多數(shù)并沒有機(jī)會(huì)用電腦進(jìn)行創(chuàng)造。他們?cè)谕嬗螒蛏系眯膽?yīng)手,卻無法創(chuàng)造他們自己的游戲。而編程學(xué)習(xí)就是要給予他們創(chuàng)造的機(jī)會(huì),讓他們從科技的消費(fèi)者變?yōu)榭萍嫉膭?chuàng)造者。
內(nèi)在學(xué)習(xí)動(dòng)力:內(nèi)在驅(qū)動(dòng)力是指孩子們被學(xué)習(xí)活動(dòng)本身激發(fā)而不是外部的獎(jiǎng)勵(lì)。要激發(fā)內(nèi)在學(xué)習(xí)動(dòng)力有兩個(gè)要素:第一,學(xué)習(xí)的內(nèi)容與學(xué)生的生活關(guān)聯(lián)性強(qiáng);第二,孩子具有主導(dǎo)性。在編程學(xué)習(xí)中,學(xué)生們不再是完成練習(xí)題,而是“我要做一款自己想要的產(chǎn)品/解決生活中的一個(gè)問題”。
全面能力提升:在開發(fā)一個(gè)自己的產(chǎn)品的學(xué)習(xí)過程中,基于這個(gè)項(xiàng)目,學(xué)生們不僅學(xué)習(xí)編程技能而且獲取解決問題,以及團(tuán)隊(duì)合作等全面能力的提升。
一張圖讀懂全球少兒編程項(xiàng)目
首先讓我們明確一下少兒編程的定義:少兒編程一般指針對(duì)18歲以下的孩子所設(shè)計(jì)的編程學(xué)習(xí)類產(chǎn)品。如果按照軟硬件來分:
編程學(xué)習(xí)軟件有編程游戲和可視化編程工具;
編程學(xué)習(xí)硬件則有針對(duì)幼兒的編程玩具,針對(duì)青少年的機(jī)器人編程和樹莓派編程電腦。
硬件組裝與編程:將虛擬的編程和真實(shí)世界聯(lián)系起來,最具代表性的是樂高機(jī)器人。通過硬件組裝以及傳感器控制,不僅可以在虛擬世界運(yùn)行程序,還能控制現(xiàn)實(shí)世界的機(jī)器人動(dòng)起來。
基于樹莓派的編程電腦:基于樹莓派的編程電腦,都會(huì)先讓孩子們通過組裝理解電腦的硬件知識(shí),打開“電腦”這個(gè)黑匣子之后,孩子們就可以在自己組裝的電腦上學(xué)習(xí)編程了。
編程玩具:針對(duì)0-9歲兒童,編程學(xué)習(xí)和玩具緊密結(jié)合。比如編程玩具Primo Toys或者奇幻工房的機(jī)器人,這些玩具潛移默化地讓小朋友從小就理解編程思維。
編程游戲:允許小朋友通過編程語言來控制游戲中的主角,在此過程中學(xué)習(xí)編程的基本思維模式以及簡(jiǎn)單的編程語言。這些游戲有的是針對(duì)學(xué)齡前兒童的卡通游戲,也有適合青少年的格斗類游戲。微軟則基于熱門游戲Minecraft制作了相對(duì)應(yīng)的教育版。
可視化編程:通過預(yù)設(shè)的模塊,讓學(xué)生們能夠創(chuàng)造一個(gè)簡(jiǎn)單的動(dòng)畫或者游戲。這一類產(chǎn)品的特點(diǎn)在于不使用編程語言,而是用已經(jīng)設(shè)定好的模塊,重點(diǎn)在于學(xué)習(xí)編程思維和創(chuàng)造最后的作品。
來GET大會(huì)get如何開展少兒編程/STEAM課程
想要近距離體驗(yàn)這些少兒編程產(chǎn)品嗎?想要了解如何開展少兒編程培訓(xùn)嗎?答案就在GET大會(huì),我們請(qǐng)來了美國STEAM教育專家Susan和pi-top的聯(lián)合創(chuàng)始人Jesse Lozano先生,他們將帶來2小時(shí)的工作坊,為大家揭秘如何設(shè)計(jì)STEAM學(xué)習(xí)體驗(yàn)。
工作坊:如何在學(xué)校設(shè)立STEAM實(shí)驗(yàn)室
主講人:Susan S. Wells, ISTE Mobile Learning Network主席
時(shí)間:11月12日,13:00-15:00
簡(jiǎn)介:準(zhǔn)備好了讓你的學(xué)生去想象,構(gòu)建,創(chuàng)造和創(chuàng)新了嗎?加入我們主動(dòng)學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)創(chuàng)客活動(dòng):我 們將會(huì)為你的STEM 實(shí)驗(yàn)室提供視覺,空間和資源規(guī)劃,探索編程,機(jī)器人技術(shù),電路與電子 產(chǎn)品,微控制器,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)與虛擬現(xiàn)實(shí)。
工作坊:如何革新課堂STEM教育的教學(xué)方式?
主講人:Jesse Lozano,Pi-top聯(lián)合創(chuàng)始人
時(shí)間:11月12日,15:00-17:00
簡(jiǎn)介:STEM教育熱潮之下,如何暢想STEM課堂的未來?怎樣可以找到能適應(yīng)不同教育體制與教學(xué)環(huán)境的培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)造力與合作能力的更有效方式?Pi-top將分享多年來STEM教育前沿經(jīng)驗(yàn),共同探討課堂教學(xué)的新技術(shù)應(yīng)用和與之配套的課程設(shè)置。
另外在展區(qū)的玩家教室,你可以近距離體驗(yàn)少兒編程產(chǎn)品!
11月11日 13:00-15:00 樹莓派與實(shí)體編程的奇幻之旅
11月12日 15:00-17:00 MakeBlock編程機(jī)器人
GET大會(huì)福利:更多關(guān)于少兒編程趨勢(shì)和項(xiàng)目的詳細(xì)介紹,以及更多全球教育科技趨勢(shì)和熱點(diǎn),盡在芥末堆編寫的《全球教育科技手冊(cè)》,參加GET大會(huì)的嘉賓均可現(xiàn)場(chǎng)免費(fèi)領(lǐng)取!
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